Doom’un Yönetmeni, id Software’deki İşten Çıkarmaların Stüdyoyu Etkilemeyeceğini Söylüyor

Hugo Martin ‘Asıl kıymetli olan oyunların uygun olması’ diyor
Doom: The Dark Ages’in geliştiricisi id Software, Xbox bünyesindeki en esaslı stüdyolardan biri olmasına karşın Microsoft’un son gerçekleştirdiği 1600 kişilik işten çıkarma dalgasından ağır etkilenen takımlardan biri oldu. Argümanlara nazaran stüdyoda bilhassa de oyun motoru üzerinde çalışan mühendislerin büyük çoğunluğuyla yollar ayrıldı. Lakin stüdyonun kreatif yöneticisi Hugo Martin, id Software’in geleceğiyle ilgili ortaya atılan savların gerçeği yansıtmadığını söylüyor.
Martin, topluluk yöneticisi Joshua Boyle ile birlikte Twitch’te Doom: The Dark Ages – Revelations DLC’sini oynadığı yayının sonunda stüdyonun geleceğine dair açıklamalarda bulundu.
Microsoft ve id Software, geçtiğimiz hafta yaptıkları açıklamalarda işten çıkarmaların akabinde stüdyonun artık AAA ölçekli oyun geliştiremeyeceği yahut dalın en gelişmiş oyun motorlarından biri olarak görülen id Tech’in, motor teknolojisi yöneticisi ve birtakım kilit çalışanların ayrılması sebebiyle gerileyeceği yönündeki argümanları reddetmişti. Buna rağmen işten çıkarmalar sırasında Doom (2016) üzerinde çalışmış birçok tecrübeli isim de şirketten ayrıldı.
Martin ayrıyeten yayın sırasında Revelations DLC’si için gelecekte kimi istikrar değişiklikleri ve güncellemeler gelebileceğinin de sinyalini verdi. Akabinde DLC’nin hem stüdyoda çalışmaya devam eden gruba hem de kısa mühlet evvel işten çıkarılan çalışanlara adanmış bir çalışma olduğunu söyledi.
Tüm bunlar konuşulurken bir yandan da işten çıkarılan id Software çalışanlarının bir kısmı eski ofislerinin önünde protesto gösterisi düzenliyordu.


