Neden Bay Anderson, neden!

Yapay zekayla kısa müddette üretilen “AI Slop” içerikler o denli bir noktaya geldi ki, klonların klonlarının klonları ortaya çıkmaya başladı. Hatta bu oyunların imalcileri birbirine düşmüştü.

Son Steam Next Fest’te de yaşanan olayların akabinde Valve, Steam’in bu krizden haberdar olduğunu duyurdu. Steam Indie Conect etkinliğinde konuşan Tom Giardino ve Marc Wilkinson, bu süreci direkt bir “kriz” olarak nitelendiriyor. Ama bunu nasıl çözeceklerine dair bir plan oluşturabilmiş değiller.

İkili bu sürecin korkutucu bir noktaya geldiğini söz etmiş. O denli ki Valve’ın aldığı kimi şikayetlere göre üçüncü parti şahıslar, Steam’de gördükleri oyunların geliştiricilerini “bize para öde yoksa oyununu kopyalayıp senden evvel piyasaya süreriz” üzere tehditlerle yıldırmaya başlamış.

Önceliklerinin geliştiricileri ve oyuncuları korumak olduğunu söyleyen Valve yetkilileri, buna bir tahlil bulabilmiş değil. Giardino, platformdaki oyunların neyle geliştirildiğini dikte edemeyeceklerini tabir ediyor. Haliyle Valve’ın eli bu hususta bağlı üzere görünüyor.

Yine de grup bunu değiştirebilmek ismine beyin fırtınası yapmaya başlamış. Yepyeni oyunları daha fazla öne çıkarmak da bu seçeneklerden biri görünüyor.

Oyun tarihinde daima klon oyunlar olsa da hiçbiri bu kadar süratli üretilememişti. Artık oyununuz piyasaya çıkmadan evvel bile süratlice klonlanabiliyor. O denli ki Digital Sun, ReVamp isimli yeni oyununun demosunu yayınlamaktan yalnızca bu nedenden dolayı vazgeçtiğini açıklamıştı.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir