G.Kore Başbakanı, Crimson Desert’in Başarısından Dolayı Pearl Abyss’i Tebrik Etti

G.Kore oyun kesimi için bir dönüm noktası olarak değerlendiriyor
Uzun yıllar boyunca beklenen Crimson Desert geçtiğimiz ay oyun severlerle buluştu malum. Başlangıçta kimi problemler kelam konusu olsa da bunu süratlice aşmayı başardı. Oyun severlerin beğenisini kazandığını ve güzel bir performans sergilediğini söylemek mümkün.
> Crimson Desert – İnceleme
Henüz birinci ayını doldurmadan toplam satışları 5 milyon adeti aştı. Bu da onu G.Kore’nin şimdiye kadarki en süratli satan oyunu haline getirdi. Bu muvaffakiyet, hükümetin de dikkatinden kaçmamış.
G.Kore Başbakanı Kim Min-seok, Twitter (X) hesabından bir paylaşım yaparak Crimson Desert’in bu muvaffakiyetinden ötürü Pearl Abyss’i kutlarken, Crimson Desert’in G.Kore oyun kesimi ve daha geniş çerçevede “K-içerik / K-kültür” için de kıymetli bir dönüm noktası olduğunu tabir ediyor.
Başbakanın iletisi şu halde:
“Crimson Desert, yalnızca 26 gün içerisinde 5 milyon adet satarak Kore konsol oyunları tarihinde bu sayıya en süratli ulaşan oyun oldu.
Kore oyun sanayisinin global sahnedeki statüsünü yükselten bu fevkalâde muvaffakiyetten ötürü Crimson Desert’i samimiyetle tebrik ediyorum.
Pearl Abyss, büsbütün kendi teknolojilerini kullanarak sıfırdan yaratılan canlı oyun dünyası, gerçekçi grafiler ve etkin bağlantı ile dünya çapında birçok kullanıcının kalbini fethetti. Tekvando ve Kore mutfağı üzere Kore kültürünün ögelerini doğal bir formda entegre ederek “K-İçerik (K-Kültür)” için de yeni bir sayfa açmış oldu.
Bu muvaffakiyet, Kore oyun sanayisinin konsollar da dahil olmak üzere çeşitli platformlarda genişleyebileceğini ve bir atılım yapabileceğini gösteren değerli bir dönüm noktası.
Hükümetimiz de sorumluluk şuuruyla faal takviye sağlayacaktır. K-oyunlarının K-kültürün temel bir sütunu olarak öne çıkabileceği bir ortam yaratacağız.
Cirmson Desert’in 5 milyon satışa ulaşmasından ötürü Pearl Abyss’i bir sefer daha tebrik ediyorum.”
Başbakanın bu sözlerine bakılırsa, k-oyunları için yeni bir periyot başlıyor. Artık onu da k-pop ve k-drama üzere örnekler ortasında anacak üzereyiz. Oyunların hükümetler nezdinde bu türlü prestij görmesi, hayli sevindirici bir haber bence.
Devletin, bu işi kültür siyasetlerinin bir kesimi olarak görüp desteklemesinin ne kadar kıymetli ve de hoş bir şey olduğunu daha evvel The Witcher (Polonya), Black Myth: Wukong (Çin) yahut Clair Obscur: Expedition 33 (Fransa) üzere örneklerde gördük. Artık bunların ortasında G.Kore örneği de eklenmiş bulunuyor. Son yıllarda Stellar Blade ve Lies of P üzere örneklerle dikkat çeken G.Kore oyun bölümü, Crimson Desert ile de bu bahiste ne kadar tezli olabileceklerini bir kere daha göstermiş oldu. Umarım bir gün bu listede ülkemize de yer verebiliriz.


