Mixtape, 2026 Avustralya Oyun Geliştiricisi Ödülleri’nde Yılın Oyunu Seçildi

Geliştiricisi Beethoven & Dinosaur, 2 ödül daha kazandı
Melbourne merkezli oyun stüdyosu Beethoven & Dinosaur tarafından geliştirilen Mixtape, 2026 Avustralya Oyun Geliştiricisi Ödülleri’nde (AGDA) “Yılın Oyunu” mükafatına layık görüldü.
Beethoven & Dinosaur, ayrıyeten “Görsel Sanatta Mükemmeliyet (Excellence in Visual Art)” ve “Ses Tasarımında Mükemmeliyet (Excellence in Sound Design)” ödüllerinin de sahibi oldu.
Oyunun yönetmeni Johnny Galvatron, mükafata ait görüşlerini “Mixtape, inanılmaz yetenekli bir grubun ortak çalışmasının sonucuydu. Devo etrafında şekillenen bir oyun yapma isteğiyle yola çıkıp bu kadar çok insanın kalbine dokunan bir şey yaratma noktasına gelmek sahiden inanılmaz. Böylesine yetenekli bir topluluğun modülü olduğumuz için çok şanslıyız. Mixtape ve grubumla gurur duyuyorum” diyerek söz ediyor.
AGDA heyeti, “kendine mahsus görsel kimliğini yüreğe dokunan müziklerle harmanlayıp son devirdeki en unutulmaz tecrübelerden birini sunarak, öykü anlatıcılığı alanında büyük bir muvaffakiyete imza atıyor” diyerek Mixtape’i yılın oyunu olarak ödüllendirmeyi uygun görmüş.
Mayıs ayında oyun severlerle buluşan Mixtape’in ne kadar oyun olduğu bir tartışma konusu olmuştu. Oyunda etkileşimin çok kısıtlı olduğu, oyuncuların çok az müdahalede bulunabildiği, oyunun değerli bir kısmını sinema izler üzere izlemekle yetindikleri söylenerek eleştirilmekteydi. Bununla birlikte beğenilen bir öykü anlattığı da belirtiliyordu, oyunu bu yönüyle seven birçok kişi de vardı. Muhakkak ki AGDA da bu noktaya odaklanmış ve Mixtape’i ödüllendirmek istemiş.
Siz ne dersiniz sevgili Oyungezerler, size nazaran Mixtape nasıl bir oyundu?


