Clair Obscur: Expedition 33, 2025 yılına damga vuran en büyük oyun oldu diyebiliriz. The Game Awards gösterisinde da tozu dumana katmasının akabinde, başarılarına bu yıl da devam edecekmiş üzere görünüyor. EDGE tarafından yapılan bir röportaj da bu muvaffakiyetin sırrını açığa çıkarttı.
İlginizi Çekebilir: DICE Mükafatları 2026 Adayları Açıklandı
Clair Obscur: Expedition 33 Muvaffakiyetinin Sırrı, Tecrübesiz Geliştiricilerde Yatıyor
Projede baş dizayncı olarak misyon alan Michel Nora, oyunun muvaffakiyetinin sırrını genç ve tecrübesiz bir grup ile çalışmış olmakta yattığını söyledi. Rastgele bir yerleşik bir beklentinin olmaması ötürü fikirleri daha özgür bir formda üretebilmek mümkün olmuş. Bu da adımların daha yavuz atılmasına imkan tanımış.
Elbette bu, bütçenin kısıtlı olması nedeniyle tecrübeli geliştiricileri takıma alamamaktan ötürü olmuş. Her ne kadar baştan dezavantaj üzere görünmüş olsa da, vakit içerisinde büyük bir avantaja dönüşmüş.

Röportajda ayrıyeten üretimci François Neurisse, tecrübesiz bir takımın başka stüdyolardan taşınan olumsuz alışkanlıklara sahip olmadığını ve araştırmayı, en güzel formülleri seçerken şuurlu davranmayı ve her şeyi sıfırdan öğrenmeyi mümkün hale getirdiğini söz etti.
Oyunun geliştirilme evresinde ayrıyeten Montpellier kentindeki bağımsız stüdyolar ile ortada bilgi paylaşımı ve tecrübe transferi da değerli bir rol oynamış. Sonuç olarak, normaline kıyasla iki kat fazla çalışmak gerekmiş olsa da, dala bıraktığı tesir ile her şeye ziyadesiyle değdiğini rahatlıkla söyleyebiliriz.


