John(Carmack + Romero)
Dünyanın en değerli FPS oyunlarından biri olan Doom, 30. yaşına girdi. Bu özel kilometre taşını kutlamak isteyen yepyeni Doom’un yaratıcıları John Carmack ve John Romero, kamera karşısına geçti. The FPS Documentary’nin yaratıcısı David Craddock’un moderatörü olduğu canlı yayında nostaljik anlar yaşandı.
John Romero’nun Twitch kanalında gerçekleşen yayında ikili, Doom’un yaratılış kıssasına bir kere daha değindi. Örneğin Carmack canlı yayında, özgün Doom’a eklemeyi planladığı daha gösterişli fakat bir o kadar daha riskli olan grafik motorundan bahsetti. Carmack’e nazaran bu motor, Doom’un çok daha düzgün yaşlanmasını da sağlayabilirmiş.
Romero ise Doom’un, öteki “id” oyunlarına açtığı yoldan bahsetti. Oyunun “3D” yapısının kısım tasarımı konusunda değerli bir yer tuttuğunu söyleyen geliştirici, bu motor sayesinde çok daha kompleks haritalar geliştirebildiklerini söz ediyor. Bununla birliktw Romero, Wolfenstein’a taş atmadan da geçmemiş. Geliştiriciye nazaran Wolfenstein için kısım yapmak, şimdiye kadarki en sıkıcı kısım tasarımı işi olmuş…
Ekibin yaklaşık 1 saat süren canlı yayınına buradan erişebilirsiniz.