CliffyB çuvaldızı kendine batırmış

Bir devir oyun dünyasının en bilinen ve en parlak isimlerinden biriydi Cliff “CliffyB” Bleszinski. Gears of War, Unreal ve Jazz Jackrabbit üzere efsane serilerin arkasındaki isimlerden biri olan Bleszinski, kendi stüdyosu Boss Key Productions’ı kurmuş fakat bu mesleğindeki en büyük başarısızlıklardan biri olmuştu.

Brian Crecente’e verdiği röportajda konuşan Bleszinski, stüdyosunun çöküşünde en büyük hissenin kendi egosu ve alkol bağımlılığı olduğunu kabul etti.

“Gears of War üçlemesinin büyük kısmını akşamdan kalma halde geliştirdim. Tek neden bu değildi, bizi bitiren binlerce küçük yanılgının toplamıydı. Lakin işe gitmeyi dört gözle beklemiyordum; iş çıkışında içeceğim içkiyi bekliyordum.” diyen CliffyB, Lawbreakers’ın başarısızlığındaki tek külfetin Overwatch ile olan zamanlamasının olmadığını da itiraf ediyor:

“Her şey benim şovum olsun istedim. Egomun birinci sefer denetimi ele aldığı an buydu. ‘Ben Cliff’im, oyunu yaparsam beşerler gelir’ diye düşündüm. İnsanların bana sadık olduğunu sanıyordum ancak aslında sadakatleri oyunlaraymış, bana değil.”

Bleszinski, o periyotta grubuna gereğince liderlik etmediğini, çalışanları kadar emek harcamadığını ve stüdyodaki olumsuz sinyalleri ciddiye almadığını da itiraf etti. Hatta Gears of War serisinin imalcisi Rod Fergusson’ı Boss Key’i kurarken yanına almak istediğini fakat kendi kibirli tutumlarının Fergusson’ı uzaklaştırmış olabileceğini düşünüyor.

Bleszinski, alkolün hem mesleğini hem de özel hayatını önemli formda etkilediğini de anlatmış.

Ofisini bilhassa barların yoğun olduğu bir bölgeye taşıdığını, işe taksiyle gidip dönerken sarhoş olacağını baştan planladığını söyleyen Bleszinski, içki alışkanlığının Unreal Tournament devrinde başladığını söz etmiş. Ünlü geliştirici, bu yılın mart ayında alkolün tesirlerine bağlanan bir nöbet geçirdiğini ve o günden bu yana sıhhatine odaklanarak alkolü bırakmak için gayret ettiğini söylüyor.

Boss Key Productions’ın kapanmasının akabinde Bleszinski oyun geliştirmeye geri dönmedi lakin 80 Level ile yaptığı röportajda geri dönüş sinyallerini verdi. Söyleşi esnasında kesimi özlediğini tabir eden Bleszinski, bu süreçte kendi otobiyografisini yazmaya da karar vermiş. Bleszinski, içkiyi büsbütün bıraktıktan sonra oyunlara olan sevgisinin arttığını söylüyor. Tekrar “karakterler ve dünyalar” yaratmak istediğini paylaşan geliştirici, “insanların cosplay’ini yapacağı ya da dövmesini yaptıracağı şeyler” üretmek istediğini lisana getirmiş.

Bleszinski, bu macerada PvP’den uzak duracağının da altını çiziyor. “O alandaki herkese bol baht lakin ben bu sıralar PvE tarafına sempati duyuyorum” sözlerini kullanan geliştici, peşinden gitmek istediği bir fikri olduğunun da sinyallerini veriyor.

Bakalım Bleszinski’nin “yeni oyunu” ne vakit gelecek?

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir