‘Yoo sıcak’

Redfall, Arkane için büyük bir trajedi olmuştu. Çıkış yaptığı an itibariyle tonlarca sorun yaşayan, çok kısa müddet hayatta kalabilen oyun tarihin “başarısız servis oyunları” rafına kaldırılmış durumda.

Redfall o kadar büyük bir hezimet oldu ki Microsoft bir yıl içinde oyunu geliştiren Arkane Austin’in kepenklerini indirdi ve yaklaşık 100 kişiyi işten çıkarttı. Takımın son çalışması ise 1.4 güncellemesi olmuştu.

Geçtiğimiz günlerde PC Gamer grubuna konuşan Arkane Austin’in kreatif yöneticisi Harvey Smith, Redfall özelinde yaşananları anlattı. Smith, Arkane’in “asla bir servis oyunu üzerinde çalışmaması gerektiğini” düşündüğünü kalın harflerle söz ediyor.

Smith, stüdyo kapatıldıktan sonra geride kalan geliştiricilerin Microsoft’a 1.4 güncellemesini tamamlamak için “yalvardıklarını” ve bunun sonuç verdiğini söylemiş. Smith hala 1.4 sürümünün “bazı oyunculara” keyif verdiğini söz ediyor.

Arkane’den ayrılmasının akabinde Black Pony Immersive’i kuran Harvey Smith, peşinde de tekrar eski stüdyosundan birtakım isimleri taşıdı. Bu isimlerden biri olan Ben Horne da oyunun teknik sorunlarının büyük bir kısmının zamanlama kusuru olduğunu tabir etmiş.

Bunlardan biri ve periyodun en büyük tartışma noktası olan performans modu. Horne, tenkit geleceğini bilmelerine karşın modu geri çekmek zorunda olduklarını çünkü performans modunun önemli düşüncelere sebep olduğunu fark ettiklerini belirtmiş. Bu nedenle de modu meselesiz hale getirmek için erteleme kararı almışlar.

Gidebilecek her şeyin aykırı gittiği bir geliştirilme kıssası Redfall. Maalesef Arkane’in bile bile lades demesi, aklıma şu ikonik görüntüyü getiriyor.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir