Birinci Şahıs Soulslike Oyunu Valor Mortis, Maliyetini Bir Hafta İçinde Çıkardı

Önemli bir başarı
Ghostrunner serisiyle tanıdığımız One More Level, yeni oyunu Valor Mortis ile kıymetli bir muvaffakiyete imza attı. Geçtiğimiz hafta PC, PS5, Xbox Series ve Game Pass üzerinden oyuncularla buluşan birinci şahıs soulslike, şimdi oyunun çıkışının üzerinden yedi gün geçmişken geliştirme maliyetini çıkarmayı başardı. Stüdyo, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada bu başarıyı duyururken “Valor Mortis’in sadece yedi günde başa baş noktasına ulaştığını açıklamaktan büyük gurur duyuyoruz” dedi.
Başa baş noktasına ulaşmak, oyunun geliştirilmesi için harcanan paranın satış gelirleriyle karşılandığı manasına geliyor. Yani bundan sonraki satışlardan gelecek olan gelirler One More Level ve yayıncı Lyrical Games için kara dönüşecek. Elbette bir oyunun maliyetini çıkarması her şeyin güllük gülistanlık olduğu manasına gelmiyor fakat daha birinci haftadan bu eşiği aşmak, bilhassa bağımsız bir stüdyo için küçümsenecek bir muvaffakiyet değil.
Üstelik Valor Mortis, oyun takviminin acımasız periyotlarından birinde piyasaya çıktı. Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day ve Marvel’s Wolverine üzere tezli üretimlerin da takvimde yer aldığı düşünülürse Valor Mortis’in bu türlü bir devirde daha birinci haftasında maliyetini çıkarması, oyunun hakikat bir kitleye ulaştığını gösteriyor.
One More Level, çıkış periyodunun ne kadar kalabalık olduğunun da farkındaydı. Stüdyo daha evvel oyunun 40 dolar fiyat etiketini belirlerken sonbaharın yoğun geçeceğini ve oyuncuların vaktiyle parasına yönelik talebin yüksek olacağını bildiklerini açıklamıştı. Görünüşe nazaran hem fiyatlandırma hem de çıkış takvimi konusunda yapılan hesaplar şimdilik işe yarıyor.


