Maliyetini çıkarabilecek mi, asıl soru o

Uzun müddettir geliştirme kademesinde olan Fable, sırf ertelemeleriyle değil şimdi de bütçesiyle gündemde. Yeni bir teze nazaran Playground Games, Xbox’ın merakla beklenen RYO’sunu geliştirirken planlanan bütçeyi de önemli biçimde aşmış durumda.

Fable birinci duyurulduğundan beri aslında hayli sancılı bir geliştirme süreci geçirdi. Oyunun birinci fragmanı 2023’te yayınlandı ancak çıkış tarihi evvel 2025’ten 2026’ya, akabinde da 2027’ye ertelendi. Şimdiyse Windows Central’ta Jez Corden tarafından yazılan bir makale, bu uzun geliştirme sürecinin maliyetinin de Xbox cephesini zorlamaya başladığını öne sürüyor.

Makaleye nazaran Playground Games’in Fable için harcadığı bütçe planların “rahatsız edici derecede” üzerine çıkmış durumda. Haberde kesin bir sayı paylaşılmasa da maliyet artışının dikkat alımlı boyutlara ulaştığı belirtiliyor.

Yazıda yalnızca bütçe konusu değil, Xbox’ın çoklu platform stratejisi de ele alınmış. Microsoft, daha evvel çoklu platform olarak duyurduğu oyunları bu halde yayımlamaya devam edecek bildiğiniz üzere, Fable da onlardan biri. Yani oyunun PlayStation 5 sürümünün bu dakikadan sonra iptal edilme ihtimali çok fakat çok düşük.

Ama Sony bir manada Microsoft’la dalga geçer üzere God of War: Laufey’in çıkış tarihini Fable’ın çıkış tarihinden yalnızca bir gün evvel olacak biçimde duyurdu. Bu da muhakkak PlayStation tarafında Fable’ın satışlarını etkileyecek bir atak. Birçok PS5 oyuncusu önceliğini Santa Monica Studio’nun yeni God of War oyunundan yana kullanacak, bunu görmek için kahin olmaya gerek yok. Bu da oyunun maliyetini çıkarma konusunda daha fazla vakte muhtaçlığı olacağı manasına geliyor.

Umarım bu bütçe aşımı ileride Playground Games’in de başını yakmaz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir