Beklentileri çok da yükseltmemek lazım

Son 10 yılda oyun dünyasında pek çok şey değişti. Artık imaller hayatımıza epeyce tezli vaatlerle giriş yapıyor. Lakin sizin de bildiğiniz üzere bu vaatler vakit zaman teknik meseleler ya da vizyon eksikliği ile harmanlanarak “fos” çıkıveriyor. Biz de bu yazıda muazzam potansiyellerini hayal kırıklığına dönüştüren ve oyun dünyasının tozlu raflarında kaybolan 5 değerli imali inceliyoruz.

1 – Anthem (2019-2026)

İlk sırada yakın vakitte ortamızdan ayrılan Anthem var. Oyunu BioWare’in geliştiriyor olması başlı başına büyük bir heyecan yaratmış, gösterilen birinci görüntüler ise bu heyecanı arşa çıkartmıştı. 2017’deki o fragmanı birinci izlediğimde nitekim aklımı kaybettiğimi hatırlıyorum.

Fragman şahane zırh dizaynları, uçuş mekanikleri ve dikkat cazip bir kıssaya işaret etse de oyun çıkış yaptığında BioWare standartlarının çok lakin çok altında olduğunu fark etmemiz uzun sürmedi. Teknik yanlışlar, konsolları çökerten bug’lar, bir türlü düzelmeyen loot sistemi Anthem’i uçurumun kenarına kadar sürüklemişti. 2021 yılında Anthem Next projesi de resmen rafa kaldırılınca oyunun sonunun geldiğini anlamıştık. Anthem, 12 Ocak 2026’da resmen ortamızdan ayrıldı.

Oyunu bu kadar sorun yaşamasının arkasında ise büsbütün “kararsızlık” varmış üzere görünüyor. Geliştirme süreci boyunca oyunun geleceğine karar verilememesi, oyunculara sunulan dünyanın da tabiri caizse ruhsuz kalmasına neden olmuştu.

2 – Evolve (2015-2018)

Dürüst olayım, günümüzün oyun dünyasında Evolve’un çok daha başarılı olabileceğine inanıyorum. Aslında 4v1 asimetrik yapısıyla dahiyane bir fikir olan Evolve, avcılar ve dev bir canavarı bir arenaya yerleştiriyordu. Canavar olarak oynayan oyuncu avcıları tek tek avlamaya çalışıyor; avcılar ise canavarı indirmeye uğraşıyordu. Bazılarınız Evolve’un yayınlanan birinci oynanış imgelerini dün üzere hatırlayacaktır.

Duyurulmasının çabucak akabinde hype trenine binerek son sürat yükselen Evolve, pazarlama stratejisi ile hevesleri kursakta bırakmıştı. Oyunun raflara gelmesinin çabucak akabinde başlayan yüzlerce dolarlık DLC ve karakter paketleri Evolve’u bir oyundan çok bir alışveriş merkezi haline getirdi.

Turtle Rock Studios’un oyun içi dengeyi de bir türlü tutturamaması bu tatsızlığın tuzu biberi oldu. Evolve Stage 2 ismiyle ücretsiz olarak bahtını bir kere daha denese de oyun 2018’de resmen ortamızdan ayrıldı.

Şöyle bir oyunun günümüz yayıncıların ve YouTuber’ların eline düştüğünü düşünsenize…

3 – Babylon’s Fall (2022-2023)

PlatinumGames, bahis hack and slash aksiyon oyunları olduğunda akıllara gelen birinci isimlerden biri. Babylon’s Fall birinci kere duyurulduğunda oyuncuların heyecan yapması da bu sebeple epeyce olağan görünüyor. Ancak Babylon’s Fall, yakın oyun tarihinin en büyük hayal kırıklıklarından biri.

2021 yılında gösterildiğinde “servis oyunu” olacağı duyurulunca aslında başımızdaki bulanıklık yavaş yavaş dağılmaya başlamıştı. Oyun çıkış yaptığında tatmin etmeyen görsel tasarımı, Platinum grubunun alametifarikası olan akıcı aksiyonun yoksunluğu ve başka pek çok sorun oyunun kısa müddette ortadan kabolmasına neden oldu.

Öyle ki bir “servis oyunu” olarak tasarlanan Babylon’s Fall, bir ay içerisinde Steam’de neredeyse “0” oyuncu tarafından oynanıyordu. Oyunun bu kadar sahipsiz kalması çok kısa ömürlü olmasına neden oldu. Square Enix, oyunu kapattığında Babylon’s Fall sunucuları şimdi 1 yaşına basmamıştı.

4 – The Day Before (2023)

The Day Before sırf bir oyun değil, oyun dünyasının en büyük pazarlama “tiyatrolarından” biriydi. 2021 yılında birinci sefer gösterildiğinde kısa müddette Steam’in en çok istek listesine eklenen oyunu haline gelen The Day Before, büyük şirketleri bile kandırmayı başardı.

Fakat yıllar içerisinde oyundan farklı haberler karşımıza çıkmaya başlamıştı. O denli ki oyun çıkış tarihinden kısa bir müddet evvel “isim hakları” nedeniyle ertelenmek zorunda kalmıştı. Hatta hatırlarsanız bununla ilgili bir yazı yazmış ve oyunun gelip gelmeyeceğinden emin olmadığımızı lisana getirmiştim.

Fntastic bu tezlerin hepsine sert yanıtlar verse de sonuç beklediğimizden çok daha berbat oldu. Ortaya çıkan oyunun, 2021 yılında gösterilen küçük demodan dahi makûs gözükmesi dikkat çekmişti. Oyunun tamamı devşirilmiş Unreal asset’lerinden oluşuyor ve vadettiği hiçbir şeyi karşılayamıyordu. Haliyle oyun sırf piyasadan çekilmekle kalmadı, davalık da olarak trajikomik bir kıssaya dönüştü.

5 – XDefiant (2024-2025)

Ubisoft’un XDefiant ile emeli, Call of Duty’nin egemenliğini devirmekti. Aslına bakarsanız bir noktaya kadar da bunu başarabildi.

XDefiant şimdi beta sürecindeyken bile milyonlarca oyuncuyu çekmeyi başardı. Hatta oyun, bu hype’ı birinci birkaç haftasına da yansıttı. Bu süreçte 10 milyondan fazla oyuncuya mesken sahipliği yapmış ve sahiden devleri sallayabileceğini göstermişti.

Ancak oyunun teknik altyapısı, yani netcode sorunları, kısa müddette oyuncuların dikkatini çekmeye başladı. Ubisoft’un bu şekil teknik mevzularda yaptığı geliştirmelerin yavaşlığını Siege oyuncuları da çok düzgün biliyor. Haliyle Ubisoft, “Ubisoft’luğunu” yaparak bu problemleri çözmek yerine satın alınabilecek daha çok içeriği oyuna eklemeye başladı.

Sonuç? Sonuç olarak başarılı olabilecek bir proje tarihin karanlık sayfalarına gömüldü. XDefiant sunucuları 2025 yılında resmen kapatıldı.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir