
Heroes of Might and Magic: Olden Era, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Judas
Oyungezer takımının 2026’da beklediği oyunlar listesinin finalini yapıyoruz bugün. Evvelki yazılarımıza aşağıdaki linklerden erişebilirsiniz:
- 2026’dan Beklediklerimiz #1 007: First Light, Resident Evil: Requiem, Trails in the Sky 2nd Chapter
- 2026’dan Beklediklerimiz #2 Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Carmageddon: Rogue Shift, Emberville
- 2026’dan Beklediklerimiz #3 Crimson Desert, Marvel’s Wolverine, Slay the Spire 2
- 2026’dan Beklediklerimiz #4 Exodus, Clockwork Revolution, The Blood of Dawnwalker
- 2026’dan Beklediklerimiz #5 Stranger Than Heaven, Dragon Quest VII Reimagined, Warhammer 40,000: Dawn of War IV
- 2026’dan Beklediklerimiz #6 World of Warcraft: Midnight, The Expanse: Osiris Reborn
HEROES OF MIGHT AND MAGIC: OLDEN ERA
Can: Aslında buraya o kadar laf ettikten sonra uğruna ışık süratiyle Switch 2 aldığım Fire Emblem: Fortune’s Weave’i yazacaktım fakat sonra Eser “Madem Burcu yazmış, sen öteki yaz” dedi, o noktada da seçmem çok sıkıntı olmadı. Ne de olsa yeni Heroes of Might and Magic oyunu oynamayalı 10 yıl, GÜZEL bir HoMaM oyunu oynamayalıysa… ne siz sorun ne ben söyleyeyim, çok uzun vakit oldu işte. Doğal ortada dönüp dolaşıp geri geldiğim Heroes III’ü saymıyorum bu noktada.
Olden Era aslında bizlerle 2025 yılı içerisinde buluşacaktı fakat 2026’ya hakikat yelken açtı yavaşça. Bu ortada en azından hoş bir demo sürümü oynama talihimiz oldu -ki ben şahsen ortada açıp açıp hâlâ oynuyorum. Zira Heroes of Might and Magic bu türlü bir seridir. Hele ki düzgün yapıldı mı, müziğiyle, görselliğiyle, bağımlılık yapan oynanışıyla sizi avcuna alıverir.
Demodan gördüklerimize bakılırsa da Unfrozen da bu formülü almış, bir hoş incelemiş, üzerinde deneyler yapmış ve Heroes özünü kristalize edip damıtarak Olden Era’nın kalbine yerleştirmiş. Ha, alışılmış ki daha düzeltilmesi, cilalanması gereken yanları var -ki 2026’ya sarkmasının en büyük sebeplerinden birisi de bu. Lakin gördüğüm kadarıyla grup işin özünü çok düzgün kavramanın da ötesinde oyuncuların ne istediğini dinleme ve oyuna yansıtma konusunda da örnek gösterilecek bir efor sarfediyor. O yüzden açıkçası başım rahat. Ben bu demoyla biraz daha oyalanırım, ondan sonra da oyunun kendisi gelir… Bir 10 sene sonra beni yeniden başında “Bir cins daha” derken bulursunuz muhtemelen…


FIRE EMBLEM: FORTUNE’S WEAVE
Burcu: Son Fire Emblem oyununun üzerinden 6 sene geçtiğini hesaba katacak olursak…
Tamam tamam o kadar da gömmeyelim Engage’i. Pepsi-kun’un gözlere eziyet tasarımı ve “Biz hepimiz bakakalırken altımızdan donumuzu alıvermişler” düzeyindeki senaryosuna karşın sevilesi karakterleri ve başarılı bir stratejisi vardı. Yeniden de Fortune’s Weave’in duyurusunu görünce “Ooo Three Houses ayarında gizemli, entrikalı öykü geliyor!” diye bir heyecan basmadı değil.
Ha oyun Three Houses’ın öncesinde mi sonrasında mı geçiyor onu bile bilmiyoruz. Duyuru görüntüsünün sonunda Sothis’i yetişkin haliyle gördük ama bu bize gereğince ipucu vermiyor. Çünkü Sothis hafızasını kaybetmeden evvel de Fodlan’ın tanrıçası olarak yetişkin formundaydı. (Hiç aşikâr olmuyor bu ejderhalara, başlarına nazaran takılıyorlar gibi) Yeniden de benim umudum geçmişte geçiyor olup, Three Houses’daki okul ortamı yerine Metaphor’daki üzere biraz daha orta çağ atmosferinde takılmak. (E Engage’de de kalemiz vardı?)
Onun haricinde kıymetli yan karakterler ya da Fire Emblem ağzıyla konuşacak olursak Lordlar olacak üzere duran 3 karakterin hepsi de enteresan tiplere benziyorlar ve ana karakterimiz olacağını kestirim ettiğim mor saçlı çocuğun da oluru var. Tahminen de beni şaşırtırlar ve oyunda ana karakterimiz olmaz, kim bilir? Açıkçası Fire Emblem’in hafızasını kaybetmiş ya da donuk, beyaz sayfa avatarlarındansa hali hazırda o dünyada yeri olan karakterleri oynamaya hayır demezdim.
Oyundan diğer neler bekliyorum? Fire Emblem’in eski oyunlarının düzgün taraflarından biraz daha beslenmesini istiyorum. Karakter çiftlemek Fire Emblem’în şanındandır, ortak sonlar kırmızı çizgimizdir. Engage sana söylüyorum!!! Birden fazla yol olacaksa bile en son “en yanlışsız yol”un açılması elzemdir. Bu taş da sana geliyor Three Houses! Onun haricinde ana takıma giremeyen karakterleri süratlice kasmak için daha düşük düzeyli yan savaşlar olsa da iki harita yanımıza alamadığımız elemanları çöpe atmak zorunda kalmasak kusursuz olur. Bir de zekice yazılmış senaryo, lütfen, inşSothis, amin!


JUDAS
Onur: Yani olağan kaideler altında Pathologic 3 de diyebilirdim fakat siz bu yazıyı okurken onun çıkmasına bir ay falan kalmış olacak, 2026’nın 2026 oyunu demeye değmeyecek kadar başında çıkıyor zira. Hatta inceleme kodunu erken yollarlarsa 2025 bitmeden oynamaya bile başlayabiliriz biz basın olarak. Esasen yanlış olmasın, olağanda Judas’ı Pathologic 3’ten bile daha büyük bir hevesle bekliyorum beklemesine ancak Judas 2026 oyunu olabilecek mi hiç bilmediğimiz için direkt buraya yapıştırmakta çekimser davranabilirdim.
“Uzayda geçen BioShock” olmanın çok ötesine geçmesini, geçemezse de üzücü patlamasını beklediğim bir oyun Judas. BioShock Infinite’in geliştirme sürecinde kendi takıntılarının kurbanı olduğu ve en sonunda zirveden Rod Fergusson diye bir şey inince oyunu çıkarabildiği bilinen bir şey. OKB’den mustarip direktörümüz Judas üzerindeyse çok daha uzun vakittir, başında bu tip bir süpervizör olmadan çalışıyor. Pazarlama sürecinin dağınıklığı daha bile telaş verici. Düşünün, oyun 2022’de TGA ödül merasiminde duyuruldu ve o günden beri biz sıradan ölümlüler hakkında pek az şey görebildik. Hem de Ken Levine üzerinden çoktan 3 yıl geçmiş o duyuru anına varana kadar oyun üzerinde çok uzun yıllar çalışmış olmasına karşın. Sonra ne oldu, geçen sene ortalarında Skill Up’ın da bulunduğu kimi basın mensuplarına oyun oynatıldı. Oynayanlar oyun hakkında çok olumlu şeyler söylediler. Bilhassa anlatı tarafında kesimin AAA segmentinde görülmemiş deneyselliğe sahip bir şey geldiği havası sindi ortama. Biraz daha ileri sardık, bu seneye vardık, Levine’in stüdyosu oyun için başkan konumlarda bir ton iş ilanı verdi. 2014’ten beri üzerinde çalışılan oyun için 2025’te hâlâ kıymetli konumlarda işe alım yapılmasına kaşlar kalktı. “Artık herhalde 2026’da çıkar” diyemiyorum o yüzden ve GTA VI ertelenmeleri, 7 sene evvel duyurulan The Elder Scrolls 6’nın hâlâ erken kademelerde olduğunun söylenmesi, Judas’ın bu türlü sürüncemede olması derken bu dala sonlanmaya başladım ben.
Öte yandan Levine röportajlarda “Oyundaki çok kesimli anlatım şeklini yaratabilmek için pek çok araç gereç yapmamız gerekti, bu yüzden geliştirme uzun sürüyor lakin mümkün devam projelerinde bu türlü bir bekleme olmayacak” minvalinde açıklamalar yapıyor. Oyunu oynayanların düzdüğü övgüler de beynimin bir köşesinde kira fatura ödemeden yaşamaya devam ediyor. Geliştirme sürecinin uzamasını bir kenara koyduğumuzda bile ben bu oyundan ne bekleyeceğimi bilmiyorum. Fark ettiğim üzere heyecanımın dinmesini önleyen şey de bu; oyun dalı o kadar inançlı oynamaya başladı ki fragmanı yayınlanan bir oyunun ne olduğunu anında anlar hale geldim. Fragmanlarda kullanılan en hoş kısımların bile mevzubahis oyunun neresinden kesildiği belirli oluyor. Oynanışın hangi sonlar içerisinde tasarlandığı net bir halde anlaşılıyor. Bu koşullar altında Judas’ın tam olarak nasıl bir oyun olduğunu bilememek benim için negatif değil olumlu bir etmen. Sahiden yepisyeni bir şey görme umuduyla bekliyorum Judas’ı. Umarım çıkış günü gelip çattığında karşımda Ken Levine’in mesleğini bitiren bir oyun bulmam.




