
Valve, Counter-Strike 2 için AnimGraph2 güncellemesini yayınladı. Oynanış daha akıcı hâle gelirken hudut bozan baş sallanma efekti kaldırıldı. Pek çok oyuncuda FPS yükseldi lakin ortaya çıkan farklı bir silah kusuru, oyuncuları ikiye böldü.
Counter-Strike 2’ye gelen son güncelleme, o denli “küçük dokunuşlar” yapan çeşitten değil. Valve, AnimGraph2 sistemiyle oyunun temel hissiyatına direkt müdahale etti. Bilhassa rekabetçi oyuncuların yıllardır alıştığı birtakım ayrıntılar artık büsbütün değişmiş durumda.
İlk dikkat çeken değişiklik baş sallanma efektinin kaldırılması oldu. Evvelden hareket ederken oluşan o hafif kamera oynama efekti artık yok. Bu da nişan almayı daha stabil hâle getiriyor. Yani kısaca, aim atarken artık daha “net” bir tecrübe sizi bekliyor.
Counter-Strafe ve Hareket Mekanikleri Baştan Aşağı Değişti
Güncellemeyle birlikte counter-strafe yapan oyuncuların karakter modeli artık çok daha sabit görünüyor. Bu da bilhassa ani duruşlarda rakibi vurmayı önemli manada kolaylaştırıyor. Peek atma ve zıplama üzere hareketler de daha akıcı hâle getirilmiş.
Silah ve bıçak çekme animasyonları da elden geçirilmiş durumda. Bu değişiklikler birinci bakışta küçük üzere görünse de, aslında oyunun genel akışını daha pürüzsüz hâle getiriyor. Hatta kimi oyuncular, güncelleme sonrası FPS artışı yaşadıklarını bile söylüyor.
Ama Her Şey Toz Pembe Değil: Oyunda Garip Bir Bug Var
Güncelleme sonrası ortaya çıkan bir kusur ise ortalığı biraz karıştırmış durumda. Oyuncuların paylaşımlarına nazaran FAMAS ve Glock, tek tıkla birden fazla mermi atabiliyor. Yani olağanda burst olmayan atışlar bile bir anda “mini shotgun” üzere davranabiliyor.
Bu durum rekabetçi oyun için önemli bir sorun. Zira bu türlü bir bug, maçların istikrarını direkt etkileyebilir. Öte yandan birtakım oyuncular bu yanılgıyı “eğlenceli” bulduklarını da açık açık lisana getiriyor.


