“Delilik olurdu” diyor

Baldur’s Gate 3’ün yakaladığı muazzam muvaffakiyet sonrasında Hasbro’nun bir devam oyunu istemesi çok da şaşırtan olmasa gerek. Fakat bu hususta Larian’ı ikna edemediler. Haliyle alternatiflere yönelmiş durumdalar. PC Gamer tarafından paylaşılan habere bakılırsa, kapısını çaldıkları bir öteki isim de bu teklifi reddetmiş.

Larian, Baldur’s Gate 3’te hakikaten de mükemmel bir işe imza atmıştı. Hasbro’nun birinci başvurduğu adres olmaları birçok açıdan en makul tercihti. Lakin Larian bu bahiste çok da istekli değildi. Aslında başta teklifi kabul etmiş, hatta oyun üzerinde çalışmaya başlamışlardı. Ancak sonrasında bundan vazgeçtiler.

Habere nazaran; Hasbro ve Wizards of the Coast da Archetype Entertainment bünyesinde Exodus üzerinde çalışmakta olan, Baldur’s Gate ve Baldur’s Gate 2’nin baş tasarımcılarından James Ohlen’e yönelmiş.

Ohlen, “Hasbro CEO’su Chris Cox, Larian’ın yeni oyunu yapmayacağını anladıklarında beni aradı ve ‘James, Baldur’s Gate 4’ü yapmaya ne dersin?’ dedi. Ben de ‘Düşünmüyorum. Kabul edecek olsam, başarısız olurdum’ diye karşılık verdim” diyerek anlatıyor yaşananları.

Ohlen, Larian’ın muvaffakiyetini yakalamakta zorlanacağını düşünmüş. Larian’ın BG3’ü geliştirmek için eksiksiz bir stüdyo olduğunu, halihazırda muhtaçlık duyulabilecek bütün araçlara ve insan kaynağına sahip olduğunu, BG3’ün aslında Divinity: Original Sin ve devam oyununda yapılan çalışmaların bir meyvesi olduğunu düşünüyor.

Ohlen, “Exodus’u yapmak zati gereğince zorken bir de Baldur’s Gate 3 ile rekabet etmek zorunda kalmak mı? Bu mecnunluk olurdu” diyor.

BG3, Larian’ın kendi oyun motoruyla geliştirilmişti. Ohlen’in her şeye sıfırdan başlaması gerekecek ve tüm bunları inşa etmesi yıllarını alacaktı. Cox, bu sorunu aşmak için Black Isle’ın BioWare’in Infinity Engine motoruyla yaptığı üzere, Larian’dan motoru lisanslayıp lisanslayamayacaklarını bile sormuş, lakin Ohlen bu gerçekleşmiş olsaydı bile bunun tekrar de çok büyük bir meydan okuma olacağına inanmaktaymış.

Ohlen, Swen Vincke’nin bu bahislerde çok düzgün olduğu ve onun tahtından indirmenin çok güç olduğu görüşünde.

Bu iş için en uygun takımın kuralları takmayan ve kendi bildiğini okuyan bir takım olacağını düşünüyormuş. Kendisinin de Baldur’s Gate periyodunda bu türlü olduğunu söylüyor. “Diğer tüm oyun stüdyolarına karşı biz vardık ve onları geride bırakacaktık. Hiçbirimiz daha evvel oyun yapmadığımız için, ‘Her şeyi farklı yapacağız’ diyorduk. Bazen bu türlü bir şeye gereksinim duyarsınız” diyerek o yaratıcı yaklaşımın kıymetine işaret ediyor.

Sonuç olarak Ohlen, Baldur’s Gate 4 teklifini reddetmiş. Ohlen sonrasında akla gelebilecek bir öteki isim, Ohlen’in Archetype’ta da birlikte çalıştığı ve Baldur’s Gate 2’nin öteki baş dizayncısı olan Kevin Martens. Ancak onun da Baldur’s Gate 2’nin (ve muhtemelen serinin birinci oyununun) remaster versiyonu üzerinde çalıştığı söyleniyor. Hasebiyle BG4 için alternatifler arasında yer alması pek de mümkün değil üzere, en azından şimdilik.

Bakalım bu güçlü vazifesi kim kabul edecek ve daha kıymetlisi BG3 üzere bir oyun sonrasında nasıl bir işe imza atacaklar.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir