
Overwatch’un eski direktöründen açıklamalar
Overwatch’un eski yönetmeni Jeff Kaplan, bundan beş yıl evvel Blizzard Entertainment’dan neden ayrıldığına dair yeni detaylar paylaştı. Kaplan, Blizzard’da 19 yıl çalıştıktan sonra 2021 yılının nisan ayında, Overwatch 2 şimdi geliştirme evresindeyken Blizzard’dan ayrılmıştı.
Kaplan, Lex Fridman ile yaptığı röportajda, kopuşuna ve istifa etmeye karar vermesine neden olan anısını anlattı.
Kaplan’a nazaran Overwatch League’in kurulması (profesyonel ABD spor liglerine benzeyen, kent temelli kalıcı ekiplerden oluşan, global bir e-spor ligi) önemli bir kaynak tüketimine yol açtı ve Overwatch 2’nin geliştirilmesini olumsuz etkiledi. Fakat Kaplan’ı istifaya götüren şey bu değil, bu kaynak tüketiminin de tesiriyle Blizzard’ın o dönemki finans yöneticisinin (CFO) kendisine verdiği ültimatom oldu.
Kaplan olayı şöyle anlatmış:
“2016 ve 2017’de, imal yöneticisi Ray Gresko ile birlikte çalışırken hem Overwatch takımı üzerinde, hem de oyun yönetmeni olarak oyn üzerinde epeyce denetim sahibi hissediyordum. Overwatch’ı biz yönetiyormuşuz üzere geliyordu. Çok lakin çok başarılıydık, güzel bir iş çıkarıyorduk ve bence hayranlar da memnundu.
Sonrasında geçiş sürecine girdik. Overwatch League düzgün niyetle yapılmış bir şeydi – ailem her vakit ‘cehenneme giden yol güzel niyet taşlarıyla döşelidir’ der – Overwatch League de tam olarak böyleydi ve sonunda sırtımızdaki yük haline geldi. Sonrasında Overwatch 2’de de tıpkı şey oldu.
Blizzard mesleğimde beni asıl kıran şey ise CFO’nun ofisine çağrıldığım gündü. Beni karşısına oturttu ve bir tarih verdi. O vakit için 2020’ydi, gerçi sonradan 2021’e kayacaktı lakin o an için 2020’ydi.
Ve dedi ki: ‘Overwatch 2020’de şu kadar dolar kazanmak zorunda. Sonraki her yıl da şu kadar tekrar eden gelir üretmesi gerekiyor.’ Akabinde şunu söyledi: ‘Eğer bu amacı tutturamazsa 1000 kişiyi işten çıkaracağız ve bunun sorumlusu sen olacaksın.’
Bu mesleğimde yaşadığım en büyük ‘lanet olsun’ anlarından biriydi. Bu türlü bir durumun içinde olduğuma inanamıyordum. Çok sayıda oyun yapmış biri olarak bazen şu şekil toplantılara giriyorsunuz: ‘Fortnite’ta 1400 kişi çalışıyor. Sen de 1400 kişiyi işe alıp oyunu oynaması ücretsiz yaparsan biz de o kadar para kazanırız, değil mi?’
Ben hayatım boyunca Blizzard dışında öbür bir yerde çalışmayacağıma inanıyordum. Orayı seviyordum. Kimliğimin bir kesimiydi ve ben de onun bir parçasıydım. Hatta oradan emekli olacağımı düşünüyordum. O günün geleceğini hiç hayal etmemiştim. Lakin o an ‘tamam, burada işimiz bitti’ dedim. Blizzard’ın bahtına o CFO artık orada çalışmıyor.”
Kaplan şu sıralar kendi bağımsız oyun stüdyosu Kintsugiyama ile The Legend of California ismindeki hayatta kalma oyunu üzerinde çalışıyor.


