Yelkenler fora, Kuzeye yol alıyoruz…

Mount & Blade serisi, ülkemizden çıkmış olmasından bağımsız biçimde düşündüğümde de en sevdiğim seriler ortasına yazabileceğim bir seri. Bu türlü bir serinin ülkemizden çıkmış olmasından ötürü da çok memnunum alışılmış. Ülkemizde oyun geliştiriciliği için çok değerli bir kilometre taşına karşılık geliyor. Tam da bu yüzden yıllar boyunca büyük bir hevesle bekledik 2. oyunu. Geldiğinde de haliyle çok sevindik. Bir kere daha kendimizi kaptırdık ve saatler yeniden birbiri arkasına akıp gitti.

O günlerde de şunu biliyorduk. Er ya da geç ek paketler gelecekti, yeni modlar geliştirilecekti. Biz de kendimizi yeni bir sarmalın içinde bulacaktık. “Artık doyduk mu sanki?” diye düşünmeye başlayacağımız anda tazelenip çıkacaktı bir defa daha karşımıza. İşte War Sails de tam olarak bu tazelenme seanslarından birincisine karşılık geliyor benim için.

Pruvanız neta, dümeniniz viya, rüzgarınız kolayına, bahtınız açık olsun…

War Sails, isminin yansıttığı üzere deniz savaşlarını husus edinen bir ek paket. İddia edilebileceği üzere oyuna deniz odaklı üniteler, yetenekler, mekanikler ve haliyle deniz savaşları (veya deniz yoluyla ticaret) yapacağınız yeni bölgeler ekliyor. Bir de alışılmış yeni medeniyetimiz Nordlar var.

Nordlar, Kuzey’in buzla kaplı kıyı şeritlerini yurt edinen bir medeniyet. Bir yandan ganimet elde etmekte avantaj sahibiyken bir yandan da kıyı şeritlerinde ve ırmaklarda gemileri daha süratli hareket ettirebiliyorlar. Bununla birlikte, Nord bir kumandan idaresindeki kara birlikleri bütünlüklerini daha yüksek oranda kaybediyorlar. Bir diğer sözle, denizde karaya nazaran daha avantajlı bir medeniyet Nordlar.

“Oyunda zati Kuzeyli olarak değerlendirilebilecek bir medeniyet (Sturgiyalılar) bulunuyorken, yeni bir medeniyete gereksinim var mıydı?” diye düşünenlerdenseniz, rahat edebilirsiniz. Nordlar, Sturgiyalılardan ayrışmayı başarmış, daha farklı bir oyun deneyimi yaşattıklarını söylemek mümkün.

Bu farklılaşmanın bir boyutunu görsel farklılıklar oluşturuyor. Karakter dizaynlarından (dövmeler, saç ve sakal tarzları vs.) giysi kuşama (kıyafetler, silahlar vs.), Vikinglerden ilham alıyor Nordlar. Haliyle ünitelerin gelişim ağaçları da buna uygun formda belirlenmiş durumda.

Tabii ki, deniz savaşlarına yalnızca Nordlar ile girmiyoruz. Başka medeniyetler için de denizcilikle alakalı geliştirmeler, üniteler ve misyonlar eklenmiş bulunuyor. Haritada konumlandıkları noktalar da işin içine bir formda ırmakları ve denizleri dahil ediyor. “Nordları denedim, tadını çıkardım. Fakat benim evvelce alıştığım bir medeniyet vardı zati. Onunla devam etmek istiyorum” diyenler için de bu türlü bir alternatif kelam konusu yani.

Medeniyetlerin gemileri de görsel olarak farklılaşıyor kestirim edebileceğiniz üzere. Diyerek mevzuyu gemilere bağlamış olayım.

Gemiler kısmında eli gereğince bol War Sails’in. Oyunda farklı sınıflardan ve cinslerden gemiler bulunuyor. Tartısı savaş gemilerinde olmakla birlikte, balıkçı ve ticaret gemilerine de yer verilmiş durumda. Daima savaşacak değiliz, ortada balığa çıkmak, bir limandan mal alıp öbürüne satmak, sandıklarımız altınla doldurup taşırmak isteriz, o denli değil mi? TaleWorlds grubu de sağ olsunlar bu isteği karşılıksız bırakmamışlar.

Denize ait mekanikler hoş tasarlanmış, oyuna renk katmış. Rüzgâr ve dalgalar, yelkeninizin yapısı ve pozisyonu, geminizin büyüklüğü üzere ögeler, denizde nasıl yol aldığınızı direkt etkiliyor. Ayrıyeten geminin yıpranması da uğraşı. Haliyle, göz önünde bulundurmanız gereken birçok yeni ayrıntı var.

Örneğin, üçgen yelken mi kullanıyorsunuz yoksa dörtgen mi? Ya da her ikisini bir ortada kullandığınız bir geminiz mi var? Yelkenlerin yapısı geminizin rüzgâra vereceği yansıyı değiştiriyor. Rüzgârın tarafı ve kuvvetine nazaran yelkenler fora diyebilir yahut tayfanıza yelkenleri toplama buyruğu verebilirsiniz. Hibrit bir gemi kullanıyorsanız da yelken kümesinden birisini toplayıp oburuyla yol almayı tercih edebilirsiniz mesela.

Rüzgârın durumunu takip edip ona nazaran yelken ve kürek talimatı vermekte yarar var. Böylelikle geminizi boş yere yıpratmaktan kaçınabilir, amacınıza daha çabuk ulaşabilirsiniz (ya da duruma nazaran düşman gemilerden daha süratli kaçabilirsiniz).

Gemiler için de geliştirmeler kelam konusu elbette. Ziyaret ettiğiniz limanlarda, ok maltızından balistalara, yelkenlerden zırhlara çeşitli geliştirmeler satın alabiliyor, böylelikle geminizi daha kuvvetli, daha süratli, daha ölümcül bir hale getirebiliyorsunuz.

Bir noktayı anlatırken bir diğer noktaya sıçrayıp durduğumun farkındayım. Ancak bir mevzuyu anlatırken bir diğeri geliyor aklıma, yapacak bir şey yok 🙂 Limanlardan kelam açmışken, haritadaki değişimden bahsedeyim bari.

Ek paketin teması deniz olunca, harita da deniz ve ırmakları kapsayacak formda genişliyor iddia edilebileceği üzere. Harita üzerindeki ilerleyişimiz de bu yeni yapıya uyarlanmış formda devam ediyor. Nasıl ana oyunda at sırtında yol alıp yerleşim ünitelerine geldiğimizde evvel ne yapacağınıza karar verdiğiniz bir arayüz sonra da bu yerleşim yerinde hareket ettiğiniz ve buradaki beşerlerle bağlantıya geçtiğiniz kısma geçiyorsanız, burada da filonuzla denizlerde yol alıyor, limanlara geldiğinizde de yeniden emsal bir arayüzle karşılaşıyorsunuz.

Yerleşim ünitelerinin liman olması dışında da birtakım yenilikler var elbette. Gemilerinizi bu limanlarda onarıyor, geliştirmeleri de buralarda satın alıyorsunuz. Yerleşim ünitesine birinci adım atacağınız yer olarak liman bölgesini de seçebiliyorsunuz.

Karada çapulculara, haydutlara denk geldiğinizde ne yapıyorsanız, denizlerde de korsanlara denk gelince onu yapıyorsunuz. Karada bir savaş birliğiyle ne biçimde etkileşime giriyorsanız, denizlerde de başka filolarla karşılaştığınızda bunu yapıyorsunuz. Ortadaki fark, burada savaşçılarınıza değil de filonuzdaki gemilere talimatlar vermeniz.

Bu açıdan bakıldığında ek pakete ahenk konusunda çok da zorlanacağınız bir nokta yok. Genel manada esasen alışık olduğunuz oynanışı, yeni ayrıntılarla devam ettiriyor. Değişikliğin kendini daha çok hissettirdiği kısım deniz savaşları diyebiliriz.

Deniz savaşlarında öncelikle menzilli taarruzlarla başlıyorsunuz. Toplarla, balistalarla dövdüğünüz gemiyle aranızdaki mesafe kapanmaya başladıkça evvel okçularınız devreye giriyor. Gemiler birbirlerine düzgünce yakınlaşıp bordalama vakti geldiğindeyse kılıçlar, baltalar, mızraklar çekilip düşmanla göğüs göğse bir savaş başlıyor.

Bu savaşların benim için keyifli geçtiğini söyleyebilirim. Yaptığınız savaş sayısı arttıkça da daha farklı taraflarıyla deneyim etme bahtı buluyorsunuz. Bunu süratlice yapmanın usulleri de var diyerek kısaca oyunun modlarından da bahsetmiş olayım.

Oyunda Sefer, SandBox ve Özel Savaş modları bulunuyor. Sefer modu, oyunun senaryo odaklı moduyken, SandBox’ta özgür takılıyoruz. Özel Savaş ise “hızlıca bir savaşa dalıp çıkacaktım” modu.

Sefer ve SandBox modunda üstte bahsettiğim üzere harita üzerinde deniz ve ırmaklarda yol alıp başka filolar ve korsanlarla denk geldikçe savaşa girebiliyorken, Özel Savaş modunda savaşın iki tarafına karar veriyor, filo büyüklüklerini ve ünitelerini belirliyor, savaşın gerçekleşeceği yeri, vakti ve hava şartlarını tespit ediyor, sonrasında da direkt savaş ekranına geçiyorsunuz. Deniz savaşlarında deneyiminizi artırmak için bu mod hayli fonksiyonel. Hem savaşın genel çerçevesini belirleme bahtınız bulunuyor hem de süratlice savaşıp olayı noktalıyorsunuz. Farklı savaş senaryolarını kısa müddette deneyimleme talihiniz oluyor böylelikle.

Savaşlar ve gemilerle ilgili ayrıntıları ortadan çıkarmışken bir de karakter özelliklerinden kısaca bahsetmiş olalım. Oyuna deniz odaklı maharetler de eklenmiş bulunuyor. Bunlar sırasıyla Denizci, Lostromo ve Gemi Kaptanı. Bu yeteneklerle ilgili şöyle bir nokta kelam konusu. Oyundaki öteki yetenekler bir özelliğe bağlıyken (Örneğin Tek Elli Silahlar – Güç yahut Hekimlik – Zekâ gibi), bu 3 yeni özelliğin her birisi karakterinizin 2 özelliğiyle ilişkili. Denizci yeteneği Dayanıklılık ve Kurnazlık, Lostromo yeteneği Denetim ve Toplumsallık, Gemi Kaptanı yeteneği ise Güç ve Zekâ özelliklerine bağlı olarak yükseliyor.

Bu şekil oyunlardan alıştığımız üzere karakterinizi oluştururken aile geçmişi, çocukluk ve gençlik yıllarında yaptıkları, sonrasında nasıl şeyler yaşadığı ile ilgili birkaç karar veriyorsunuz ve bu tercihleriniz de karakterinizin özelliklerini belirliyor. Sonrasında da karakteriniz deneyim edinip düzey atladıkça hangi özellikleri geliştireceğinize karar verip kendi oyun tarzınıza uygun bir karakter haline getirmeye çalışıyorsunuz kahramanınızı. Olağan savaşlarda sergilediğiniz kahramanlık yahut ticaret konusunda gösterdiğiniz performans da karakterinize tecrübe kazandıran şeyler.

Bahsedilebilecek daha farklı şeyler de var, ancak ufak ufak toparlayayım artık. War Sails, görsel taraftan de hoşuma gitti. Ana harita üzerindeki genel hareket esnasında tahminen bunu çok fark etmiyoruz, lakin işin savaş ekranı kısmına geldiğimizde denizlerin ve gökyüzünün ne kadar hoş göründüğünü belirtmeden geçemeyeceğim. Tan vaktinde ilerleyen bir gemi yahut fırtına patlak verdi verecek derken birbirlerine saldıran filolar tam olarak ekran imgesi alınacak sahneler sunuyorlar bence. Müzik sayısı biraz daha artırılabilir miydi? Tahminen. Ancak şu haliyle de benim için kâfi. Hasebiyle, görsel ve işitsel tarafıyla benden geçer not aldığını söyleyebilirim.

Nazar boncuğu olarak değerlendirebileceğimiz kimi kusurları da var doğal; Türkçe çeviride birtakım kısımların atlanmış olması, birtakım görsel yanılgılar, ufak tefek buglar üzere. Lakin bu meşakkatlerin süratlice aşılacağını, problemlerin süratlice çözüleceğini düşünüyorum. Çıkış gününde gelen güncellemeyle bile birçok düzeltme, uygunlaştırma yapıldığını göz önünde bulundurunca, kendi adıma “Endişeye mahal yok” diyebiliyorum.

Bitirmeden ek pakete eşlik eden ücretsiz güncellemeden de kısaca kelam etmiş olayım. İttifaklar ve ticaret mutabakatlarına yönelik geliştirmeler, zımnilik ve kılık değiştirmeyle yapılabilecekler, savaşlardan firar edenlerin daha güçlü kaçak kümeleri oluşturabilmesi ve başınızı daha fazla ağrıtabilmeleri, buna rağmen muhafız meskenleri kurup bölgeyi kolaçan eden devriyelerle önlem alabilmeniz, yapay zekaya ait kimi geliştirmeler, yenilenmiş arayüz, yeni müzikler ve seslerle uzayıp giden bir güncelleme listesi bizleri bekliyor. Modlama konusunda da yenilikler kelam konusu. Buradan da çabucak son değerlendirmeme geçmiş olayım.

Şu haliyle, War Sails hoşuma giden bir ek paket oldu. Yalnızca ek paketle ve ona eşlik eden ücretsiz güncellemeyle gelen yenilikler sevindirmiyor beni. Çıkacak modlarla oyunun bürünebileceği hali de düşünüp keyifleniyorum.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir