İşin içinde açgözlülük var diyor

Day of the Tentacle ve Psychonauts üzere oyunların arkasındaki efsanevi dizayncı ve Double Fine Productions’ın kurucusu Tim Schafer, BBC’ye verdiği röportajda stüdyosunun kısa müddet evvel Xbox’tan ayrılıp yine bağımsız hale gelmesi ve Game Pass ve oyun dalındaki genel sıkıntılar hakkında konuştu.

“Yedi yıl evvelki misyonumuz Game Pass’i hakikaten desteklemek ve mümkün olduğunca çok hoş içerikle doldurmaktı. Eski oyunlarımızı ve yeni projelerimizi, toplamda yaklaşık 13 oyunu Game Pass’e koyduk. Sanırım onların modeli değişiyor. Daha az sayıda, daha büyük IP’lere yöneliyorlar. Hasebiyle bizim çok sayıda küçük IP üretme prosedürümüz artık bu stratejiyle örtüşmüyor. Biz bunu yapmaya devam etmek istiyorduk, bu yüzden yollarımızı ayırdık.” diyor Schafer.

Game Pass fikrini sevdiğini söyleyen Schafer, bilhassa Double Fine oyunları açısından hizmetin kıymetli bir avantaj sunduğunu belirtti: “Bir mağazada 70 dolarlık bir diski elinizde tutuyorsanız ve bu oyun yürüyen bir deniz feneri hakkındaysa, arada bir mahzur var demektir. Ancak aslında parasını ödediğiniz bir oyunu indirmeniz gerekiyorsa, bu insanları Double Fine’ın yaptığı üzere sıra dışı oyunları denemeye yönlendirebilir. Bu yüzden Game Pass’i katiyen destekliyorum ve başarılı olmasını, ilerlemesini umuyorum.”

Anlayacağınız Schafer, Xbox ile paydaşlık kurdukları için rastgele bir pişmanlık duymuyor ve bunu zati bilhassa vurguluyor.

Oyun kesiminin genel durumuna dair görüşlerini de paylaşan Schafer, mevcut ekonomik tabloyu anlamakta zorlandığını söyledi:

“Oyun yapmanın iktisadını anlamıyorum. Yıllarca anladığımı düşünüyordum zira işten çıkarmalar olur – ki bu berbat bir şey – akabinde yöneticiler ‘Herkesi işten çıkardık, bu oyunu yapacak birine muhtaçlığımız var!’ der ve insanları tekrar işe alırlardı. Ben bunun inişli çıkışlı bir döngü olduğunu düşünüyordum lakin dört yıldır işler daima berbata gidiyor ve sebebini bilmiyorum. Hakikaten bilmiyorum. Beşerler oyun oynuyor, beşerler para kazanıyor, münasebetiyle sebep bu kadar çok insanın işini kaybettiğini anlamıyorum. Bir yerlerde birilerinin açgözlülük yaptığını varsayıyorum.”

“Umarım bu bir döngüdür ve tekrar toparlanır” diyen Schafer bilhassa bağımsız oyun sahnesinde önemli bir yaratıcılık ve heyecan olduğunu söylüyor.

Double Fine şu sıralar Amnesia Fortnite kapsamında dört küçük ölçekli oyun geliştirdiği bir game jam sürecinde.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir