Tüm oyunlar çıkana kadar da kim öle kim kala

Final Fantasy 6 Remake, serinin hayranlarının yıllardır hayalini kurduğu projelerden biri. Fakat bu fikir kulağa ne kadar beğenilen gelse de, işin mutfağında durum pek de o kadar kolay görünmüyor. Final Fantasy 14’ün yönetmeni Naoki Yoshida (Yoshi-P) bu türlü bir projenin sebep şu an için gerçekçi olmadığını anlattı ve verdiği örnek, Final Fantasy 7 Remake üçlemesini bile gölgede bırakacak cinsten.

Berlin’de düzenlenen Final Fantasy 14 Fan Festival kapsamında sahneye çıkan Yoshida’ya, Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin yönetmeni Naoki Hamaguchi de eşlik etti.

Yoshida aktiflik sırasında oyuncuların remake isteğini çok düzgün anladığını fakat işin teknik tarafının göz ardı edilmemesi gerektiğini söyledi. Yoshida’ya nazaran Final Fantasy 6, sanıldığından çok daha büyük bir oyun ve birebir durum Final Fantasy 8 ile Final Fantasy 9 için de geçerli.

“Final Fantasy 7’yi üç oyuna bölmek zorunda kaldık. Şayet Final Fantasy 6 ya da benzeri ölçekteki başka oyunları yine yapacak olsaydık, kıssanın hakkını verebilmek için muhtemelen dört, hatta beş oyun halinde yayımlamamız gerekirdi.”

Yani Square Enix, FF7 Remake’de izlediği yaklaşımı FF6 için de uygularsa ortaya çok daha uzun soluklu ve maliyetli bir proje çıkacak üzere duruyor. Oyunlar arasında geçen vakti da düşünürsek bu fikirle Final Fantasy 6 Remake projesinin çok da gerçekçi olmadığını kabul etmek lazım.

Hamaguchi ise işin en güç kısmının oyun geliştirmekten bile öte olduğunu söyledi. Ona nazaran Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin en büyük başarısı, birebir çekirdek takımın yaklaşık 10 yıl boyunca birlikte çalışmayı sürdürmesi: “Üç farklı oyunu tek bir remake projesi olarak geliştirdik ve takım bunun için on yıldan uzun müddet bir arada kaldı. Bu türlü bir bağlılığı tekrar oluşturmak nitekim çok güç. Her oyundan sonra yeni bir grup kursaydık muhtemelen bunu başaramazdık.”

Hamaguchi, hakikat vakitte yanlışsız insanları bir araya getirebilmiş olmanın adeta bir mucize olduğunu söyleyerek, bu yüzden “Evet, Final Fantasy 6’yı da tekrar yaparım” demenin sanıldığı kadar kolay olmadığını ekliyor.

Yoshida daha evvel de Final Fantasy 9 için emsal açıklamalar yapmış ve bu oyunun da tek bir imal olarak yine geliştirilemeyecek kadar büyük olduğunu söylemişti.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir