
Geliştirme maliyetinin üzerinde bir maliyet
STALKER 2’nin daha oyuncuların eline bile geçmeden GSC Game World için maddi olarak büyük bir muvaffakiyet elde ettiğini biliyor muydunuz? Xbox sağ olsun.
GSC Game World kurucusu Sergiy Grygorovych, verdiği röportajda STALKER 2’nin konsolda Xbox’a özel çıkışı ve birinci günden Game Pass üzerinden verilmesiyle ilgili konuştu. Her ne kadar finansal ayrıntılara girmemiş olsa da, bu kararın firma açısından son derece çıkarlı olduğunu açık biçimde söz etmiş oldu. O denli ki Xbox’tan alınan para, oyunun tüm geliştirme maliyetini çıkarmış.
Grygorovych, Sony ve Microsoft’un oyuncuların ilgisini çekmek için birbirleriyle savaş halinde olduğunu, Microsoft’un borsadaki muvaffakiyetleri sayesinde sevdikleri oyunlara yatırım yapabilecek paraya sahip olduğunu da söylemiş.
“STALKER 2’nin geliştirme maliyetinden fazlasını aldık. Daha birinci gün öncesinde tüm masrafları çıkarmış olduk” diyor Grygorovych.
Xbox’ın STALKER 2’ye bu kadar ilgi duymasının nedenini ise oyunun fragmanının başarısına bağlıyor. Xbox’ın fragmanın izlenme sayılarına baktığını ve bunun üzerine çabucak kendileriyle irtibat kurduğunu söylüyor. “Bir hafta içinde imzalamamız için tüm evrakları önümüze getirdiler.”
STALKER 2, 20 Kasım 2024’te PC ve Xbox Series için çıktı. Birinci beş ay içinde 3 milyonun üzerinde satan oyun, 20 Kasım 2025’te PlayStation 5 için de çıkmıştı.


