
Zaman, yer ve ARKADAŞLIĞIN GÜCÜ ve kediler
Zaman seyahati konsepti bilim kurgu dünyasında en sevdiği bahislerden birisi. Geçmişte bir bardağı farklı bir yere koyup bunun bir dünya savaşına yol açabilme ihtimali harika potansiyeller yaratıyor. İşin bilimsel kısmında bu pek mümkün olmasa da eh işte tam burada kurgu devreye giriyor. Another Eden Begins de benim pandemi sonrası favori oyun tipim JRPG ile vakit seyahati konseptini birleştirince oyuna Terminator’deki Arnold üzere bodoslama girişmiş oldum.

Oyunu bitirip incelemeyi yazmaya başlamadan evvel gördüm ki Another Eden daha evvel diğer bir oyunmuş. Another Eden: The Cat Beyond Time and Space (ki bu tıpkı vakitte oyunun birinci kısmının de adı) isimli gacha gibisi bir oyun ile hayatımızda varmış lakin ben hiç duymamıştım. Zati sonrasında o oyuna da bakınca bizim şimdiki oyunun beta sürümü üzere bir hali var. Begins’de yer alan yan karakterler o oyunda gacha sistemiyle açılıyormuş. Yeni oyun ile birlikte artık oyun büsbütün offline ve tüm karakterleri tanışarak açabiliyoruz. O denli ki oyunda 18 tane yan karakter var ve bunların hepsinin kendine has öyküleri de var.
Geçmiş, Şimdi ve Gelecek

Oyunun senaryosunu ve direktörlüğünü yapan isim Masato Kato daha evvel Xenogears ve Chrono Trigger’da da vazife aldığı için beklentilerim oldukça yüksek başladım. Zira yeterli bir JRPG’de arkadaşlığın gücünden daha değerli tek şey karakterizasyondur. Öykümüz 16 sene evvel bir ormanda köyün muhtarı tarafından bulunan 3 yaşındaki Aldo ve takribi 3 aylık kardeşi Feinne üzerine şekilleniyor. Aldo’nun dünyasında ya da daha doğrusu vaktinde (MS 300) Beastler ile beşerler arasında bir savaş var. Beastler dünyayı yönetmek istiyor, beşerler direniyor klasik kıssa. Lakin buradaki kilit karakterlerden birisi Feinne oluyor. Feinne ergenliğe eriştiği zaman köyü canavarlar basıyor, kızı kaçırıyor. Aldo da onu kurtarmada başarısız olup hoop bir anda vakit yer büküp kendini 800 sene ileride 1100 yılında buluyor.

Daha ne olup bittiğini anlamadan tam bir kahraman olan Aldo bu sefer de geleceğin ayrımcılıkla dolu uğraşına dahil oluyor. Bu sefer de synthler ile beşerler savaşıyor ve synthler dünyayı yönetmek istiyor… “Durun vurmayın ben vakit yolcusuyum” dememizin takribi dördüncü dakikasında yeni tanıştığımız Amy ile birlikte Synth yeri basmaya gidiyoruz. Tam geleceği kurtardık derken. Bir anda oyun vakit seyahati konseptini hatırlıyor ve oyunun asıl kıssası başlıyor. Timequake dedikleri vakit zelzelesiyle birlikte kendimizi bu sefer taş zamanında buluyoruz. Fakat bu sefer yalnız değiliz. Gelecekte birinci tanıştığımız karakter olan Riica isimli android bizimle birlikte geçmişe geliyor. Onun can yenileme özelliği de elimizi çok rahatlatıyor doğal olarak. Yarım saat evvel robot pataklarken bir anda T-Rex ile dövüşmek oldukça tuhaf lakin oyunun vaat ettiği konsepte uygun bir değişim oluyor.

Oyunun biraz ortalarına hakikat ise tekrardan “şimdi” yani 300 yılına dönüş yapabiliyoruz. Böylece oyunun vakit çizelgesi belirlenmiş oluyor. Geçmiş, şimdi ve Gelecek. Tüm bu vakitlerin arasında bir de araf var. Arafın içerisinde bir meyhane, meyhanenin arkasında bir kuyu kuyunun içerisinde de bir düşman var. Bu düşman da öyküyle birlikte gelişiyor, kestikçe verdiği deneyim puanı da artıyor.
Zincirleme Reaksiyonlar

Oyunun dövüş sistemi çok alışık olduğumuz cins bazlı taarruzlar ile birlikte zincirleme tepkilere dayanıyor. Her karakterin bir düz vuruşu var (mana yemeyen) bir de özel akınları var (mana tüketen). Temel farkı yaratan ise zincirleme akınlar. Karakterlerin zincirleme akın kriterleri var, örneğin ana karakter Aldo için ateş saldırısı yoluna giderseniz düşman her 3 ateş saldırısı yediğinde Aldo ekstradan bir zincirleme hücum yapıyor. Bu taarruzlar cins yemediği üzere kombolanabiliyor da. Riica için 5 tane tipsiz, dümdüz taarruz yapmak zincirleme tepki başlangıcı oluyor. Karakterlerin zincirleme ataklarına nazaran kadro düzenlemek hasar potansiyelini hayli yükseltiyor.

