Hashino’ya nazaran “JRYO 3.0” geliyor.

Video oyunlar ortasında en sevdiğim çeşit hangisi diye düşünürüm vakit zaman. Açıkçası buna net bir karşılık da bulabilmiş değilim hala. Ancak günün birinde illa bir seçim yapmak zorunda kalırsam büyük ihtimalle RYO’lar ipi göğüsler üzere geliyor bana 🙂

Bu tipi neden çok sevdiğimi anlatmaya kalksam yazının sonu gelmez. Hem zati hususumuz benim neden RYO’ları çok sevdiğim değil, JRYO’lar için yeni bir çağın eşiğinde olmamız. Bunu ben söylemiyorum elbette, bu tıbbın son periyotlarındaki en başarılı örneklerinden kimilerinde imzası bulunan Katsura Hashino söylüyor.

Kore oyun konferansı G-Star 2025’te, Atlus’un yaratıcı imalcisi ve oyun yönetmeni Katsura Hashino, Atlus’un sanat yönetmeni Shigenori Soejima ile birlikte görsel kıssa anlatımının tesirini ele alan “”Deneyim hafızaya dönüştüğünde – sanat ve yapı aracılığıyla kalıcı izler tasarlamak” başlıklı bir konuşma yapmış ve bu konuşmasında JRYO cinsinin geçirdiği evrime ve geleceğine dair görüşlerini de paylaşmış.

4gamer tarafından aktarılan habere nazaran; Hashino konuşmasında, tıbbın vakitle nasıl evrildiğini ele alıyor. JRYO’ları üç periyoda ayıran Hashino; JRYO 1.0’ın geçmişin JRYO üslubunu, JRYO 2.0’ın bugünün oyunlarını ve JRYO 3.0’ın ise şimdi gelmemiş olan JRYO’ları temsil ettiğini belirtiyor.

Hashino, JRPG 1.0’ın “gerçek klasikler” olduğunu tabir ediyor. Makul örnekler vermese de, JRPG’lerin en uzun müddettir devam eden cinslerden biri olduğunu, 1986’dan beri var olan Dragon Quest ve 1987’den beri yeni oyunlar çıkaran Final Fantasy üzere oyunlarla bunun kanıtlandığını söylüyor. Günümüzde çeşidin 2. evreye geçtiğini, şu anki tarzın ise “oyunculara daha fazla etkileşim imkanı verdiği için daha yüksek kaliteye sahip” olduğunu belirtiyor.

Hashino, sonrasında da bir sonraki kuşak JRYO’lar hakkındaki görüşlerini paylaşıyor. “JRYO 3.0” olarak isimlendirdiği şeyin neye benzeyeceğinden emin olmasa da, bir sonraki oyununda bu yeni jenerasyona dahil olmayı umuyormuş kendileri. Hashino, bu yeni kuşakta “oyunların çok daha derin bir boyut kazanacağı ve çeşidin yapısını ve sunumunu temel seviyede değiştireceği” inancını taşıyormuş.

Hashino’nun gerek Persona serisinde gerekse Metaphor: ReFantazio’yda nasıl bir iş ortaya koyduğunu göz önünde bulundurduğumuzda, yapacağı yeni oyuna dair beklentilerimiz de yükseliyor ister istemez. Şayet JRYO’lar için yeni bir devir başlıyorsa, Hashino da o devrin bir kesimi olacaktır illaki.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir