Çok soru, az cevap

Konami, eFootball Kick-Off’u daima olarak güncellemeye ve daha da güzele taşımaya devam ediyor. Bundan 3 ay evvel eFootball Kick-Off’u incelemiş ve beklemediği kadar düzgün çıktığını, birebir eski sevdiğimiz futbol oyunlarının keyfine yakın bir keyif sunduğunu söylemiştim. Bilhassa de klasik PES/Wining Eleven oyunlarını oynamayı özlemiş olanlar için son derece uygun bir seçim olduğunu söylemek lazım.

O incelemenin akabinde Konami’ye bir sürü soru sormak, oyunun geleceğinde neler olduğunu öğrenmek, bu oyunu yaratırken nelere dikkat ettiklerini dinlemek istedik. Lakin o devir sorularımızın kimileri sansüre takıldı, zira bilmeden ileride yayınlamayı planladıkları (ve dün yayınlanan) güncellemenin sürprizini bozacak şekilde kimi sorularımız olmuştu 🙂 Şimdiyse güncelleme yayınlandı ve biz de en azından kalan sorularımızı ve Konami’den aldığımız karşılıkları paylaşmak istedik.

  • eFootball Kick-Off’un Yeni ‘Lig Modu’ Şimdi Sizlerle

Oyun mekaniklerine baktığımızda, günümüz futbol oyunlarının karmaşık denetim şemaları yerine özlediğimiz o “eski usul” (old-school) oynanış stilinin tercih edildiğini görüyoruz. Bilhassa tuş diziliminin büsbütün kişiselleştirilebilir olması sayesinde klasikten vazgeçmeyenler klâsik PES denetimlerine rahatça dönebiliyor. Verkaçlar, havadan atılan ara pasları derken oyun adeta nostaljik bir tat bırakıyor. Geliştirici grup olarak en başından beri bu nostaljik havayı yakalamayı mı hedeflediniz, yoksa bu çizgi oyunculardan gelen geri bildirimlerle mi şekillendi?

eFootball Kick-Off!’u tasarlarken hem futbol oyunlarıyla birinci kere tanışacak kitleyi hem de yeşil alanlara uzun bir aradan sonra geri dönmek isteyen tecrübeli oyuncuları hedefledik.

Son yıllarda futbol oyunlarının çok daha gerçekçi ve simülasyon odaklı bir yapıya büründüğünün farkındayız. Bu durum elbet oyuna derinlik katsa da, beraberinde önemli bir futbol ve denetim bilgisi gerektiriyor; bu da birtakım oyuncular için giriş bariyerini yükseltebiliyor.

Yapım sürecindeki test etaplarında (özellikle de genç oyuncularla yaptığımız denemelerde) oyuncuların alanda zihinlerinde canlandırdıkları hareketleri tuşlara dökmekte vakit zaman zorlandıklarını gözlemledik. Bu durum, kesimde daha erişilebilir ve akıcı bir futbol oyunu deneyimine önemli bir gereksinim olduğunu bize bir sefer daha gösterdi.

eFootball Kick-Off! ile temel hedefimiz; oyuncuların gamepad’i eline alır almaz çabucak ahenk sağlayıp keyif alabileceği, bir yandan da futbolun temel dinamiklerine ısınmasını sağlayacak bir üretim ortaya koymaktı. Denetim şeması temelini evvelki eFootball üretimlerinden alsa da, sporun o doğal ve otantik hissini bozmadan, oynanışı çok daha sezgisel ve herkes için erişilebilir kılacak hassas istikrar ayarlamaları yaptık.

Taktik ekranı da bu kolaylaştırılmış oynanış anlayışına paralel olarak yine şekillenmiş görünüyor. Meğer klasik PES oyunlarında bu mevzuda çok daha ayrıntılı bir özelleştirme imkânı sunulurdu. Taktik ekranında, bilhassa hamle ve savunma durumlarında sebep en fazla 2 oyuncuya özel komut verebiliyoruz?

Geliştirme sürecinde üzerine en çok kafa yorduğumuz ve tartıştığımız başlıklardan biri taktik ekranı oldu. Oyunun genel vizyonunu göz önüne aldığımızda, gruptaki kimi arkadaşlarımız aşırı ayrıntılı taktiksel derinliğin bu etapta kaide olmadığını savundu.

Nihayetinde adım adım ilerleyen bir yaklaşımı benimsemeye karar verdik. Oyuncuların evvel takım değişimi üzere temel ögelere odaklanmasını, akabinde dizilişlere ve taktiksel ayarlara kademeli olarak alışmasını hedefledik.

Bu doğrultuda, eFootball’da “Oyun Planı” (Game Plan) olarak bildiğimiz özelliğin ismini “Kadro” (Lineup) olarak değiştirdik ve menü yapısını olabildiğince sadeleştirdik. Hem atakta hem de savunmada en fazla ikişer oyuncuya özel talimat verilebilmesi kısıtlaması da tam olarak bu yüzden eklendi: Sistemi anlaşılır kılmak ve oyuncuları karmaşık karmaşık taktik ayrıntılar arasında boğmamak. Bu yaklaşım, genel eFootball çizgemizle de hayli uyumlu.

eFootball Kick-Off piyasada önemli eksikliği hissedilen “tek oyuncu odaklı futbol oyunu” boşluğunu muvaffakiyetle dolduruyor. Dereceli bir çok oyunculu mod barındırsa da, oyunun kalbinin tek oyunculu deneyim için çarptığı çok açık. Üretim sürecinin rastgele bir evresinde çok oyunculu moda öncelik verildi mi, yoksa maksat en başından beri karşımızda duran bu rafine futbol deneyimini yaratmak mıydı?

En başından beri birincil önceliğimiz; oyuncuların ister tek başlarına, ister tıpkı ekran başında aileleri ve arkadaşlarıyla bir araya gelerek keyifle oynayabilecekleri bir futbol oyunu yaratmaktı.

Bu vizyon doğrultusunda oyunu yalnızca rekabete dayalı maçlar için değil, tıpkı vakitte co-op oynanışa da uygun halde kurguladık. Böylelikle farklı oyun stillerine sahip geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmeyi başardık.

Elbette oyuncular oyuna alışıp marifetlerini geliştirdikçe, hudutlarını zorlamak ve daha farklı rakiplerle kozlarını paylaşmak isteyeceklerdir. Bu sebeple çevrim içi modları genel tecrübenin tamamlayıcı ve değerli bir kesimi olarak görüyoruz. Çevrim içi seçenekler arasında yer alan “Dereceli Maç” modu da tam olarak kendini test etmek, yeteneklerini bir üst düzeyde sergilemek isteyen oyuncularımıza hitap ediyor.

Teşekkürler Konami!

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir