Oyunların korunmasını zorlaştıracak hamleler

Sony’nin 2028’den itibaren fizikî oyunlara veda edeceğini açıklaması, Xbox’ın da benzeri biçimde sadece-dijital bir anlayış benimseyebileceğine dair yorumlar, oyunların korunmasıyla ilgili soru işaretleri doğurdu haliyle. Dijital bir oyuna tümden sahip olmak mümkün değil, oyunun bulunduğu platform istediği vakit sizin tüm haklarınızı ortadan kaldırabiliyor, oyunun listelenmesini durdurabiliyor, hatta kütüphanenizden silebiliyor. Dijital bağımlılığı olan hiçbir oyun için ‘bu oyuna sahibim’ deme bahtı yok.

İş modelini DRM’siz (dijital hak idaresi müdafaası olmayan) oyunlar sunmak üzerine kurmuş olan GOG, indirip mağaza ya da rastgele bir ekosistemden bağımsız olarak sahip olabileceğiniz dijital oyunlar satıyor bildiğiniz üzere. Haliyle bu yeni gelişmeler karşısında görüşleri değerli, zira onlar da oyunların sahip olabilirliğini savunuyorlar.

GOG Eş CEO’su Krzysztof Papliński, Eurogamer’a verdiği röportajda şunları söylüyor:

“Fiziksel medyadan uzaklaşılan her adım, oyun sahipliği ve oyun muhafaza konusundaki tartışmaları daha da kıymetli hale getiriyor. Teknoloji gelişebilir, lakin oyuncuların satın aldıkları oyunlara erişimini müdafaası gerektiği fikri değişmemeli. Dal giderek daha dijital hale gelirken, oyuncular satın aldıkları oyunların platformlar, mağazalar yahut iş modelleri değişse bile erişilebilir olmaya devam edeceğinden tam manasıyla emin olabilmeli. Bu, GOG’un kuruluşundan bu yana inandığımız temel unsurlardan biri.

Bizim için oyun müdafaa ve sahiplik birbirinden ayrılamaz kavramlar. Bu yüzden GOG’daki tüm oyunlar DRM’sizdir ve çevrimdışı heyetim evraklarıyla birlikte gelir; böylelikle oyuncular satın aldıkları içerikler üzerinde kalıcı denetime sahip olur. Oyunların geleceği, sahiplikten vazgeçmek manasına gelmemeli. Oyunlara yıllar boyunca erişimin korunması, tüm dalın ciddiye alması gereken bir sorumluluktur. Bu tıp tartışmaların hem oyuncu sahipliğine hem de uzun vadeli oyun muhafazaya daha fazla paha verilmesini sağlayacağını umuyoruz. Bu unsurlar GOG’un birinci gününden beri şirketimizin merkezinde yer alıyor ve gelecekte de yaptığımız her işe yön vermeyi sürdürecek.”

Şu an kesin olan bir şey var ki, Sony bu kararı sebebiyle önemli bir oyuncu reaksiyonuyla karşı karşıya. Bu tepki şirketi kararını değiştirmeye ya da en azından gelecekte oyun sahipliği konusunda farklı bir yaklaşım benimsemeye iter mi? Onu şu an bilmemiz mümkün değil.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir