22 yıldır tek bir geliştiriciyi bile işten çıkarmamış…

Özellikle son 2 yıldır oyun dünyasında işten çıkarmaların gerisi ardı kesilmiyor. Bu, pek can sıkıcı bir durum. En azından ben bu türlü düşünüyorum. İşten çıkarmaların olduğu stüdyoların yöneticilerine sorulacak olursa, bu durum bir zorunluluktan ileri geliyor. Ama uzun yıllardır bu dalın içinde olan Jesse Schell o denli düşünmüyor.

Kendisi de oyun dizayncısı ve tıpkı vakitte CEO olan Schell, GamesIndustry.biz ile gerçekleştirdiği röportajda işten çıkarmalarla ilgili görüşlerini paylaşmış.

Schell Games’i kurduğu 2002 yılından beri tek bir geliştiriciyi bile işten çıkarmadığının altını çizen Schell, işe alma ve işten çıkarmaların bir döngü haline geldiğini, bu uygulamaların sadece güvensizlik ortamını beslemek ve geliştiricilerin endişelerini artırmakla kalmadığını, tıpkı vakitte geliştirici grupları de zayıflatan bir şey olduğunu söylüyor. Schell, “Çalışan sayınızı değil iş yapış biçiminizi değiştirin” diyor.

Schell, takım üyelerinden birisinin işten çıkarılmasının grubun geri kalanını da olumsuz etkilediğini düşünüyor. “Bir kişiyi işten çıkardığınızda yalnızca onun yeteneklerini değil, başka insanların da onunla birlikte çalışma tecrübesini de kaybetmiş oluyorsunuz. Öte yandan, beşerler bir ortada çalıştıkça, vakitle daha kuvvetli bir grup haline geliyorlar. Bizim önceliğimiz, istikrarlı bir çalışma ortamı oluşturmak” biçiminde tabir ediyor görüşlerini.

Fırsatı olanlar röportajın tamamına göz atsınlar bence. Buradan çıkarılabilecek çok ileti var. Natürel bu bildirileri öncelikli olarak işten çıkarmalara imza atan stüdyoların yöneticilerinin alması gerek diye düşünüyorum.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir