Bu oyunlardan hangileri sahiden makûs tenkitleri hak etti yahut hak ettiğinden daha makus paha gördü bu tartışılır bir bahis. Lakin bilinen bir şey var ki hepsinin kendince birtakım kusurlu yanları mevcuttu. Natürel ki iş kusur aramaya gelince her şey epey kolaylaşıyor.

Ama şu bilinmeli ki listemizde yer alan oyunlar çıkış yaptığında oynayan oyuncular genelinde makus tenkitlere, yorumlara maruz kalıp kendi çapında olaya neden olan oyunlar. Bizde bu sebepten 2021 yılının en berbat ve olaylı oyunlarını derlemeye karar verdik.

2021 yılının en makus oyunları:

  • Back 4 Blood
  • New World
  • Battlefield 2042
  • Biomutant
  • Aragami 2
  • King’s Bounty 2
  • Destruction – Allstars
  • Werewolf The Apocalypse – Earthblood
  • Dungeons and Dragons Dark Alliance
  • Balan Wonderworld
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Left 4 Dead’in manevî devamı: Back 4 Blood

  • Cins: FPS, hayatta kalma, dehşet
  • Çıkış Tarihi: 12 Ekim 2021
  • Yayıncı: Warner Bros
  • Metacritic Puanı: 77

Left 4 Dead’in geliştirici grubunun elinden çıkan Back 4 Blood, uzun müddettir Left 4 Dead bekleyen beşerler için bir anda tünelin sonundaki ışık üzere parlak bir hale geldi ve birçok kişi merakla bu oyunu beklemeye başladı Temel Left 4 Dead mekaniklerine sahip olup üstüne bir şeyler katmak isteyen Back 4 Blood, lansmanında büyük bir muvaffakiyet elde ederken birçok hayran genel tecrübesi ülkünün altında buldu.

Turtle Rock, oyunun çok sıkıntı olacak formda ayarlandığını ve tasarlanandan çok daha sık özel zombileri ortaya çıkardığını itiraf etti. Oyunun PvP modu ise beklenenin çok daha altında bir performans sergiledi. Beşerler klasik bir Left 4 Dead PvP’si yerine daha ayrıntılı ve geniş kapsamlı düşünülmüş birşeyler bekliyordu. PvP kısımları bir yana asıl sorun oyunun PvE kısmında başlıyordu. Tek başına oynamak oynamak isteyenler maalesef başarımların bir birçoklarını açamıyorlardı.

Nedendir bilinmez oyun içerisindeki başarımların büyük bir kısmı oyunu mecburi olarak çevrimiçi bir oyun tecrübesine zorluyordu. Yalnızca birkaç muvaffakiyetim olsa bu durum çok göze batmazdı ama işin içine başarımlar ile açabileceğiniz ekstra karakterler de dahil olunca oyuncular isyan ettiler Turtle Rock problemler üzerinde çalışırken kemik kitle oyunun çıkışındaki durumundan ötürü hayli hayal kırıklığına uğradı

Çok süratli yükselip çok süratli inişe geçen oyun: New World

  • Çeşit: MMORPG, Macera
  • Çıkış Tarihi: 28 Eylül 2021
  • Yayıncı: Amazon
  • Metacritic Puanı: 70

New World, nitekim epeyce âlâ bir çıkış yaptı. Gerçekten işin ardında Amazon üzere dev bir firmanın olmasının getirisi olsa da, çıkış yaptığı birinci hafta hatta birinci ay oyun dünyasını kasıp kavurdu adeta. Ama maalesef bu durum çok da uzun sürmedi. Oyunun karşılaştığı birinci ve muhtemelen en büyük problemi sunucuların az olması ve sunucu kapasitelerinin azamî 2000 kişilik olmasıydı. Birinci hafta oyuna girmek neredeyse imkansızdı. Saatlerce beklenen sunucu kuyrukları bir yana o kadar saat bekledikten sonra oyunun kusur verip sizi oyundan atması da işin uğraşı oluyordu. Birçok oyuncu inanılmaz derecede isyan etti bu duruma. Amazon ise tahlili sunucu sayılarını arttırmakla halletmeyi denedi. Bu durum bir yere kadar işe yaradı lakin hala stabil sunucularda kuyruk sırası yaşayabiliyordu.

Bu olayların akabinde ikinci perde oyun uzun soluklu oynanmaya başladığında denk geldi. Oyunun dünyası Aeternum kesinlike hoş bir dünya. Gezmesi ve dolaşması eğlenceli bu bir gerçek. Ama dünyanın büyüklüğü ve oyunda binek olmayışı sahiden işleri bir vakit sonra yorucu bir hale getirmeye başladı.Hızlı seyahat noktaları doğal ki mevcut. Lakin spesifik bir formda elde edilen özel bir ünite harcıyor.

Misyon sistemi ise oyuncuları soğutan bir öteki ayrıntı oldu. Vazifelerin çok sığ olması, misyonların kendini tekrarlaması ve yaratık çeşitliliğinin az olması bir MMORPG oyununun başlangıç kısmını oluşturan gelişme evresinin çok sıkıcı ve tıpkı vakitte yorucu geçmesine neden oluyor. Bunların üstüne bir de kimi buglar ve yanlışlar eklenince oyuncuların bir birçok isyan etti ve oyunun popülerliğini de sarsmış oldu.

Mutiplayer modu sonu oldu: Battlefield 2042

  • Çeşit: FPS, macera
  • Çıkış Yılı: 19 Kasım 2021
  • Yayıncı: Electronic Arts
  • Metacritic Puanı: 68

Battlefield, epey esaslı bir FPS oyun serisi. Artık rutin bir halde neredeyse her sene 1 tane görsek de bir biçimde oyunculara kendini sevdirmeyi başarıyordu. Bu senede senaryonun birebir formda olacağını düşünülüyordu. Ancak genel oyun satış sebebi olan multiplayer modunun sahip olduğu problemler oyunu hayli sarstı. Eski oyunlara kıyasla eksik çıkan Multiplayer modu birçok oyuncuyu üzmüş, tıpkı vakitte da sinirlendirmişti. Skor tahtasının olmaması, temel oynanıştaki değişiklikler, silah çeşitlerinin az olması, oyundaki sınıf sisteminde yapılan değişiklikler üzere birçok can sıkan olay çok kısa bir müddette tüm oyuncuları rahatsız etmeye başladı. Bunların üstüne bir de birkaç glitch ve bug eklenince Battlefield 2042’nin ismi biraz makûs anılmaya başladı.

Her şeyi denerken hiçbir şeyin tam olmaması: Biomutant

  • Çeşit: Aksiyon, RPG, macera
  • Çıkış Tarihi: 25 Mayıs 2021
  • Yayıncı: THQ Nordic
  • Metacritic Puanı: 67

Just Cause üzere tanınan serilerde isimlerini bahsettiren Avalanche Studios’un eski çalışanlar toplanıp kendi oyunlarını çıkarmaya karar verdiler. Experiment 101’in kurulması ile birlikte Biomutant’ın da lansmanı yapıldı. Yalnızca hayvanlar üzerine konseyi olan aksiyon rpg öğeleri ile süslenmiş bu oyun, birebir vakitte kıyamet sonrası bir dünyada geçiyordu. RPG tarafının oyunda ne kadar yüke sahip olacağı tartışılır bir husus olsa da dışardan bakıldığında herkes için umut vaat eden bir oyun olarak gözüküyordu.

Biomutant, Experiment 101 için finansal manada başarılı bir oyun olmasına karşın, oyun mekaniklerinden ve oyunun kullanmaya çalıştığı özelliklerin ayrıntısından ötürü eleştirmenlerden çok da hoş yorumlar almadı. Biomutant her şeyi yapmayı deneyip hiçbir şeyi tam olarak mükemmelleştirememiş bir oyun olarak göründü. Oyunun sahip olduğu özelliklerin bir epey cilalanması gerekiyordu. Öykünün çok etkileyici olmaması, bulmacaların çok sonlu olması üzere ayrıntılar bir müddet sonra oyunun epeyce kendini tekrar etmesine de sebep veriyordu. Sonuç olarak: Biomutant hayli değişik bir dizayna ve hayli büyük bir potansiyele sahipti ancak sonucu hiç kimsenin istediği üzere olmadı.

Tek kişillik suikastçiliken klişe Co-op oynanışa geçiş: Aragami 2

  • Tıp: Saklılık, aksiyon, macera
  • Çıkış Tarihi: 17 Eylül 2021
  • Yayıncı: Lince Works
  • Metacritic Puanı: 65

Ne hikmetse devam oyunlarının serinin eski oyunları ile birebir tadı vermemesi günümüzde çok sık rastlanır bir durum oldu. Bu durum oyuncuların burun kıvırmasından mı yoksa oyunun sahiden makus çıkmasından ötürü mı pek biliinmez ancak bilinen şu ki Aragami 2 maalesef bahsi geçen hususun kurbanı olan bir oyun.

Orjinal oyunun ninja olduğunuz ve daima kapalılık ile hallettiğiniz aksiyonu, tıpkı vakitte oyuncuların sahiden rol yapma öğesi taşıyan bir moda bürünmesine sebep oluyordu. Birinci oyunun elde ettiği muvaffakiyetten sonra 2. oyunun da birinci oyunun rüzgarı ile seven kitleyi şad edeceği düşünülürken hayal kırıklığı kaçınılmaz oldu.

Kağıt üzerinde, Aragami 2’de arkadaşlarınızla yapabileceğiniz pek çok aktivite barındırıyor. Ancak sıkıcı ve tekrarlayan vazifeleri, cansız öyküsü ve göz gerisi edebileceğinizden daha fazla yanılgılar sayesinde Co-op umut vaat edip insanı hayal kırıklığına uğratıyor. Oyun hala kendi içerisinde eğlenceli lakin keslinlikle umutları yeşertmiyor.

Üzücü bir devam oyunu: King’s Bounty 2

  • Tıp: Taktiksel, RPG, macera
  • Çıkış Tarihi: 24 Ağustos 2021
  • Yayıncı: Deep Silver, Prime Matter
  • Metacritic Puanı: 64

1990’da piyasaya sürülen King’s Bounty’nin direkt devamı olan King’s Bounty 2, birinci oyunun mirasçısı olmaya layık görülmeyen diğer bir oyun. 2008’de çıkan bir spin-off oyunundan sonra heyecan ve merak rüzgarını gerisine alan oyunumuz King’s Bounty 2’de bu beklentiyi karşılayamadı.

King’s Bounty 2’nin karşılaştığı en büyük sorun epey standart gözüken bir RPG olması gerçeğiydi ve oyunun neredeyse kült bir oyun olarak görülmesi bu gerçeğin varlığını oyuncu tarafında daha da rahatsız edici yapıyordu. Kıssa ise hakikaten kendi içerisinde klişeler barındırıyordu: Oyuncunun kral tarafından affedilen bir mahkum rolünü üstlendiği ve sırf kehanette bulunan bir kurtarıcı olduğu için destansı bir vazifeye gönderilmesi… Oyunun geri kalanı, grafiklerden karakterlere kadar makul bir düzeyde lakin oyunun tamamı bir bütün olarak değerlendirildiğinde maalesef başarısız oluyor ve sonunda elinizde kalan şey ise soluk bir oynanış oluyor.

Yeni Rocket League olmak isterken neredeyse her şeyi kaybeden oyun: Destruction – Allstars

  • Cins: Aksiyon, araç savaşı
  • Çıkış Tarihi: 2 Şubat 2021
  • Yayıncı: Sony
  • Metacritic Puanı: 62

Her vakit kendine has bir fan kitlesi barındıran araçlı savaş oyunlarının yeni üyelerinden bir olan Destruction – Allstars için birçok kişi çok heyecanlıydı. Üstelik geliştirici firmanın anlattıklarına nazaran oyun, fiyatsız ve mevsimsel güncellemeler yoluyla oyunu yeni tutarak elde ettiği oyuncu kitlesini elinde tutmayı planlıyordu. Lakin maalesef oyun birçok kişinin umduğu bir sonraki Rocket League rolünü üstlenemedi.

Oyunun karşılaştığı birinci sorun klasik oyun fiyatlandırmasından 10 dolar yüksek olması yani 69,99 $ fiyat etiketi belirlenmesiydi. PS5’de yaşanan bir sorun yüzünden çıkışı Şubat ayına ertlenen Destruction Allstars bir sonraki fiyat artışı uygulanıncaya kadar Playstation Plus oyunu olarak kaldı.

Oyun istenildiği üzere piyasada olsa da hayranlar ve eleştirmenler, sadece dört oyun moduyla içerik eksikliği ve temel oyundan başka maliyetle gelen sonlu içerikleri nedeniyle tecrübenin en âlâ ihtimalle ortalama olduğunu düşündüler. Oyun o vakitten beri aylar içinde yeni içerikler alsa da, oyuncu kitlesinde büyük kayıplar yaşadığı için şu an hayli düşük bir kitleye sahip. Hatta o denli ki birçok kişi yalnızca yapay zekaya karşı oynadığından bile bahsediyor.

Kavram karmaşasına sahip karanlık bir dünya: Werewolf The Apocalypse – Earthblood

  • Tıp: Aksiyon, RPG
  • Çıkış Tarihi: 4 Şubat 2021
  • Yayıncı: Nacon, Bigben Interactive
  • Metacritic Puanı: 56

Aksiyon oyunlarındaki ağır savaş sahneleri esnasında daima altyazı okuma gerekliliğini her vakit garipsemişimdir. Üstelik Earthblood üzere karanlık dünyaya sahip bir oyunsanız, bu aksiyon sahneleri sırasında net bir biçimde hem savaşıp hem altyazıyı okusanız bile anlayamayabilirsiniz. Zira Earthblood sahip olduğu ortamın ağır bilgisini açıklamak için hiç duraksamıyor ve bu durum kavram karmaşasına sebep oluyor.

Daha da berbatı öbür yapılan bir incelemede oyunun grafiklerinin çok geride kalmış olduğunu ve animasyonların da çok sert ve özensiz gözüktüğü belirtiliyor. Ayrıyeten oyunun sahip olduğu saklılığı ve aksiyonu, diğer oyunlarda daha tesirli yürütülen mekanikler üzerine şurası olması bir tık hayal kırıklığına uğratıyor Eleştirmenler Earthblood için birçok oyuncudan biraz daha insaflı olsa da başlık en uygun ihtimalle bunaltıcı olarak yorumlanıyor.

DnD cihanı dediler geldik fakat… Dungeons and Dragons: Dark Alliance

  • Cins: Aksiyon, RPG, Macera
  • Çıkış Tarihi: 22 Haziran 2021
  • Yayıncı: Wizard of the Coast
  • Metacritic Puanı: 53

DnD kozmosun geçen bir oyunun makûs olması için sahiden birşeylerin oyun içerisinde yanlış olması lazım. DnD cihanı epey kült ve seveninin bol olduğu bir cihan. Aslında birinci tanıtımında epey umut vaat eden oyunumuz Haziran ayında çıkış yaptıktan sonra pek çok kişi tarafından oyun, sıkıcı bulundu. Oyun içerisindeki savaşlar çok kendini tekrar ediyordu, öykü cansızdı ve oyunu çoklu oyuncu moduna zorlayan garip bir zorluk artışı vardı. Bunun üstüne birde tecrübesi baltayalacak cinste kusurlar ve problemler eklenince oyunun çıkışı hüsran ile sonuçlandı.

Tecrübeler elbet hayal kırıklığı yarattı. Bilhassa de Dungeons and Dragons kozmosunu sevenler bile çok yeterli yorumlarda bulunamadı. Neyse ki geliştirici Tuque Games, oyunu düzeltme planlarını özetleyen bir bildiri yayınladı ve süreci birkaç ay evvel başlattı.

İkonik bir macera yerine üzücü bir tecrübe: Balan Wonderworld

  • Cins: Platform, macera
  • Çıkış Tarihi: 26 Mart 2021
  • Yayıncı: Square Enix
  • Metacritic Puanı: 51

Sonic’in yaratıcısının elinden çıkan Balan Wonderworld, birinci bahsedildiğinde epeyce büyük potansiyele sahip bir oyundu. 12 kısımdan oluşan bir platform oyunu olan Balan Wonderworld, Nights Into Dreams üzere Naka’nın eski çalıştığı oyunlardan esintilerde taşıyordu. Klasik macera oyunlarında gördüğümüz koleksiyon kesimleri bulmak, bulmacalar çözmek, yeni yetenekler ve kostümler kazanmak üzere ayrıntıları ve daha fazlasını sandbox bir ortamda sunmayı amaçlayan Balan Wonderworld, bunların hepsini yaparken tıpkı vakitte sahiden Balan isimli oyunun ikonik karakterinin rehberliği altında yapıyordu.

Ancak maalesef ki her çıkan oyun efsane niteliğini taşıyamıyor. Oyunun çıkışından sonra hayranların ve eleştirmenlerin denemesinin sonucu Balan Wonderworld’e üzücü patladı ve oyun negatif tenkit yağmuruna tutuldu. Tenkitler büyük ölçüde tek düğmeli denetim şemasının rahatsızlığı yüzündendi. Oyun ayrıyeten bir sürü yetenek değiştiren kostüm içeriyordu, lakin birçoğu çok çabuk unutulabilecek üsluptaydı ve tanıtıldıkları kadar süratli bir biçimde kenara atılıyordu. Oyunun son hali maalesef hiç uygun anılmadı ve birçok kişi “bırakın para vermeyi oynamak için üstüne para almanız gerekiyor” üzere atıflarda bulundu.

Yeni br Cyberpunk 2077 olayı mı? Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

  • Tıp: Aksiyon, macera
  • Çıkış Tarihi: 17 Ekim 2005
  • Yayıncı: Rockstar Games
  • Metacritic Puanı: 49

Dışardan bakıldığında eski ve sevilen GTA oyunlarının günümüze uyarlanacak biçimde tek bir çatı altında toplaması hakikaten çok heyecan verici bir durum. Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City ve Grand Theft Auto: San Andreas’ı birleştiren geliştirici Grove Street Games, oyunun aydınlatmasını, sürüşünü, HUd’sini karakter modellerini ve daha fazlasın güncellemeye çalıştı. Lakin, sürüm aksaklıklar, kusurlar, kuşkulu görseller ve daha fazlası dahil olmak üzere her türlü problemle gölgelendiğinden işler plana nazaran gitmedi.

Serideki birçok oyun adeta bug’lar ile dolu bir kazan içerisinde kaynayan bir çorba üzereydi. GTA: San Andreas’ın objelerin içinden geçebilmenizi sağlayan bug’ı bir yana, birebir vakitte gözlerinizi de bir oldukça yoran yağmur efektleri de dahil olmak üzere, birçok varolan görsel aksaklık çok süratli bir halde internette yayıldı ve birçok kişi oyunu denemeyi bile düşünmedi.

Hayranlar, bu sevilen oyunların kimilerinde mevcut olan birçok sıkıntıdan ötürü büsbütün hüsrana ve hayal kırıklığına uğradı.Üstelik yeni çıkacak olan Trilogy sebebiyle bu oyunların eski versiyonları da satıştan kaldırılmıştı. Bu durumla birlikte İşler o kadar berbata gitti ki Rockstar yalnızca özür dilemekle kalmadı, tıpkı vakitte dijital mağazalardan daha evvel kaldırılan orjinal Grand Theft Auto oyunlarını geri getireceğine kelam verdi. Yamalar ve güncellemeler dağıtılmaya başlasa da, birçok hayran Trilogy’yi bu yılın Cyberpunk 2077’si olarak nitelendirmeye başladı.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir