Eli Vocation tutan bir Arisen lazım

Dragon’s Dogma 2’de en başta seçebileceğiniz 4 Vocation bulunuyor: Fighter, Archer, Mage ve Thief. Bunlar büyük ölçüde birinci oyunla tıpkı. En büyük farkları birinci oyunda Strider olarak andığımız Vocation’ın Thief ve Archer olarak ikiye ayrılmış olması. Oyunu nispeten kolay modda oynamak istiyorsanız başlangıç için Thief çok yeterli bir tercih.

Ancak DD2’nin olayı, sizi tek bir sınıfa kilitlemek değil katiyen. Aksine, oyun 10 Vocation’ın hepsini (ya da en azından çoğunu) denemenize ve hatta onların Augment’lerini açıp farklı yetenekleri bir ortaya getirerek kendi miksinizi yapmanıza teşvik ediyor. Ben de dayanamayıp bütün Vocation’ları denedim, size de küçük bir rehber hazırladım:

Fighter

Maister: Lennart (Melve)
Ultimate Ability: Riotous Fury

Kılıç – kalkanlı klasik savaşçı modeli. Benim de en sevdiğim sınıflardan. Hem ofansif hem de defansif olarak çok tesirli. Full Moon Slash’le düşmanı hasat biçer üzere biçiyor, Gutting Skewer hele ki düşmanın zayıf noktasına denk getirebilirseniz tatlı hasar veriyor. Riotous Fury de bol keseden Stamina harcasa da hakkını da veriyor. Düz parry atmaya eliniz alışık değilse Vengeful Slash dayanılmaz bir alternatif. Daha defansif gitmek isterseniz Shield Drum, Impeccable Guard üzere yetenekleri de yabana atmamak lazım.

Archer

Maister: Taliesin (Sacred Arbor)
Ultimate Ability: Heavenly Shot

Okçuluğa başta çok ısınamadım lakin alıştıkça ve uzmanlaştıkça keyifli hale geldi. Hele ki düşmanlara uçan tekme atarak girişmek ve geri sekerken oklamak çok eğlenceli. Tempest Shot ve Cascade Shot’la kalabalık kümeleri eritmek de olağan. Düşmanların doruğuna tırmanıp Erupting Shot’ı zayıf noktalarına zerk etmek pastanın üzerine patlayan çilek saplamak üzere (ama patlangaçlı okunuz olması lazım tabii) Direkt düz hasar istemezseniz Nocuous Shot da vakte yayılarak tüketmekte çok güzel. Lakin Heavenly Shot biraz fonksiyonsuz ve zayıf kalmış ne yazık ki, o kadar stamina harcadığıma hiçbir seferinde değmedi…

Mage

Maister: Eini (Eini’s Home)
Ultimate Ability: Celestial Paean

Her türlü büyü Mage’lerimizden sorulur! Elemental hücum büyüleri var, çeşitli defans büyüleri var. Eee grubu güçlendiren çeşitli buff’lar ve düşmanı zayıflatan debuff’lar da var… Oyundaki düşmanların daha tehlikeli olan kısmı çoklukla elektrik ve buza karşı zayıf, aklınızda olsun. Undead’lerin ilacı High Empyrean. High Palladium yanlışsız yerde kullanıldığında büyük nimet; High Halidom ise her türlü debuff’ın en hoş karşılığı. Çeşit bol yani, gereksiniminize nazaran şekillendirin. Celestial Paean ise Mage’in bütün stamina’sını yese de gruba fevkalade bir Stamina yenilemesi, sürat ve hasar muhafazası veriyor. Kiraladığınız her Mage’den ısrarla talep ediniz!

Thief

Maister: Srail (Nameless Village)
Ultimate Ability: Formless Feint

Sahte Maister olan Flaude the Fraud’un palavralarına kanmayın öncelikle. Blades of the Pyre düşmana olduğu kadar size de hasar veriyor, o yüzden o özelliğe sahip Pawn’lardan uzak durmak isteyebilirsiniz. Thief’in kullanışlılığı ve hasar potansiyeli nitekim inanılmaz yeterli. Cutting Wind’le düşmanın içinden geçiyorsunuz aslında. Implicate kaçmaya çalışan ya da uçan düşmanları indirmek için birebir. Skull Splitter birinci oyundaki şanını motamot devam ettiriyor, oyundaki en yeterli hasar yeteneklerinden birisi. Lakin bir de Draw and Quarter var ki… Düşmanın zayıf noktasına yapıştırdınız mı koca sıhhat barlarının eriyişine şahitlik ediyorsunuz direkt. Hakikaten güçlü düşman döveceksem birinci tercihim. Formless Feint de inanılmaz düzgün bir defansif özellik bu ortada; açtığınızda Stamina bitene kadar her türlü taarruzdan kaçınıyorsunuz otomatik olarak.

Warrior

Maister: Beren (Beren’s Childhood Home)
Ultimate Ability: Arc of Might

Warrior’ların yetenekleri biraz fazla hantal lakin denk geldi mi de yeri göğü inleten cinsten. Birçoklarını efektif kullanmak için basılı tutup şarj etmek gerekiyor. Birinci oyuna kıyasla en büyük yenilik DD Online’dan yadigar “Barge” yeteneği. Düşmana gerçek atılıp omuz atarak sersemlettikten sonra komboya girişmek kalıyor size. Revivify/Inspirit ile debuff yediğinde kendini toparlaması, taş üzere sağlam olması derken yavaş hızlanıyor ancak ivmelendikten sonra tren üzere; durdurabilene aşk olsun! Arc of Might da yeniden bütün Stamina’yı yiyip bitiren cinsten lakin darbeyi alanın ağzı bir yana, yüzü bir yana fırlıyor resmen…

Sorcerer

Maister: Trysha (Eini’s Home) / Myrddin (Checkpoint Rest Town)
Ultimate Ability: Meteoron / Maelstrom

Sorcerer’ların iki başka Maister ve iki farklı Ultimate yeteneği var başka sınıflardan farklı olarak. Klasik element bazlı büyülere ek olarak büyüye güçlü düşmanlara karşı 10 Maister’ın 9’u High Seism’i tavsiye ediyor. Augural Flare, Thief üzere bir yüksek ve süratli vuran bir sınıfla birlikte kullanıldığında inanılmaz hasar potansiyellerine ulaşıyor. (AF + Skull Splitter’ın dövüştüğüm ejderhanın 5 can barını tek seferde almışlığı var yahu!) Meteoron ve Maelstrom yaparken yaşlandıran büyüler olsa da bir yaptınız mı (hele de dar alanlarda) direkt yok ediyor her şeyi. Oyunda dinozor görmeme sebebimiz bu iki büyü olabilir, tüketmişler kuşağını direkt… Kümede birden fazla Sorcerer tıpkı anda birebir büyüyü yapmaya başlarsa daha süratli bir biçimde tamamlıyorlar bu ortada, onu da eklemiş olayım.

Mystic Spearhand (Sadece Arisen için)

Maister: Sigurd (Harve Village)
Ultimate Ability: Wild Furie

Mystic Spearhand, Thief’le birlikte en çok oynadığım ve sevdiğim sınıflardan oldu. Hem büyü hem fizikî hasara yatkın, tıpkı vakitte çift taraflı mızrağı ve Force’u andıran yetenekleriyle tam bir Darth Maul havası estiriyor. Dragoun’s Foin hem savaşlarda hem de çıkılması sıkıntı noktaları keşifte fevkalade fonksiyonel. Seching Storm başlarda çok kullandım lakin verdiği hasar az olduğundan öbür yeteneklerin gölgesinde kalıyor. Devout Offringe, yalnızca objeleri değil küçük düşmanları da kaldırıp fırlatabiliyor; Jedi/Sith havasını pekiştirmek için de birebir. Mirour Shelde yegane defansif özelliği, faal kaldığı müddet çok kısa lakin etraftaki herkese gelen BÜTÜN hasarı emiyor; o açıdan hayat kurtarıcı derecede düzgün. Magike Speregonne, tam şarj ettiniz mi pak büyü hasarı vuruyor. Son olarak da Wild Furie umduğumdan birazcık daha güçsüz olsa da kullanması eğlenceli, düşmandan düşmana atlamanızı sağlayan bir yetenek.

