
Şimdilik tasaya mahal yokmuş
Xbox’ın devam eden yine yapılanması sürecinde Obsidian Entertainment, Bethesda’nın çatısı altına taşındı bildiğiniz üzere. Bu habere çoğumuz olumsuz reaksiyon verdik zira Obsidian ile Bethesda’nın “Fallout oyunu yapmış olmak” dışında bir ortak noktaları yok aslında, iki firmanın da vizyonu birbirinden çok farklı. Hasebiyle bu değişiklik Obsidian’ın Bethesdalaşacağı yönünde şüpheler doğurdu.
Bethesda başkanı Jill Braff ise ikonik RYO stüdyosunun yaratıcı kimliğini koruyacağı konusunda teminat verdi. Bu tıp garantileri daha evvel de çok duymuştuk, o yüzden kuşkuları bir kenara bırakmak için şimdi erken bence.
Braff çalışanlara gönderdiği e-postada “Obsidian’ı farklı kılan yaratıcı kimlik ve güçlü yönler, stüdyonun ve çalışmalarının merkezinde kalmaya devam edecek. CEO Feargus Urquhart ve Obsidian’ın idare grubu stüdyoya liderlik etmeyi sürdürecek ve stüdyo direkt bana bağlı olacak. Bethesda Game Studios ise Fallout serisinin idaresini sürdürecek. Takımlar birlikte, uzun yıllara dayanan bağlarını ve yeni Fallout projesi üzerinde halihazırda yürütülen birinci çalışmaları geliştirecek. Önümüzdeki aylarda daha fazla bilgi paylaşacağız. Bu yapı, güçlendirmekte olduğumuz seri odaklı modeli desteklerken hem stüdyo hem de seri üzerindeki sorumluluğun net kalmasını sağlıyor.” dedi.
Xbox’ın bu yaz gerçekleştirdiği birinci büyük işten çıkarma dalgasında ünlü RYO stüdyosunun çalışanlarının yaklaşık yüzde 25’i işini kaybetmiş, geliştirme etabındaki birkaç proje de iptal olmuştu. Yukarıda bahsi geçen “seri odaklı model” de bunun sebebi üzere görünüyor.
Zaten yeni Xbox CEO’su Asha Sharma, şirketin The Elder Scrolls, Halo ve Fallout üzere en büyük markalarına odaklanma dileğini daha açık formda lisana getiriyor. Obsidian’ın bu jenerasyonda çıkardığı Avowed ve The Outer Worlds 2 üzere yepyeni oyunlarının birçoğunun beklentilerin altında kaldığını düşünürsek stüdyonun yine Fallout’un çorak topraklarına döndürülmesi pek de şaşırtan değil.


