
Dört gözle beklediğimiz oyunlardan
Pera Coda, birinci duyurulduğu andan itibaren büyük bir merakla beklediğim bir yerli oyun. Yalnızca ülkemizde değil, dünya genelinde birçok kişinin de dikkatini çekmiş durumda. Bu da oyunun dağıtımcılığı için bir iş birliğini beraberinde getirmiş bulunuyor.
Kendilerini “oyun geliştiricilerine yönelik yeni jenerasyon bir yayıncılık çözümü” olarak tanımlayan PUBLSH ile oyunun geliştiricisi Elyzio, Pera Coda’yı yayınlamak için muahedeye vardıklarını duyurdu. Bu mutabakatla Pera Coda, küresel bir yayıncı olan PUBLSH’in duyurduğu birinci oyun olma özelliğini de elde etmiş oldu.
PUBLSH CEO’su ve Kurucu Ortağı Ben Granados, bu iş birliğine ait görüşlerini “Yeni yayıncılık yaklaşımımız doğrultusunda odaklanabileceğimiz pek çok şahane oyunu inceledik, lakin Pera Coda, kendine has üslubuyla çabucak dikkatimizi çekti. Elyzio, atmosferik ve merak uyandırıcı bir oyun ortaya koymanın yanı sıra bize son derece özgün ve sürükleyici gelen bir öykü anlatımı sundu. Hasebiyle bu grupla çalışmaktan ve onların eşsiz vizyonlarını dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla buluşturmak konusunda kendilerine takviye olmaktan çok mutluyuz” diyerek söz ediyor.
Elyzio Kreatif Direktörü Fasih Sayın da “Oyunumuzu piyasaya sürmek için PUBLSH ile çalışmaktan büyük memnunluk duyuyoruz. Gerçek manada iş birliğine açık ve sürece gönülden bağlı bir ortağa sahip olmak Pera Coda’yı, cinayet çözmeye dayanan gizem oyunlarını ve kısım bölüm ilerleyen kıssa anlatımı tiplerini seven milyonlarca hayranın keyifle deneyimleyeceği bir imale dönüştürme vizyonumuzu hayata geçirmemizi sağlayacak. Deniz’in çalkantılı maceralarına dair daha fazla ayrıntısı paylaşmak için sabırsızlanıyoruz” diyor.
Elyzio bünyesindeki Falan Studio tarafından geliştirilmekte olan oyun, kendine mahsus sanatsal vizyonu, atmosferik öykü anlatımı ve gizem-macera çeşidine getirdiği alışılmadık yaklaşım ile öne çıkmayı hedefliyor.
Gözden düşmüş ve prestijini kaybetmiş bir ceza avukatı olan Deniz’in, görünüşte değersiz bir cinayet soruşturmasına dahil olmasını ve olayların görünenden çok daha derinlere uzandığını anlamasını husus alan Pera Coda; “keşif, soruşturma ve karakter odaklı seçimler aracılığıyla karanlıktaki gerçeklerin açığa çıktığı, atmosferik bir yolculuk” vadediyor.
Geliştiricilerinin sözüyle oyun, “tıkla ve ilerle” (point-and-click) şekli inceleme mekaniklerini ruhsal öykü anlatımıyla harmanlayarak, oyuncuları her seçimin duygusal ve ahlaki sonuçlar doğurduğu bir bulmacanın merkezine yerleştirecek. İpuçlarını incelemek, konuşmaları yönlendirmek ve temasları açığa çıkarmak sadece kurbanların başına gelenleri değil, tıpkı vakitte kahramanımız Deniz’in çöküşüne yol açan olayları da kademeli olarak gözler önüne serecek.
PUBLSH, önümüzdeki aylarda oyunla ilgili daha fazla güncelleme ve duyuru paylaşacaklarını belirtiyor.
Pera Coda’nın, 2027’de PC için kısımlar halinde piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Dört gözle bekliyoruz, çok yakından takipteyiz.


