Tahmin edilemeyen başarı

Vampire Survivors’ın yaratıcısı Luca Galante, IGN takımına verdiği röportajda enteresan açıklamalarda bulundu. Bu yıl The Game Awards’da sahneye çıkan ve interneti kasıp kavuran oyunun yaratıcısı, Vampire Survivors’ın bu kadar başarılı olmasını beklemediğini açıkladı.

2020 yılında oyunu geliştirmeye başlayan Galante, Vampire Survivors’ı 2022 yılının Ekim ayında piyasaya sürdü. Kısa müddette Steam üzerinde 165.000 müspet inceleme alan oyun, The Game Awards’da “Yılın Indie Oyunu” mükafatına aday gösterildi. Galante, oyunun bu başarısına mana veremediğini söz ederek durumun kendisini “korkuttuğunu” belirtmiş.

  • Vampire Survivors – İnceleme

Galante, oyunun yeni DLC’si Legacy of the Moonspell hakkında da kimi açıklamalarda bulunmuş. DLC’lerin son periyotta oyunlardan daha fazla para kazanmak için yapıldığına inandığını söyleyen geliştirici, ek paketlerin aslında sevilen oyunlara daha fazla içerik sunması gerektiğini söylüyor.

Biz de kendisine hak veriyoruz elbette…

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir