
Oyun iptal edilse de gerekli deneyim kazanılmış
Uzun mühlet geliştirme sürecinde kalan ve sarsıntılı bir çıkış süreci yaşayan 2XKO, resmen kapılarını kapatıyor. Yıl sonunda Riot’un büsbütün kendi haline bırakacağı dövüş oyunu, bir başarısızlık olarak görülmüyor.
Riot’un kurucusu Marc Merrill, bu hafta PAX West kapsamında düzenlenen bir panelde konuşmacıydı. Merrill, Riot’un yıllar içinde yaptığı yanılgılar içerisinde 2XKO’nun bir “hata olarak nitelendirilmeyeceğini” tabir ederek oyunu farklı tuttu.
Merrill, 2XKO’nun geliştirilme evresinde tüm değerli turnuvaların yöneticileri ile görüştüklerinin altını çiziyor. Riot kurucu grubu bilhassa dövüş oyunları özelinde rekabetçi arenada büyük bir fırsat sezmiş. LoL oyuncularının da temasal olarak 2XKO’yu hayli seveceğine inanarak oyunu geliştirmeye karar vermiş.
Tabii her şey Merrill ve öteki Riot grubunun beklediği üzere olmamış. Yönetici bilhassa servis oyunlarını ayakta tutmanın zorluğuna vurgu yapıyor. Merrill, ortalama bir ilgiyle bile bu üslup bir oyunun ayakta tutmanın neredeyse imkansız olduğunu söylemiş. Zira 2XKO üzere ücretsiz servis oyunları sırf kendi kategorisinde değil, servis oyunları kategorisindeki tüm oyunlarla yarışa girmek zorundaymış.
Merrill’e bu hususta hak vermemek imkansız. Günümüzde dikkat aralığımız yaklaşık 10 saniyeye kadar gerilediğinden, ilgi çekmeyen bir projeye devam etmek hiçbir stüdyo için mantıklı değil.
Elbette Riot bunun aklına girmesine müsaade vermemiş. Bilhassa merakla beklenen MMO projesinin son hızılya devam ettiğini tabir ediyor Merrill. Sanırım buradan çıkartılabilecek hoş haber de bu.


