Tropik fırtınalar bizi bekler

Game Informer’ın yeni sayısında yayımlanan ön inceleme sayesinde GTA 6’ya dair resmi ağızdan yeni ayrıntılar da öğrenmiş olduk. Bunlar arasında harita büyüklüğü ve hava sistemleri de var.

Rockstar Games geliştirme başkanı ve eş stüdyo lideri Aaron Garbut’a nazaran Leonida, Rockstar’ın şimdiye kadar oluşturduğu “açık ara en büyük” harita. Garbut, haritanın GTA 5’in yaklaşık iki katı büyüklüğünde olduğunu ve çok daha ayrıntılı tasarlandığını söylüyor.

“Bu yeni dünya farklı. Her bir kısmına takıntılı bir formda yaklaştık; çatılardan ara sokaklara, iç yerlerden arada kalan her şeye kadar. İç yerlerin sayısı kritik bir noktaya ulaştı, artık binaların hem içten hem dıştan daha gerçek hissettirdiğini görmeye başlayacaksınız. Bu dünya, içerik yoğunluğu ve her noktasındaki el işçiliğiyle bir bütün oluşturuyor.”

Grand Theft Auto VI, oyunun Florida’dan esinlenen kurgusal eyaleti Leonida’da daha dinamik ve bölgesel bir hava sistemine sahip olacak. Böylelikle haritanın farklı bölgelerinde tıpkı anda birbirinden büsbütün farklı hava şartları yaşanabilecek.

Örneğin oyuncular Leonida’nın bir bölgesinde açık gökyüzünün altında dururken, sadece kısa bir aralıkta şiddetli yağmur yağdığını görebilecek. Sistem, Florida’da sıkça görülen ve güneşli havayla birlikte birdenbire bastırabilen yoğun yağışları yansıtacak halde tasarlanmış.

Rockstar’ın ışıklandırma ve render alanından sorumlu sanat başkan yardımcısı Owen Shepherd, haritada büsbütün dinamik bulut oluşumlarının hareket edeceğini ve bunun farklı hava şartlarının ortaya çıkmasını sağlayacağını söyledi. Oyuncular Miami’nin kışını andıran açık mavi gökyüzünden, Florida’nın yaz ve sonbahar aylarında sıkça görülen, vakit zaman şimşeklerle aydınlanan dev kümülonimbus bulutlarına kadar uzanan farklı hava şartlarıyla karşılaşacak.

Rockstar, bu büyük hava olaylarının ne sıklıkta gerçekleşeceğini yahut oynanışı nasıl etkileyeceğini şimdi açıklamadı. Fakat ön incelemeye nazaran şiddetli fırtınalar sırasında çatılardan ve sokak lambalarından su akacak, gök gürültüsü ve şimşekler etraftaki bulutları aydınlatacak.

GTA 6’nın altı ana bölgesi

Grand Theft Auto 6’nın kurgusal Leonida eyaleti altı ana bölgeye ayrılmış durumda: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia ve Mount Kalaga National Park. Her bölge Florida’nın farklı kısımlarından esinlenen kendine has bir yapıya sahip olacak.

Vice City, eyaletin kent merkezi pozisyonunda ve Miami’den yoğun biçimde esinleniyor. Art Deco mimarisi, plajları ve büyük kruvaziyer limanıyla öne çıkıyor. Leonida Keys, Florida Keys bölgesinin oyundaki karşılığı olacak. Grassrivers ise Florida Everglades’ten esinleniyor ve çok çeşitli hayvanların yaşadığı geniş bir sulak alan sunuyor. Port Gellhorn, Florida’nın bilhassa ekonomik açıdan gerilemiş küçük turistik bölgelerini yansıtıyor. Ucuz moteller ve bakımsız alışveriş merkezleri bölgenin karakteristik noktaları arasında. Rockstar’ın Leonida’nın kalbi olarak tanımladığı Ambrosia, eyaletin endüstriyel yüzünü temsil ediyor. Bölgede fabrikalar ve rafineriler hâkimken lokal bir motosiklet çetesinin de değerli bir nüfuza sahip olduğu belirtiliyor. Leonida’nın kuzey ucunda bulunan Mount Kalaga National Park ise yırtıcı ömür ve doğal görünümlere odaklanıyor. Bölge birebir vakitte Florida ile Georgia arasındaki hudut bölgesinin kültüründen de izler taşıyor.

Rockstar’a nazaran GTA 6’da 170’ten fazla hayvan çeşidi bulunacak. Bunlar arasında 60 kuş tipi, 30 kara memelisi ve köpek balıkları, balinalar ve denizanaları üzere deniz canlıları yer alacak.

Oyuncular ayrıyeten base jumping, bilardo, spor salonları, kano, küçük golf, tüplü dalış, kent içi ve arazi yarışları, hayvanat bahçeleri, airboat seyahatleri ve jet ski üzere çeşitli aktivitelerle vakit geçirebilecek.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir