Geçtiğimiz günlerde duyurulmuş olan DLSS 5, NVIDIA tarafından beklenmeyen yansılar ile gündemden düşmemeye devam ediyor. Özellikle karakterlerin modellemelerinin büyük ölçüde değişmesi ve neredeyse öteki birine dönüşmesi ile tenkit oklarının gayesi oldu. Yakın bir vakit evvel ise NVIDIA Üst Yöneticisi DLSS 5 tenkitlerine karşı açıklama yaptı.


İlginizi Çekebilir: NVIDIA, DLSS 5 Teknolojisini Duyurdu: Grafikler Şaha Kalkacak


NVIDIA Üst Yöneticisi DLSS 5 Tenkitleri İçin Ne Diyor?

GTC 2026 kapsamında gerçekleşen bir soru-cevap seansında konuşan NVIDIA Üst Yöneticisi Jensen Huang, DLSS 5 teknolojisini eleştirenlerin yanıldıklarını söyledi. Teknolojinin kolay bir imaj filtresi yahut sonradan eklenen bir efekt olmadığını, doku, geometri ve sahne dataları ile çalışıp, sinirsel sürece yaklaşımı sunduğunu da kelamlarına ekledi.

Kontrolün hala geliştiricilerde olduğunu söyleyen Huang, DLSS 5 ile oyunun sanat üslubunu kendi başlarına zorla değiştirmediklerine de dikkat çekiyor. Zati NVIDIA tarafından yapılan açıklamada da fotoğraf kalitesinde ışık ve gereç ayrıntılarının gerçek vakitli bir sinirsel sürece modeliyle sunulduğundan, fakat bunun geliştiricilerin denetiminde formlandığı belirtiliyor.

Tartışmalara daha sonradan Bethesda de dahil oldu. Şirket tarafından yapılan açıklamada, DLSS 5 ışıklandırmasının şu an için erken bir safhada olduğu ve son halini sanat takımlarının denetimi ile alacağını söyledi. Dahası ise teknolojinin isteğe bağlı olduğunu ve tercih edilmediğinde kapatılabileceğini de kelamlarına ekledi.

Duyurunun akabinde başlayan tartışmaların büyümesindeki en büyük etken, erken gösterimlerin oyuncularda bıraktığı izlenim oldu. Mesela Tom’s Hardware, kimi oyunda nitekim etkileyici durduğunu söylüyor. Ne var ki bütünüyle etkileyici görünebilmesi için, kimi sahnelerin üzerinde çalışılması gerekiyormuş. Bakalım teknoloji tam manasıyla yerine oturduğundaki tablo ne olacak? O vakte kadar DLSS 5 ile ilgili tartışmaların tam gaz devam edeceğine kuşku yok.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir