Kartları anlık olarak değiştirmek kulağa hoş geliyor

2011 tarihli Dead Island’ın devamı olan Dead Island 2, 2014 yılında duyurulmuştu. Birinci duyurulduğunda projenin başında Yager vardı, 2016 yılında bayrağı Sumo Digital devraldı. Bundan dört sene evvel ise Dambuster Studios oyunu geliştirmeye tekrardan sıfırdan başladı. Yani bu 9 yıllık müddet içerisinde oyun üç başka geliştirici gördü.

Dambuster’ın baş öykü dizayncısı Ayesha Khan ve kreatif yöneticisi James Worrall, Game Informer’a verdikleri röportajda oyuna dair çeşitli sorulara yanıt verdiler ve bunlar ortasında yetenek sistemi de vardı.

İlk Dead Island’da her karakterin yetenek ağacı vardı ve bu ağaçlar Dövüş, Hayatta Kalma ve Öfke yetenekleri için üç başka kısma sahipti. Devam oyununda ise yetenek ağacı değil, yetenek destesi bulunacak diyor Khan.

Yetenek destesi dediğimiz şey her cinsten farklı yetenekleri temsil eden bir slotlar topluluğu, bu slotlara istediğimiz vakit istediğimiz kartı takıp çıkarabilecek ve yeteneklerimizi değiştirebileceğiz. Örneğin karşılaştığımız boss bir taarruza karşı sağlamsa o slota farklı bir kart takarak avantaj sağlamamız mümkün olacak.

Khan bilhassa de kartların çizimlerine bayıldığını, bu kartlarla oynamanın da çok eğlenceli olduğunu söylüyor. Anlık değişimlerin oyunun cümbüşünü artırdığı görüşünde.

Dead Island 2 öbür bir gecikme, erteleme olmazsa 28 Nisan’da çıkmış olacak.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir