Oyuncuların davranışları incelenmiş
Overwatch 2 değişik bir çıkış süreci geçirdi. Oyunun bir türlü tatmin etmeyen battle pass’i ve güçlü monetizasyon sistemi çok reaksiyon çekmişti. Bilhassa yeni karakterlerin battle pass yolu ile açılıyor olması, oyunun tabiatına muhalif olduğu gerekçesiyle önemli tenkit almıştı. Lakin iş pek de sanıldığı üzere değilmiş.
Oyunun direktörü Aaron Keller, grubun yaptığı yeni araştırma ile ilgili kimi açıklamalarda bulundu. Örneğin oyuncuların, kazanma oranı yüksek olan karakterler yerine kendi favorilerini tercih ettiği açıklandı. Bilhassa karakter seçimlerinin bulunduğu oyunlar için bu epeyce değişik bir durum.
Mesela Rainbow Six Siege… R6 içerisinde her karakterin bir counter’ı, yani anti tezi bulunuyor. Overwatch da aslında bu tip bir yapı ile övünen oyunlardan biriydi. Yani karşı kadrodaki Pharah sizi parçalıyorsa, Soldier 76 üzere hit-scan bir karakter alarak kendisini güç duruma sokabiliyordunuz.
İşin çok daha değişik yanı ise, tarihin en büyük nerf’lerini yiyen Brigitte’nin hala dorukta bulunuyor olması. Dayanak karakterler ortasındaki en yüksek kazanma oranına sahip olan Brigitte, en uygun 500 oyuncu ortasında ise tanınan değil. Burada rol, Zen’e ilişkin.