Stranger Than Heaven, Dragon Quest VII Reimagined, Warhammer 40,000: Dawn of War IV

Oyungezer takımının 2026’da beklediği oyunlara devam ediyoruz. Evvelki yazılarımıza aşağıdaki linklerden erişebilirsiniz:

  • 2026’dan Beklediklerimiz #1 007: First Light, Resident Evil: Requiem, Trails in the Sky 2nd Chapter
  • 2026’dan Beklediklerimiz #2 Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Carmageddon: Rogue Shift, Emberville
  • 2026’dan Beklediklerimiz #3 Crimson Desert, Marvel’s Wolverine, Slay the Spire 2
  • 2026’dan Beklediklerimiz #4 Exodus, Clockwork Revolution, The Blood of Dawnwalker

STRANGER THAN HEAVEN

Engin: Yıllardır bulduğum her fırsatta, yakaladığım her bireye Yakuza serisini övüp duruyorum, “Ryu Ga Gotoku Studio’dan ne çıksa oynanır!” diye kulis yapıyorum. Haliyle, RGG Studio yeni bir oyun yapıyorken buraya Stranger Than Heaven’dan öbür bir oyun yazamazdım.

Oyunun bir biçimde Yakuza serisine bağlanabileceğine dair spekülasyonlar yapılıyor. Daha evvel seri için kimi yan oyunlar da yapılmış olması bu savların temel desteklerinden birisi. Like a Dragon: Ishin! bu hususta akla gelebilecek birinci örneklerden.

Öte yandan bugüne kadar gösterilenler (ve yapılan kimi açıklamalar) Stranger Than Heaven’ın bağımsız bir oyun (büyük ihtimalle de yeni bir serinin başlangıcı) olduğuna işaret ediyor. Hatta, RGG Studio’nun Shenmue’su olacağı tarafında yorumlar yapılıyor -ki bu da bekleyişe farklı bir tat, başka bir keyif katıyor.

Bugüne kadar paylaşılan fragmanlarda, Stranger Than Heaven’ın farklı bir deneyim yaşatacağına dair kimi ayrıntılara da yer verilmiş durumda. Fragmanlardan birisinde karakterin bir karar anıyla karşı karşıya kaldığı ve oyuncunun verdiği karara nazaran gidişatın değişebildiği görülüyordu mesela. Oyundaki çatışma/dövüş sahnelerinin daha önemli, daha ağır bir tona sahip olduğu, daha kanlı sahnelerin bizleri beklediği de anlaşılıyor gösterilenlerden. Ayrıyeten karakterimizin düşmanlarına yalnızca tekme-tokat dalmayacağı, çeşitli silahlar da kullanabileceğini de biliyoruz. Özetle, oynanış açısından taze bir deneyim sunacağı aşikâr.

Hikâye kısmında da ilgi çekebilecek bir işe imza atılacağını düşünüyorum şahsen. Yakuza serisinde absürt sahnelerin ortasına önemli kıssalar sıkıştırabilmiş bir gruptan bahsediyoruz sonuç olarak. Tıpkı biçimde Judgment serisinde de pek önemli hususlar ele alınıyordu. Burada da koyu tonlarda bir kıssa anlatılması, bu açıdan şaşırtan olmaz.

Görsel istikametten nasıl bir iş çıkaracaklarını iddia etmek güç değil. Fragmanında dinlediğimiz caz müzikle, bu bahiste da uygun bir performans sergileyeceklerini düşündürüyor.

Uzun lafın kısası, her açıdan uygun olacağını düşündüren bir oyun Stranger Than Heaven. Hal bu türlü olunca da benim en çok beklenen oyunlar listemin birinci sıralarında yerini almış bulunuyor. Sizler de not edin derim.

DRAGON QUEST VII REIMAGINED

Emre: Beni serinin hayranı yapan lakin serinin üvey evladı olarak görülen 7. oyuna Remake yapılacağını birisi bana söylese “Git lan diğeriyle eğlen!” derdim, şakasız. Ancak seri son yıllarda o denli bir şahlandı, o denli bir galaktik mucize yaşandı ki benim PS1 periyodunda yaklaşık 200 saat gömdüğüm oyun yesyeni haliyle geri dönüyor.

Orijinal DQ7’nin çok özgün bir havası vardı. Her hikaye minik birer adada geçen, birbirinden bağımsız küçük birer J-RYO üzere hissettiriyordu. Anandan babandan bağımsız maceraya atılıp, bir sonraki maceraya kadar yeniden huzurlu meskeninize (balıkçı kasabası) döndüğünüz bir çocukluk düşü üzereydi. Lakin oyun ilerledikçe aslında dünyanın bildiğinizden ne kadar büyük bir yer olduğunu anlamanız da harikulâde bir alegoriydi.

DQ epeyce muhafazakâr bir seri. Lakin kabul de etmek lazım, başta rastgele savaşlar olmak üzere birtakım klasik J-RYO mekanikleri artık inanılmaz ilkel hissettiriyor. Bu yüzden yenilenmiş mekanikler ve tanıtım görüntülerinden izlediğimiz kadarıyla kusursuz gözüken yeni grafiklerle DQ7’yi tekrar oynamak fevkalade olacak. Nitekim çok heyecanlıyım. Vaktin süratli akışına ekseriyetle hayıflanan bir huysuz olarak birinci defa vakit süratli aksın da Şubat gelsin diye dua ediyorum resmen.

WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR IV

Gülhis: Sadece bana özel ve benim için bir Dawn of War IV geliyor! Warhammer 40k cihanına nispeten geç tutulduğum düşünülünce, Dawn of War serisine bu sene giriş yaptım dememi yadırgamazsınız sanırım. Ertelenirse ortalığı yakarım!

Nitekim Warhammer 40k cihanını seviyor olmama karşın, açıkçası orklar benim oyun masasında en sevdiğim cins değil. Öykü ve lore olarak çok komikler. İzlemeyi seviyorum lakin örneğin DoW III’te orklara karşı savaşmak benim için heyecanın dorukları değildi.

Buna rağmen Adeptus Mechanicus, karşısında Necron’lar! ALLA- AY YANİ İMPARATOR!! Altın tahtına gölge düşmesin, amin!!!

Yakın vakitlerde bir Adeptus Mechanicus romanı okuyunca daha da sevdim lore olarak. Masaüstünde çok karışık ve oynaması güç bir ordu. Üst üste binebilen, birbirini etkileyen çok fazla özellikleri var. “İnsan” olmalarına rağmen aslında çok agümentasyondan geçtikleri için hiç de kolay yem değiller.

En yakın arkadaşlarımdan biri bir Necron oyuncusu. Sayesinde nail olduğum Necron kainatı de çok entrikalı, çetrefilli, vakit zaman dehşetli, bazen komik… Oynanış açısından da oyunu gözdağı vererek kazanmaya müsait; uzaktan sıkı vuran, çok kuşatma hasarına gelemeyen ancak öbür yandan yenilenme ve ışınlanma üzere özellikleri olan bir ordu falan…

Adeptus Mechanicus da, Necron’lar da ne acı hissediyor, ne de korkuyor. İki taraf da teknolojinin farklı taraflardan el üstünde tutulması, zayıf etin ve kemiğin yerine tercih edilmesi üzerine bir öykü içeriyor. Öbür yandan birbirlerine benzediklerini söylemek mümkün bile değil!

Bütün bunların bir GZS oyununa nasıl aktarılacağını merakla bekliyorum.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir