
Ama kasaba oyunu ruhunu da koruyormuş
Eric Barone, nam-ı öteki ConcernedApe, Stardew Valley’i geliştirirken, oyun dünyasını bu kadar etkileyeceğini hayal etmiş miydi, bilemem. Bildiğim bir şey var ki, Stardew Valley ile muazzam bir muvaffakiyete imza attı. 10 yılı aşkın müddettir de dur durak bilmiyor, hala oyununu geliştirmeye devam ediyor. Hayranları da oyun başında yüzlerce saat harcamaktan geri kalmıyor.
Tabii bir de yıllar evvel duyurduğu yeni oyunu Haunted Chocolatier var. Bir türlü buluşamadık kendisiyle. Meraklı bekleyişimiz devam ediyor.
Barone, GQ mecmuasına verdiği röportajda Haunted Chocolatier’e dair birtakım açıklamalarda bulunmuş. Bunlardan birisi de oyunun odak noktasıyla ilgili.
Barone, “Bu hâlâ bir ‘kasaba oyunu’ olarak isimlendirebileceğimiz cinsten bir oyun. Fakat daha çok bir aksiyon RYO. Yani temel odak noktası macera, ekipman bulma ve güçlenme üzerine heyeti. Oyunda canavarlar ve kısım sonu savaşları da var. Bu oyun, Stardew Valley’de madenlere inmeyi seven oyunculara hitap ediyor. Açıkçası, ben de bu türlü yapıyorum” diyerek Haunted Chocolatier’in Stardew Valley’e kıyasla aksiyon RYO’ya daha yakın bir oyun olduğunu söz ediyor.
Her ne kadar dövüş ve keşif mekanikleri ön plana çıksa da, oyunun hala kasaba ömrünü ve toplumsal bağları içeren bir “kasaba oyunu” ruhunu koruyacağını ve temel gündelik döngünün çikolata dükkanı işletmek etrafında şekilleneceğini de belirtmiş durumda.
Barone’un, oyunun çıkış tarihi konusunda bir ivedisi yok. “Ben hazır olduğuna ikna olmadan kimse oyunu oynamayacak. Fırında bir hindi varsa, pişirme sürecinin yarısında çıkarıp konuklara tattırmazsınız, değil mi? Büsbütün pişmesi gerekir” diyerek Haunted Chocolatier için bekleyişin bir müddet daha süreceğinin sinyallerini veriyor.
Ne yapalım, biz de dişimizi sıkar, beklemeye devam ederiz. Sonuçta Stardew Valley üzere bir oyun geldikten sonra, çok da meşakkat olmaz, o denli değil mi?


