Parti tabanlı soulslike nasıl oluyormuş bakalım

Artık her yıl birkaç tane soulslike oyunu görmezsek rahat edemiyoruz, o denli değil mi 🙂 İşin latifesi bir yana, bu kadar tanınan bir cins haline geleceğini başlangıçta kimse kestirim etmemiştir herhalde. Lakin artık ana oyun çeşitleri ortasına ismini yazdırdığını söylemek mümkün.

Hal bu türlü olunca da birçok stüdyo, talihini bu alanda denemek istiyor. Elbette işleri güç. FromSoftware çıtayı her seferinde daha üste taşımayı başardığından, başka stüdyoların (özellikle de küçük stüdyoların) bu oyunlarla rekabet edebilmeleri çok da mümkün olmuyor.

Bu durumda nasıl bir yol izlemek gerekir? Ufak tefek dokunuşlarla oyununuzu başkalarından farklılaştırmayı ve böylelikle oyun severlerin dikkatini çekmeyi deneyebilirsiniz. Trialforge Studio da bu türlü yapmaya karar vermiş olsa gerek, Deathbound’u “ilk parti tabanlı soulslike oyunu” olarak lanse ediyorlar.

Bunu ne ölçüde başardığını görmemize yaklaşık 1 ay kadar bir mühlet kalmış durumda. Oyunun çıkış tarihi, bir fragman eşliğinde ilan edildi:

Fanatik inanç ile bilimin çatışmasına şahitlik edeceğimiz Deathbound, 8 Ağustos’ta soulslike severler ile buluşmaya hazırlanıyor. Bakalım bu şiddetli uğraştan galip ayrılabilecek, başarılı soulslike oyunlar ortasına ismini yazdırabilecek mi.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir