
“Yaptıkları hiçbir şeye onay vermem mümkün değil”
Painkiller serisini ne kadar sevdiğimi her haberde lisana getiriyorum. Haliyle yeni oyun da hepimizde -kısa müddet de olsa- merak uyandırmıştı. Doğal fragmanları izleyene kadar…
Biliyorum, fragmanlar oyunun tamamını temsil etmez. Ancak gelen imajlar özgün Painkiller hayranları için huzursuz edici olmuştu. Haliyle oyun çıkış yaptığında bu kaygıların temelsiz olmadığını da öğrenmiş olduk. Yeni Painkiller, orjinal oyunu mumla aratacak kadar vasat çıktı.
Oyuna dair en büyük tenkit ise özgün yaratıcı Adrian Chmielarz’dan geldi. PCGamesN grubuna konuşan Chmielarz, memnuniyetsizliğini çok sert cümlelerle lisana getirdi. Anshar Studios çalışanlarını “harika insanlar” olarak tanımlasa da stüdyonun yaptığı “her şeye karşı” olduğunu söz etti.
Chmielarz, yeni oyunu bir “skinwalker” olarak nitelendiriyor. Navajo kültürüne ilişkin bu söz aslında hayvan formuna girebilen cadılar için kullanılırmış. Chmielarz’a nazaran oyun Painkiller ismini taşısa da yepyeni üretimin ruhundan hiçbir iz barındırmıyor.
“İblis savaşı teması” ve “tanıdık silahlar” Chmielarz için kâfi değil. Hatta oyunun yaratıcısı Painkiller IP’sinin bu kadar değişmiş olmasına da epey sonlanmış. Chmielarz, yeni oyunun markanın DNA’sından bir iz bile taşımadığının altını çiziyor.
Eski geliştirici tıpkı vakitte oyunun tonuna da sert yorumlar yöneltmiş. Orjinal oyunun çok daha karanlık ve tekinsiz bir atmosferi olduğunu söyleyen Chmielarz, yeni oyunda bu atmosferin büsbütün değiştiğini söylüyor. Haksız da değil.


