
Black One timi iş başında…
Aranızda Police Quest: SWAT 2’yi oynamış olanlar var mı? Birinci Rainbow Six oyunu gelmeden evvel misal hisleri yaşadığım oyun buydu. Misyonda kullanacağım SWAT timini hazırlamak için saatlerimi harcıyor, sonra operasyona çıkıyor, hırsızları yakalıyor, rehineleri kurtarıyor, teröristleri etkisiz hale getiriyor, vazife sonunda da işini layıkıyla yapmış olmanın verdiği huzurla çekiliyordum köşeme.
Sonra Rainbow Six gelmiş ve bu hususta bir üst düzeye taşımıştı deneyimimizi. SWAT 2 ile yaşadıklarımızın yalnızca görsel olarak yeni bir boyuta taşımakla kalmamış, daha ayrıntılı bir hale getirmişti. Birinci Rainbow Six oyununu oynarken ne kadar heyecanlandığım daha dün üzere hatırımda.
Operasyona çıkmadan evvel ince ince planlar yapıyor, tim üyelerinin nasıl ilerleyeceğini, neler yapacaklarını tasarlayıp harekete geçiyorduk. Sonrasında da işin içine sürpriz faktörü giriyor, işler bir anda karşıt gidebiliyor, planlamadığınız şeyler yaşanabiliyor, muvaffakiyet kadar başarısızlık da olağan bir hal alıyordu.
Neden bu türlü bir giriş yaptığımı varsayım ediyorsunuzdur. Black One Blood Brothers da bu yoldan gitmeyi hedefleyen bir oyun. Bu hususta ne kadar aralık kat etmiş, daha gidilecek ne kadar yolu var, buyurun daima birlikte göz atalım.
Özel operasyonlar bizden sorulur…
“New World” isimli bir isyancı küme, dünyanın farklı noktalarında taarruzlar gerçekleştiriyor. İlerleyen kısımlarda “Eden Foundation”ın diye bir küme da dahil oluyor işin içine, olay daha çetrefilli bir hal alıyor. Siz de “Black One” isimli bir özel birliğe komuta edip bu isyancı kümesi alt etmeye çalışıyorsunuz. Bunun için yeri geliyor saklı bilgileri ele geçiriyor, yeri geliyor finans kaynaklarının peşine düşüyor, yeri geliyor rehin aldıkları bireyleri kurtarıyor, yeri geliyor örgüt önderlerini avlıyorsunuz.


Senaryo modu dışında tek tek vazife yapabildiğiniz kısımlar da var -ki burada özel operasyonlardan bölge hakimiyetine, gizlice ilerleyip düşmana yakalanmamanız gereken vazifelerden kuşatma altında kaldıklarınıza çok çeşitli vazifeler bulunuyor. Hatta düşman çizgilerinin gerisinde bir yalnız kurt olarak oynayabildiğiniz yahut yeniden düşman çizgilerinin gerisinde, misyon hakkında hiçbir bilgi sahibi olmadan hareket ettiğiniz vazifeler de mevcut.

Dilerseniz kendi vazifelerinizi tasarlamanız yahut diğerleri tarafından tasarlanan kısımları oynamanız da mümkün. Hatta sıfırdan bir senaryo modu bile oluşturabilirsiniz. Hem haritaları hem de tim üyelerini özelleştirmek konusunda ziyadesiyle seçenek bulunuyor. Misyonların geçeceği haritalardan takımınıza dahil edeceğiniz şahıslara birçok şeye karar vererek de her bir misyonu başkasından daha farklı bir yapıya kavuşturabiliyorsunuz. Münasebetiyle vazife çeşitliliği ve tekrar oynanabilirlik konusunda gereğince gereç sunulduğunu söyleyebiliriz.
Gelelim oynanış kısmına. Burada işin bir taktik boyutu var bir de aksiyon kısmı. Taktik planlamada ünitelerinizi nasıl konumlandıracağınıza, hangi askerinizin/ajanınızın nerede, nasıl bir atılım yapacağına karar verebiliyorsunuz.


Görev öncesinde ünitelerin haritanın hangi köşesinden giriş yapacakları ve nereden tahliye edileceklerini belirliyorsunuz. Burada elinizdeki askerleri gruplar halinde haritaya yerleştirebileceğiniz üzere tek bir küme halinde hareket etmeniz de mümkün.
Aksiyon içerisindeyken de grup üyelerine çeşitli talimatlar verebiliyorsunuz, hatta grup üyeleri ortasında geçiş yapıp onunla oynamaya devam edebiliyorsunuz. Birimlerinizin kendilerine has özellikleri var, hasebiyle onları kullanarak farklı şeyler yapabiliyorsunuz. Örneğin yönettiğiniz bir asker yaralandı, çabucak sıhhiye biriminize geçip yaralı askerinize müdahalede bulunabiliyorsunuz. Dron kullanmanız gerektiğinde dron operatörünün idaresini ele alabiliyorsunuz. Keskin nişancılar mı tespit ettiniz? Çabucak keskin nişancı biriminize geçiyor, rakiplerinizi avlamaya çalışıyorsunuz. Olağan her durumda bu türlü o üniteden başkasına geçmek zorunda değilsiniz. Grup başkanını yönetirken kapıyı kırın, bilgisayarı hackleyin, elektrikleri kesin üzere talimatları verip ilgili grup üyesinin işi halletmesini de izleyebiliyorsunuz.


Peki oyuna dair olumsuz noktalar neler diye soracak olursanız, oyunda görsel yanılgılar başta olmak üzere çeşitli teknik meseleler mevcut. Vakit zaman misyona tekrar başlamamı gerektirecek kusurlara da denk geldim. Tek kayıt belgesinin olması da bir öteki eksi yanı diyebilirim kendi adıma. Kıssa modunu oluşturduğumuz farklı ünitelerle farklı başka oynamak için illa birisiyle bitirip sonra öbürüne geçmek durumunda kalmasak daha güzel olurdu. Belirtebileceğim bir konu da öğretici kısmın çok da fonksiyonel olmaması. Burasının da elden geçirilmesi lazım güya. Son olarak bir de düşman yapay zekasından kelam etmiş olayım. Takdir edersiniz ki gözünün önündeki askerin vurulduğunu görüp de reaksiyon vermeyen askerler oyunun gerçekçiliğine darbe vuruyor. Bu hususta da bir şeyler yapılabilirse, oyun çok daha yeterli bir hale gelebilir.

Bunlar üzere ezaları bir yana bırakacak olursak, Black One Blood Brothers, (belki o eski günlerin nostaljisini de yaşattığı için) keyifle oynadığım bir oyun oldu. 4 yıldır erken erişimde olması bir avantaj mı dezavantaj mı, bir şey diyemiyorum. Bir yandan daima geliştiriliyor olması hoş. Bir yandan da bu kadar uzun müddettir erken erişimde olması tereddüt doğurabilir. Öte yandan bu oyunu tek bir kişinin geliştirdiğini düşününce, bu tereddüdünüz ortadan kalkacaktır büyük ihtimalle. Hele bir de topluluktan gelen görüşleri dikkate alıp elinden geldiğince bu güncellemeleri yapmaya çalıştığını göz önünde bulundurunca, Victor Ragot’un hakkını teslim etmek gerek diye düşünüyorum.


Her ne kadar oyunun tek kişi tarafından geliştirilmekte olduğunu söz etmişsem de, topluluk tarafından geliştirilen kimi içeriklerin oyuna eklendiğini de belirtmeden geçmeyeyim. Bu sayede oyunun geliştirilme sürecini topluluğun şekillendirdiği bir formül benimsenmiş durumda.
Umarım bu formda devam eder ve günün birinde Black One Blood Brothers’ın tam sürüme geçtiğini de görebiliriz artık.
Artılar
- Planlama kısmı da vazifeler de keyifli
- Ayarların çeşitliliği, oyunu her çeşitten oyuncuya hitap edebilir hale getiriyor
- Tekrar tekrar oynanabilecek bir yapısı var
Eksiler
- Öğretici kısımların elden geçirilmesinde yarar var, düşman yapay zekasının da
- Bir ekip teknik yanlışlar (özellikle de grafik hataları) mevcut
Son Karar: Eğer sizler de Rainbow Six’in birinci periyotlarını hasretle anıyor, benzeri stilde bir oyun arıyorsanız, Black One Blood Brothers’a bir göz atabilirsiniz. Hala gideceği yol olmakla birlikte katettiği arayı de görmezden gelmemek, hakkını teslim etmek gerek diye düşünüyorum. Şu haliyle bile tekrar tekrar oynanabilecek bir içerik sunuyor. İlerleyen devirlerde daha düzgün bir hale gelebilir, olağan tıpkı biçimde geliştirilmeye devam ederse.


