Xbox’ın Yeni Konsolu Project Helix, Şimdiye Kadar Çıkan Tüm Xbox Oyunlarını Çalıştırabilir

Sızdırılan bir Microsoft içi evraka nazaran Project Helix kod isimli yeni Xbox konsolu, özgün Xbox’tan Xbox Series periyoduna kadar uzanan beş kuşaklık devasa bir oyun kütüphanesini tek bir çatıda toplamayı hedefliyor.
Microsoft’un Project Helix kod ismiyle hazırladığı yeni jenerasyon Xbox konsolu, konsol tarihinin en geniş oyun kütüphanesine konut sahipliği yapmaya hazırlanıyor olabilir. The Verge’den Tom Warren tarafından elde edilen ve yayıncılara hitaben yazılmış sızdırılan bir nota nazaran yeni konsol; PC oyunlarının yanı sıra yepyeni 2001 Xbox, 2005 Xbox 360, 2013 Xbox One, 2020 Xbox Series ve konsola özel çıkacak Helix oyunlarını tıpkı anda çalıştırabilecek. Bu atak başarılı olursa, tam beş farklı Xbox kuşağı tek bir aygıtta bir araya gelmiş olacak.
İçerikten Görseller
‹ ›
Oyun dünyasındaki bu devasa geriye dönük uyumluluk haberi heyecan yaratsa da durum klâsik prosedürlerden biraz farklı. Bildiğimiz manada eski bir oyunu, örneğin PS4 diskini PS5’e takıp oynamak gibi) direkt konsola takıp çalıştırmak bu sistemde her vakit mümkün olmayabilir. Çünkü sızdırılan dokümanlara nazaran Helix’in fizikî bir disk şoförüne sahip olup olmayacağı bile Microsoft tarafında hâlâ netleşmiş değil.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
İçerikten Görseller
‹ ›
Geriye uyumluluk nasıl sağlanacak?

Microsoft’un sızdırılan dokümanında dikkat çeken en kritik nokta, “fiziksel diskten dijital kopyaya dönüştürme” projesi olarak öne çıkıyor. Şirket, kullanıcıların ellerindeki Xbox One ve Xbox Series disklerini dijitalleştirerek bu oyunları “herhangi bir Xbox cihazına” taşımayı hedefliyor. Oyun geliştiricilerinin ve yayıncıların rastgele bir ek gayret sarf etmesine gerek olmadığı belirtilse de sistem büsbütün yayıncıların iştirak onayına dayanıyor.
Orijinal Xbox ve Xbox 360 oyunları kelam konusu olduğunda ise ipler büsbütün yayıncıların eline geçiyor. Yayıncılar, oyunlarının bu sistemde yer alıp almayacağına, oyunun ne kadara satılacağına yahut Xbox Game Pass kütüphanesine eklenip eklenmeyeceğine tek tek karar verecek. NVIDIA’nın GeForce Now servisinin geçmişte yaşadığı lisans krizlerine benzeri biçimde, yayıncı onayının olmaması durumunda birçok efsaneleşmiş oyun bu kütüphanenin dışında kalabilir yahut lisans müddetleri bittiğinde dijital mağazalardan kaldırılabilir. Hakikaten Forza Horizon serisinin kimi eski oyunları, içeriklerindeki müzik ve araç lisanslarının müddeti dolduğu için geçmişte satıştan çekilmişti.
Microsoft yayıncıları nasıl ikna edecek?

Geliştiricileri ikna etmek maksadıyla hazırlanan bu satış sunumu evrakında Microsoft, yayıncıların eski oyunları yeniymiş üzere tekrar satabileceğini vurgulayarak ek gelir kapısı yaratmayı vaat ediyor. Şayet Microsoft yayıncıları ikna etmeyi başarırsa, Xbox 360 oyunlarının bulut kayıt dayanaklarıyla birlikte en erken 2027 yılında Helix ve “Xbox PC” ekosistemine entegre edilmesi planlanıyor.
Microsoft her ne kadar kendi bünyesinde devasa bir yayıncı pozisyonunda olsa da geçmiş datalar sürecin sınırlılıklarını ortaya koyuyor. Şirket, 2015 ile 2021 yılları arasında yürüttüğü geriye dönük uyumluluk programında Xbox 360 kütüphanesinin yaklaşık %25’ini, yepyeni Xbox kütüphanesinin ise sırf %6’sını çağdaş konsollara taşıyabilmişti. Donanım maliyetlerinin arttığı bu periyotta Helix’in tüm bu kütüphaneyi sıkıntısız bir halde sunup sunamayacağı, görünen o ki yayıncıların sunacağı takviyeye bağlı olacak…