Magick Archer (Sadece Arisen için)

Maister: Cliodhna (Volcanic Island Camp)
Ultimate Ability: Martyr’s Bolt

Magick Archer başta yeniden hiç sevmediğim fakat yeteneklerini açtıkça ve çözdükçe kanımın kaynadığı bir sınıf. Element oklarını çok aşırı tesirli bulmadım. Lakin mesela bir Ricochet Hunter’ı şarj edip mağara üzere dar bir alana salıyorsunuz, sonra ölenleri sayıyorsunuz direkt; o denli bir abartı yetenek! Sagittate Downpour da düşmanı fondü üzere eritmek için ülkü. Rivet Shot bir nevi shotgun üzere işliyor, Pinpoint Valley’se makineli tüfek üzere. Lakin Magick Archer’ın tüm olayı hasar vermek de değil zati. Düşmanı uyutan, zehirleyen oklar, Pawn’ları diriltip güzelleştiren, hatta kalkan veren oklar… Çeşit çeşit numara var sadağımızda! Martyr Bolt da kullanırken kendi canınızdan çalıyor ancak o dezavantajını vurduğu inanılmaz hasarla kapatıyor. Yeniden de dikkat edin de kullanırken öldürmeyin kendinizi.

Trickster (Sadece Arisen için)

Maister: Luz (Reverent Shrine)
Ultimate Ability: Dragon’s Delusion

Oyunun en… farklı sınıfı. Trickster neredeyse HİÇ hasar veremiyor kendi başına. Onun yerine yaydığı dumanla düşmanların kendisine saldırmasını sağlıyor. Lakin Trickster’ın asıl numarası burada zati, çeşitli illüzyonlar yaratabiliyor ve düşmanların ilgisini de bu illüzyonlara çekebiliyor. Hop, illüzyonu düşmanlardan birine yapıştırın, kendi arkadaşları tarafından parçalanışını izleyin. Uçurumun üzerine platform illüzyonu koyup düşmanın kendisini aşağı atmasını sağlayın. Ya da en olmadı, düşmanlar aslında orada olmayan “size” saldırırken kadro arkadaşlarınız evire çevire dövsünler… Oynamaya alışması biraz vakit alıyor lakin ben çok komik sahnelere şahit oldum oynarken ve çok eğlendim. Dragon’s Delusion özelliği biraz hayal kırıklığı oldu lakin keşke daha işe fayda bir şey olsaymış yaptığı…

Warfarer (Sadece Arisen için)

Maister: Lamond (Volcanic Island Camp)
Ultimate Ability: Rearmament

Warfarer’ı özetlemek gerekirse… Her şey her yerde birebir anda! Evet, hakikaten de o denli. Çünkü Warfarer birebir anda başka 9 sınıfın özelliklerini birden kullanabiliyor. (Ultimate’lar dışında) Rearmament özelliği silah değiştirmeye yarıyor; silahları kuşandığınız sırayla değiştire değiştire anlık Vocation’lar ortasında geziniyorsunuz bir nevi. Ancak alışılmış Rearmament’ı bir tuşa atadığınızdan 4 yerine 3 yetenek atayabiliyorsunuz mevcut sınıflardan. Yeniden de getirisi götürüsünden katiyetle fazla hani… Bilhassa de yalnızca en ağır silahın tartısını saydığını ve başkalarını hesaba katmadığını, bir yandan başka Vocation’larınıza da düzey atlattığını düşünürsek.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir