PC Oyunlarının Toplam Geliri 2028 Yılında Konsol Oyunlarını Geride Bırakacakmış

Newzoo’nun yeni raporu o denli diyor
Gamesindustry.biz, Newzoo’nun son raporundan kimi istatistikleri paylaştı. Rapora nazaran PC’de ucuz oyunların pazar hissesi artarken 70 dolar etiketiyle çıkan oyunlar için işler artık daha riskli hale geliyor. Ayrıyeten, Steam’in başat rol oynadığı PC oyun pazarının konsol oyunlarını geride bırakmaya hazırlandığına dair kestirim de dikkat çekebilecek bir diğer ayrıntı.
Newzoo, yayınladığı son raporda PC oyun gelirlerinin 2028 yılına kadar konsol gelirlerini aşacağını öngörüyor. 2028’e kadar PC’nin yıllık büyüme oranının %6,6 olması beklenirken, bu oranın konsollar için %4,4 olacağı kestirim ediliyor.
GDC’de GamesIndustry.biz’e bir röportaj veren Newzoo’nun Danışmanlık Yöneticisi Ben Porter, PC’deki büyümenin yavaş ve istikrarlı olduğunu belirtiyor. Konsolların kendilerin ilişkin bir ömür döngüleri olduğunu, evvel yeni jenerasyon bir konsolun çıktığını, sonra birtakım donanım yükseltmeleri gördüğünü, akabinde da insanların harcama alışkanlıkların bu döngüye bağlı biçimde değiştiğini söz ediyor.
Rapora nazaran, genel olarak PC ve konsol oyun pazarının 2028 yılına kadar 103,7 milyar dolarlık bir hacme ulaşması bekleniyor. Newzoo, PC ve konsol oyun pazarlarının toplam gelirinin 2025 yılında yıllık bazda %7 artarak 88,3 milyar dolara ulaştığını belirtiyor ve 2026 yılında 94,3 milyar dolara ulaşacağına ait bir iddia paylaşıyor.
Newzoo, bu büyümenin “pandemi devrinde yaşanan yavaşlamadan bu yana birinci kayda bedel genişleme ve 2028 yılına kadar devam etmesi beklenen daha ölçülü bir büyüme döngüsünün başlangıcı” olduğunu tabir ediyor.
Raporda paylaşılan tespitlerden birisi de oyunların fiyatlandırmasıyla ilgili.
Rapora nazaran, 30 ila 50 dolarlık fiyat aralığı “en süratli büyüyen premium segment olarak ortaya çıkıyor“. Ben Porter da, “Bu, fiyatlandırma için platformlar ortası ülkü bir nokta gibi” formunda lisana getiriyor bu durumu.
PC’de 30 dolardan ucuz oyunların daha tanınan hale geldiğini, bu kümede 2024 yılında 5 milyon doların üzerinde gelir elde eden 17 oyun bulunurken bu sayı 2025 yılında 26 oyuna çıkmış.
Porter, “PC’de fiyat dinamizmi çok daha fazla. 30 doların altındaki oyunlar kategorisi, eski oyunları ve yeni çıkanları da dahil ederseniz epeyce süratli büyüdü. Bu kümede PC’de piyasaya sürülen yeni oyunlar için %156’lık bir büyüme oldu -ki bu epey çarpıcı bir büyüme” diyor.
Özetle, PC oyunları açısından bakıldığında, 70 dolarlık oyunlara kıyasla gerek 30-50 dolar fiyat aralığındaki oyunların gerekse 30 doların altında bir etikete sahip oyunların hissesinin yükselmekte olduğu görülmekte. Ne dersiniz, büyük stüdyolar bu tabloyu göz önünde bulundururlar mı yoksa tekrar bildikleri üzere yapıp 70 dolarlık fiyatlandırma ile yola devam ederler mi?


