Epic Games kemer sıkıyor

Epic Games, 1000’den fazla çalışanını işten çıkaracağını açıkladı. Bu sayı şirketin toplam iş gücünün yaklaşık %23’üne denk geliyor.

Epic Games CEO’su Tim Sweeney çalışanlara gönderdiği notta kararın ana sebebi olarak Fortnite oyuncu etkileşimindeki düşüşü gösterdi. Şirket ayrıyeten oyundaki Rocket Racing, Ballistic ve Şenlik Battle Stage modlarının yakında kapatılacağını duyurdu.

Sweeney’e nazaran Fortnite hala daha “dünyanın en başarılı oyunlarından biri” olsa da, dönemler ortasındaki oyuncu etkileşimi epey tutarsız seyrediyor. Ayrıyeten oyun yıllar süren türel çabaların akabinde taşınabilir platformlara geri dönüş sürecinin de şimdi başında.

Sweeney notunda şunları söyledi:

“Bugün 1000’den fazla Epic çalışanıyla yollarımızı ayırıyoruz. Bir defa daha bu noktaya geldiğimiz için üzgünüm. Fortnite etkileşiminde 2025’te başlayan düşüş, kazandığımızdan çok daha fazla harcama yapmamıza neden oluyor. Şirketin finansal sürdürülebilirliği için büyük kesintiler yapmak zorundayız.”

Sweeney, bu işten çıkarmalara ek olarak mukaveleler, pazarlama sarfiyatları ve kimi açık konumların kapatılmasıyla 500 milyon doları aşan bir maliyet azaltımına gidildiğini ve bunun şirketi daha stabil bir noktaya taşıyacağını belirtti.

İşten etkilenen çalışanlara, en az dört aylık maaşı kapsayan bir tazminat paketi sunulacak; kıdeme nazaran bu ölçü artabilecek.

Sweeney, Epic’in bölümde öncü bir rol üstlenmesinin (özellikle Apple ve Google ile uygulama mağazası fiyatları üzerine yaşanan hukuksal çabalara gönderme yapıyor) şirketi ekstra maddi baskı altına soktuğunu söyledi.

Epic’e has problemlere da değinen Sweeney, Fortnite’ın başarısına karşın her dönemde tıpkı büyüyü yakalayamadıklarını, taşınabilir dönüşün şimdi erken evrede olduğunu ve bu süreçte önemli bedeller ödediklerini belirtti. Şirket daha evvel de 2023 yılında benzeri münasebetlerle 830 çalışanını işten çıkarmıştı.

Geçtiğimiz ay yayımlanan “Year in Review” raporuna nazaran toplam oyun mühleti yıllık bazda düşerken, üçüncü parti oyunlarda geçirilen mühlet %4 arttı. Bu da Fortnite tarafında gerileme yaşandığını işaret ediyor. Ayrıyeten Epic bu ayın başlarında Fortnite’taki V-Papel fiyatlarını artırdığını duyurmuş ve “Fortnite’ı işletmenin maliyeti önemli halde arttı, bu yüzden fiyatları yükseltiyoruz” açıklamasını yapmıştı.

Rapora nazaran PC oyuncuları geçen yıl Epic Games Store üzerinde 1.16 milyar dolar harcadı.

Sweeney, çalışanlara gönderdiği notu şu sözlerle tamamlıyor:

“Şimdi yapmamız gereken şey açık: Yeni dönem içerikleri, oynanış yenilikleri, öykü ve canlı etkinliklerle kusursuz Fortnite tecrübeleri oluşturmak; geliştirici araçlarını daha stabil ve güçlü hale getirmek; Unreal Engine 5 ve UEFN’den Unreal Engine 6’ya geçişi hızlandırmak. Yıl sonuna gerçek Epic’in yeni jenerasyonunu başlatacak büyük planlarımız var.”

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir