FC 27’nin Kariyer Modu Yöneticisiyle Röportaj Yaptık: Bu Yıl Ne Gibi Yenilikler Var? Gelecekte Neler Göreceğiz?

Gamescom’da FC 27’nin meslek modu yöneticisi Andreas Wilsdorf ile röportaj yaptık.
Bu yıl, oyun dünyasının kalbinin attığı Köln’de yani Gamescom’da sizler için özel röportajlar gerçekleştirdik. Futbol severlerin her yıl merakla beklediği serinin yeni oyunu FC 27 hakkında merak edilen tüm soruları yerinde yanıtlamak için EA’in kıymetli isimlerine sorular yönelttik.
İçerikten Görseller
+3 ‹ ›
Özellikle her dönem yüzlerce saatimizi gömdüğümüz, kendi futbol öykümüzü sıfırdan yazdığımız Kariyer Modu’nda bu yıl bizleri nelerin beklediğini, modun yetkili ismi Andreas Wilsdorf’a sorduk. Yeni dinamikleri, geliştirilen sistemleri ve oyuna eklenen yenilikleri ayrıntılarıyla konuştuk.
İçerikten Görseller
+3 ‹ ›
İşte Gamescom’da gerçekleştirdiğimiz özel röportaj!
Kariyer modu senin grupta yeni misyonuna geçmenle birlikte değerli revizyonlar geçirmeye başladı ve bunu daha evvel de söylemiştin. Geçmişte uzun yıllar PES ve FC meslek modlarını oynadığını da biliyorum. Gelinen noktada bir oyuncu olarak, FC 27 meslek modunun son hâlinden mutlu musun?

“Evet, katiyen. Kariyer Modu’nu şu an oynadığınızda -ki oyun çıktığında herkes daha güzel anlayacak- yaptığımız değişikliklerin ve trendlerin ne kadar heyecan verici ve eğlenceli olduğunu fark ediyorsunuz. Artık öbür kulüplerin ekibinize katmak istediğiniz oyuncularla olan görüşmelere dâhil olmasıyla birlikte o oyuncuları takımınıza katmak ve mevcut oyuncuları takımınızda tutmak için gerçek bir uğraş vermeniz gerekiyor. Bunun yanında, uzun müddettir aklımızın bir köşesinde olan Dinamik OVR sisteminin oyuna katılması çok pahalı.
Her dönemin ve her kayıt belgesinin ne kadar farklı hissettirdiğini görmek kusursuz. Bazen yıldız olmasını beklemediğiniz yeni isimler parlıyor, bazen de var olan yıldızların formu düşüyor. Şu an oyunun geliştirici sürümünü oynayan bir Kariyer Modu oyuncusu olarak kendimi durduramıyorum. Hafta sonu bile oturup “Sadece iki saat oynayayım” diyorum, bir bakıyorum 4-5 saat geçmiş zira oynaması hakikaten çok keyifli.”
İster uzun yıllardır meslek modunu oynamayan bir oyuncu olsun, ister her yıl oynayan bir oyuncu olsun; FC 27’de meslek modunu oynayacak biri için en kıymetli yenilik sence ne?

“Bence Dinamik OVR zira bu özellik üzerine konuştuğunuzda birinci başta sebep bu kadar büyük bir değişiklik olduğu çabucak anlaşılmayabiliyor lakin deneyimlediğinizde büsbütün farklı bir tecrübe olduğunu anlayabiliyorsunuz.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
Kapalı beta geri bildirimlerinde ve oyunculardan şimdiye kadar aldığımız yorumlarda da bunu gördük. Oyunu oynayan herkes her maçın farklı olduğunu, kadronuzdan kimi oynatacağınızı daima düşünmeniz gerektiğini söylüyor. Bu yüzden şimdiye kadar eklediğimiz en heyecan verici yeniliklerden birinin Dinamik OVR olduğunu düşünüyorum.”
Uzun yıllar FM oynayan biri olarak FC meslek modlarında yapılan rebuildleri yapma motivasyonunu kendimde bulamıyorum zira oyunun regen sisteminin revizyona gereksinimi olduğunu düşünüyorum. Örneğin İngiltere alt liginde bir kadro yönetiyorsunuz ve altyapı odaklı rebuild yapmak istiyorsunuz diyelim. Bu ekibin oyunda tüm mevkilere akademiden oyuncu toplamak için dünyanın farklı ülkelerine scout göndermesi gerekiyor zira bir ülkeden yalnızca 4 mevki seçebiliyoruz. Bu ve misal bahislerde, regen sistemi üzerinde yakın gelecekte yahut sonraki oyunlarda değişiklik beklemeli miyiz? Bu yönde planlarınız var mı?

“Genel olarak uzun vadeli planlarımız var. Topluluktan gelen her isteği ve geri bildirimi not ediyoruz. Geçen yıl kontratlarla ilgili geri bildirimleri gördüğümüzde nasıl süratlice reaksiyon verip adapte olmaya çalıştıysak, burada da emsal bir yaklaşımımız var. Bilgisayarımda gelecekte yapmak istediğimiz tüm şeylerin yer aldığı uzun bir “istek listesi” Word dokümanı bulunuyor.
Bu tıp yenilikler için kesin bir vakit veremiyoruz zira evvelce araştırma yapmamız ve ne kadar vakit alacağını görmemiz gerekiyor aancak FC 27 ve sonrası için “Şunları yapmak istiyoruz, şunları oyuna eklemek istiyoruz” dediğimiz bir yol haritamız var. Birtakım duyuruları aslında yaptık. Geri bildirimlere bazen anında karşılık verilmiyormuş üzere görünse de bunların uzun vadeli geliştirme planlarımızda yer aldığından emin olabilirsiniz.”
TransferRoom ile anlaşarak bu yıl hem piyasa bedelleri hem de transfer sisteminde önemli bir revizyona gittiniz. Uzun mühlet betayı oynama bahtı yakaladım ve Dinamik OVR ile birlikte bu özellik hakikaten her mesleği eşsiz hâle getiriyor. Bildiğin üzere piyasa bedelleri kimi vakit her hafta güncelleniyor, keza FC’de de her hafta reyting güncellemesi gerçekleşiyor ve her hafta aktüel reytinglerle yeni meslek yapabiliyoruz. Burada TransferRoom ile nasıl bir istikrar sağlandı? TransferRoom’un varsayımı piyasa bedelinin tutarlılığı büsbütün TransferRoom kriterlerine mi bağlı yoksa meslek modundaki Dinamik OVR ile olan kontaklı parametreler de var mı?

“Değerleri direkt TransferRoom’dan hazır olarak almıyoruz. Onlarla birlikte oyunumuz için özel bir algoritma geliştirdik. TransferRoom kendi platformunda oyuncunun potansiyel kıymeti, OVR bedeli, hangi kulüpte/ligde oynadığı ve kulübün maaş yapısı üzere belli kriterleri kullanıyor. Biz de tıpkı mantığı kendi oyunumuza uyarladık.
Oyunumuzda bir oyuncunun uyruğuna, oynadığı lige, kulübün maaş yapısına ve oyuncunun potansiyeline bağlı olarak bir piyasa bedeli oluşturuluyor. Şahane olan kısım ise şu: Dinamik OVR sayesinde bir oyuncunun performansı arttıkça yahut düştükçe, oyundaki piyasa pahasının de değiştiğini görüyorsunuz. Yani sabit bir kıymet yok. Genç bir oyuncuyu ekibe monte ettiğinizde, yeteneği geliştikçe ve OVR bedeli arttıkça piyasa bedelinin fırladığını görebilirsiniz, tıpkı gerçek hayatta olduğu üzere.
Buna daima Omar Marmoush örneğini veriyorum. Frankfurt’a geldiğinde piyasa bedeli çok yüksek değildi. Şahane bir dönem geçirdi ve bir anda Manchester City onu 80 milyona almaya hazır hâle geldi. Yüksek Dinamik OVR’a sahip bir oyuncuda gördüğünüz o çılgın sıçramayı biz de oyunda tekrar yaratmak istedik. Bu yüzden TransferRoom iştiraki, bu algoritmayı birlikte geliştirmek açısından bizim için çok değerliydi. Gerçek futbol kulüplerinin kullandığı bir araç olduğu için transfer kıymetlerini oyuna aktarmanın en otantik yolunun bu olduğunu biliyorduk.”
FC/FIFA serisinin meslek modlarında vakit zaman eski özelliklerin daha güzel hâliyle geri getirildiğine şahit olduk. Günümüzde ise yıllardır oyuncuların istemiş olduğu sponsor sistemi ve her döneme özel yeni forma oluşturma özelliği en çok istenen özellikler arasında. Gelecekte bu iki özellik geri gelebilir mi? Gelemiyorsa nedeni nedir?

Konsept çalışmadır, oyun içi görsel değildir.
“Forma konusundan daha evvel de bahsetmiştim. Bu husus uzun vadeli planlarımız arasında yer alıyor. Oyuncuların “Her dönem farklı bir forma kullanabilir miyim?” talebinin katiyetle farkındayız fakat burada forma üreticileriyle, lisans sahipleriyle ve kulüplerle yapılması gereken pek çok görüşme var.
Basit bir örnek vereyim. Bir forma üreticisinin muhakkak tasarım standartları vardır. Sponsorların ve kulüplerin görmek istediği özel renk şemaları bulunur. Bu özelliği oyuna eklediğimizde onların kurallarına ve standartlarına sadık kaldığımızdan emin olmamız gerekiyor. Bu yüzden arka planda onlarla etkin olarak konuşuyor ve ortak bir tahlil üretmeye çalışıyoruz. Vakit çizelgesi veremem fakat üzerinde faal olarak çalıştığımız bir mevzu.”
Son birkaç yıldır menajer mesleği tarafında önemli revizyon görsek de oyuncu mesleği tarafında yeni özellik ve kapsamlı revizyonlar ne yazık ki kısıtlı. Burada birbiriyle ilişkili iki soru sormak istiyorum. Birincisi, bunun nedeni oyuncu mesleğini oynayan oyuncu yüzdesinin düşük olması mı? İkincisi, gelecekte oyuncu mesleği özelinde daha kapsamlı revizyonlar görecek miyiz? Göreceksek bunlar neler olacak?

“Öncelikle oyuncu mesleğinin de en az menajer mesleği kadar olağanüstü ve büyük bir oyuncu kitlesi var. Sayılar pek güzel ve bu modun gidişatından hayli mutluyuz.
Menajer mesleği tarafında transfer sistemini baştan yazmak, OVR sisteminin işleyişini büsbütün değiştirmek üzere çok büyük projelere odaklandığımız yanlışsız. Tekrar de oyuncu mesleğini ihmal etmedik; rekabeti artırmak ve dönem ortası maksatlarını daha heyecanlı kılmak ismine “rekabet/ezeli rakip” (rivalries) mekaniklerini getirdik.
Ancak oyuncuların “Oyuncu mesleğini baştan aşağı yenilemenizi istiyoruz” bildirisinin da farkındayız. Arka planda ekseriyetle çok yıllı projeler üzerinde çalışıyoruz. Şu an ne olacağına dair ayrıntı veremesem de günün birinde bu mod için de çok büyük bir yenilemenin geleceğini söyleyebilirim. Ne vakit olacağını açıklayamıyoruz ancak üzerinde çalışıyoruz. Transfer sisteminin iki yıllık bir proje olması üzere, bu usul büyük revizyonlar arka planda vakit alıyor.”
Yıllardır meslek modu 15 dönem ile kısıtlı. Bu sene de bu durum bu türlü mi olacak? Bunun nedenleri ne ve gelecekte çözülebilir mi?

“15 dönem hududu hakikaten üzerinde durulması gereken bir husus. Bu hududun arkasında teknik sebepler var. Eski OVR ve regen sistemimizde, 10-11 dönem oynadıktan sonra tüm kulüpler ve oyuncular emsal potansiyellere ulaşıyor, herkes geleceğin Messi’sinin kim olduğunu regen çıktığı an anlıyordu. Bu da uzun vadeli oynamayı bir noktadan sonra sıkıcı ve monoton hâle getiriyordu.
Bu yıl bu durumu regen sistemini değiştirerek çözdük. Artık Messi emekli olduğunda onun regeni Arjantinli bir sağ kanat olmak zorunda değil, birebir potansiyele sahip Alman bir kaleci olarak da gelebiliyor. İkinci kısım ise Dinamik OVR. Artık simüle edilen tüm alt ligler dâhil her dönem değişik bir dinamikte ilerliyor.
Şimdi oyunun çıkmasını ve 10-11 dönemlik uzun meslekler yapan oyuncuların geri bildirimlerini bekliyoruz. İleriki dönemlerin nasıl hissettirdiğini gördükten sonra bu 15 dönem sonunu değiştirmek için hâlâ nelerin elden geçirilmesi gerektiğine karar vereceğiz.”
Okuduğunuz için teşekkürler. Yakında Gamescom’dan diğer bir röportajımız daha sizlerle olacak.