Takım demişken oyunun bence en keyifli mekaniği Valor olmuş. Valor mekaniğinin açılmasıyla birlikte başka ekiplere geçiş yapabiliyorsunuz. Yani A ekibiyle düşmanı biraz yorup B’ye geçip debuffları dayayıp glass cannon bir C takımı ile fişi çekebilirsiniz. Valor geçişlerinde her takımın bir lideri oluyor ve o başkan de geçişlerde özel bufflar sağlıyor. Doğal bu gruplar arası değişimi kafanıza nazaran yapamıyorsunuz, düşmana muhakkak taarruzlarda bulunup Valor puanlarını doldurmanız lazım. 3 Valor puanı birikince ver elini yeni grup. Valor dışında Aldo’nun belinde taşıdığı lanetli kılıcın gücünü açığa çıkardığımız bir Another Force isimli hücum tipi daha var. Burada muhakkak bir müddet zarfında tüm karakterlerin her skillini hiçbir Mana yemeden ve araya düşman girmeden kullanabiliyorsunuz. Benim üzere kolaycılık arıyorsanız her karakterin en güçlü saldırısını birebir tuşa atayın (benim için bu O olmuştu) ve Another Force’a girince dur durak bilmeden O spamleyin. Fakat dikkat edin şayet karşınızda elemente güçlü yahut element saldırısından can çeken bir düşman varsa bir anda Another Force sizin aleyhinize de dönebilir…
Arkadaşlar, Dostlar, Yurttaşlar

Arkadaşlığın gücünün merkeze alınmadığı bir JRPG düşünülemez. Another Eden’da da durum hiç farklı değil. Dedim ya 18 tane karakter var ve hepsinin başka ayrı misyonları var. Bu misyonlara erişmek için onlarla sıkı fıkı olmanız kaide. Bunun içinde partinizde hatta partilerinizde yer alması gerekiyor. Ya da kamp yaptığınız sırada onlara ikram verebilirsiniz. Belli eşiklerde arkadaşlık vazifeleri açılıyor. Birinci etap misyonlarda baya vakit yer büküp bir yere gidip onun hayatındaki bir ana tanıklık ediyorsunuz ve boss dövüyorsunuz. Başka tip vazifelerde ise sizinle birlikte sohbet ediyorlar ve Aldo’ya bakışları değişiyor. Bir karakter hariç istisnasız tüm arkadaşlık vazifeleri bu halde ilerliyor. Kinship ismindeki bu sistemde 5. düzeye eriştiğinizde ise o karakterin eşsiz silahı açılıyor ve nitekim hayatı çok daha kolay bir hale getiriyor. O yüzden arkadaşlığa değer vermeyi ihmal etmeyin. Ben birden fazla vakit bir ana vazifenin ortasında arkadaşlık misyonu açılınca KOŞTUR KOŞTUR yardımlarına koştum. Zira bu kıssa çizgileri hem hakikaten düzgün yazılmış şeyler hem de ödüllendirici.

Ancak işin üzücü kısmı ise bu arkadaşlık misyonlarında seslendirme bulunmuyor… Hatta daha da üzücü kısmı oyundaki ana parti Aldo, Feinne, Amy, Riica, Cyrus ve Helena dışında oyunda kimse konuşmuyor. Onlar da yalnızca ana misyonlarda seslendirilmiş. Halbuki benim oyundaki favori karakterlerimden Suzette, Melina, Renri ve Anabel üzere isimler yalnızca dövüşlerde birkaç minik replik ile hafızama kazınmaya çalışıyor. Bu seslendirmesizlik oldukça can sıkıcı olmuş bilhassa birinci tanıştığımız yan karakter olan Yuna’nın dövüşteki sesleri oldukça değişik duruyordu daha fazla duymak isterdim. Ya da Suzette’nin turta anlatırken yaşadığı heyecanı daha net bir biçimde deneyimlemek isterdim… Lakin bütçe yetersizliği ya da tercih nedeniyle ana grup ve senaryodaki birkaç karakter dışında kimseyi duyamadım.
Yeni Eden Ne Zaman Başlar?

Eh, oyunun ismi Another Eden Begins olunca doğal olarak New Game+ da kilit bir role sahip. Oyunu birinci başta bitirdikten sonra çok fazla öykü ayrıntısı “haaaa, ohaaaa, vay be” halinde sizi şaşırtıyor. Lakin NG+ ile birlikte oyunun farklı bir tecrübesi başlıyor. 18 karaktere ek olarak yeni bir yan karakter daha açılıyor. Bununla birlikte OYUNUN SONU TAMAMEN SEÇİMLERİNİZE GÖRE DEĞİŞEBİLİR HALE GELİYOR. Toplam 10 farklı son mevcut, bu sonları sizin NG+ verdiğiniz, vermiş olduğunuz ya da vereceğiniz kararlar belirliyor. Zaman seyahati konseptini işleyen bir oyun için kusursuz bir tercih. Fakat keşke birinci oynanışta da farklı sonlar olsaymış… Haydi yeni karakteri ve birtakım opsiyonel sonları anlıyorum fakat birinci 25 saati tutorial üzere kullanmak biraz üzücü olmuş. Yeniden de vakit yer bükerek geleceği değiştirmek için NG+ katiyen bir talihi hak ediyor.

En hoş kısmı sona bıraktım. Oyunda koleksiyon yapabildiğiniz bir şey de var. Hem de şahane, hakikaten. Kediler. Haritada gezerken karşınıza çıkan kedileri kolleksiyonunza katıyorsunuz. Ayrıyeten bu kedilerin bir de ansiklopedisi var. Tanıştığınız kedilerin tüm bilgileri buraya dahil oluyor. Gelecekteki robot kediler, sarmanlar, tekirler hepsinin ayrıntılı bilgileri elinizin altında. Daha da hoş kısım ise seçtiğiniz bir şanslı kedi sizi takip ediyor ve yanınızdan ayrılmıyor. Bu kediyi istediğiniz vakit değiştirebiliyorsunuz. Keşke taş evresine gittiğimde yanımdaki robot kediye bir reaksiyon verselerdi diyecektim ancak yanımdaki SİLİKONLU CANLI Riica bile olağan karşılandığı için JRPGlerde mantık aramayı pek de tavsiye etmiyorum.


