
Samimi açıklamalar geldi
Cities: Skylines 2, Colossal Order’ın adeta köşeye çekilmesine neden olmuştu. Oyun çıkış yaptıktan sonra aldığı yansılarla sorun yaşamış, Colossal Order ve Paradox Interactive yollarını ayırmak zorunda kalmıştı. Ortadan geçen uzun bir mühletin akabinde stüdyo sessizliğini bozdu.
Colossal Order CEO’su Mariina Hallikainen, oyunun geliştirme sürecinde yaşanan sıkıntılardan bahsetti. Hallikainen’e nazaran bu sıkıntıların en başında da Unity motoru geliyor. Yönetici, Unity motorunun “yeteneklerini” gözlerinde büyüttüklerinin altını çiziyor.
Hallikainen, devam oyununu için tüm planlarının Unity’nin şimdi tamamlanmamış özellikleri üzerine kurulduğunu tabir ediyor. Oyunun geleceği için bu planların kıymetli olduğunu söyleyen yönetici birebir vakitte oyun üzerinde en az “10 yıl daha” çalışacaklarını düşündüklerini de tabir etmiş.
Unity’nin bu vaatleri yerine getiremediği anda ise tüm proje çökmeye başlamış. Hallikainen, bu andan itibaren geliştirme sürecinde eksik olan yahut çalışmayan özelliklerin yerini alacak çok daha fazla şey inşa etmek zorunda kaldıklarını belirtiyor.
Üzücü lakin yeniden de geliştirici grubun oyunun başarısı için Unity’e bel bağlaması da şaşırtan. Ne dersiniz?


