Nintendo her vakit kendi kulvarında

The Game Business’a konuşan eski Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aimé, Nintendo’nun Sony ile “dev oyunlar” üzerinden rekabet etmek üzere bir niyetinin olmadığını söyledi.

“Açık olalım, bana nazaran Nintendo hiçbir vakit kendini PlayStation’ın direkt rakibi olarak konumlandırmayacak. Bu, onların DNA’sında yok. İş fırsatlarını bu formda düşünmüyorlar. Nintendo, donanımını tasarlarken ‘en son grafik yongasını, en güçlü işlemciyi nasıl alırım’ diye düşünmez. Onların bakış açısı bu değil. Lakin Switch 2’nin yonga seti pek yetenekli. Asıl problem, orta yazılımlar ve üçüncü taraf geliştiricilere verilecek eğitimlerde yatıyor.”

Switch 2 şimdiye dek epeyce âlâ performans gösterdi. Konsolda artık Cyberpunk 2077 ve yakında çıkacak Final Fantasy VII Remake Intergrade üzere yüksek sistem ihtiyaçlı oyunlar bile etkileyici bir formda çalışıyor.

Fils-Aimé, Nintendo’nun donanımını en verimli halde kullanan harika geliştiricilere sahip olduğunu söylüyor ve bilhassa de oyunlarının ne kadar az depolama alanı gerektirdiğine dikkat çekiyor. Ona nazaran Nintendo, bu verimlilik bilgisini üçüncü taraf geliştiricilerle paylaşmalı:

“Beni her vakit en çok şaşırtan şey, Nintendo geliştiricilerinin oyunlarındaki verimlilik oldu. Mesela Tears of the Kingdom üzere büyük bir oyunun belge boyutuna baktığınızda, birebir tıpta bir oyunu diğer bir stüdyo yapsa onun yaklaşık iki katı olurdu. Bu, Nintendo’nun sistemlerinden çıkardığı inanılmaz verimlilikten kaynaklanıyor. Ve işte bu verimliliği üçüncü taraflarla paylaşmaları gerekiyor ki, en yeni oyunların olmasa da, tahminen yarım adım gerisinde kalan içerikler bile Switch 2’de yer bulabilsin ve başarılı olabilsin.”

Anlayacağınız Nintendo kendi kulvarında kalmaya, en güzel bildiği işi yapmaya bundan sonra da devam edecek.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir