Xbox, tekrar yapılanma kapsamında çok sayıda çalışanıyla daha yollarını ayırdı. Tıpkı vakitte en büyük serilerinden olan Halo, Activision bünyesine geçirildi.

Xbox, son vakitlerde yaşadığı berbat sürecin akabinde yaz aylarında yeni CEO ile birlikte yeniden yapılanma stratejisine girmişti. Bu kapsamda da aşikâr küçülmelere gidiliyordu. Şimdi ise bu küçülmelere dahil olan büyük gelişmeler yaşandı. O denli ki çok sayıda çalışan ile yollar ayrıldı.

İçerikten Görseller

×

+ −

‹ ›

Şirket, içerik ünitesinde 268 çalışanın işine son verildiğini duyurdu. Xbox İçerik Başkanı Matt Booty tarafından çalışanlara gönderilen ve kamuoyuyla paylaşılan resmi bilgilendirme notuna nazaran bu işten çıkarma; Halo Studios, birinci parti geliştiriciler ve Xbox Game Studios yönetim/merkez ekiplerini direkt etkiliyor.

Bunlar da İlginizi Çekebilir

İçerikten Görseller

×

+ −

‹ ›

Halo, Activision bünyesine geçiyor

Xbox, geçtiğimiz Temmuz ayında 1.600 kişiyi işten çıkarmış ve verimlilik ile kâr marjlarını artırma maksadı doğrultusunda önümüzdeki bir yıl içerisinde 1.600 kişiyi daha işten çıkaracağını duyuru etmişti. Booty, Temmuz ayından bu yana atılan adımların ve gerçekleşen stüdyo zamanlarının, daha evvel duyurulan bu büyük yapılandırma planının yaklaşık dörtte üçünü tamamladığını belirtti.

Tarihin en büyük Xbox oyun serilerinden biri olan Halo konusunda da büyük adımlar atıldı. O denli ki son küçülme dalgasından en ağır darbeyi alan ünitelerin başında Halo Studios geldi. Xbox stüdyoyu büsbütün kapatmasa da Matt Booty, bünyedeki küçük bir takımın mevcut Halo oyunlarını ve topluluğunu desteklemeye devam edeceğini açıkladı. Fakat artık Halo’nun Activision’a geçtiği tabir edildi. Bir sonraki ana Halo oyununu geliştirmek üzere Activision çatısı altında orijinal bir takım kurulacak.

Bu atak, Activision’ın Xbox ekosistemindeki rolünün yalnızca kendi oyunlarıyla hudutlu kalmayacağını, Microsoft’un ikonik markalarına da liderlik edeceğini gösteriyor. Yapılan organizasyonel güncellemeler doğrultusunda Activision, Halo’nun yanı sıra Rare ve Age of Empires’ın geliştiricisi World’s Edge stüdyolarının gözetimini de üstlendi.

Yapılanma kapsamında diğer birinci parti stüdyoların idare zincirinde de kıymetli kaymalar yaşandı. Yakın vakitte yeni bir Fallout oyunu geliştirmekle görevlendirilen Obsidian Entertainment, Bethesda altına kaydırıldı. Taşınabilir oyun devi King ise Microsoft Casual Games ünitesinin idaresini üstlendi. Forza ve Fable serileriyle tanınan Playground Games ve Turn 10 stüdyoları birleştirildi. Şirket, birleşen bu yapının Forza ve Fable projelerine odaklanmayı sürdüreceğini söz etti.

Süreçte birtakım stüdyolar Microsoft bünyesinden ayrılarak bağımsızlıklarını duyuru etti. Xbox; Compulsion Games ve Double Fine Productions’ı bağımsız stüdyolar olarak bünyesinden ayırdı. Her iki stüdyonun da mevcut fonlamaları, fikri mülkiyet hakları ve geçmiş oyun katalogları kendilerinde kaldı. Misal formda Undead Labs da yine bağımsız bir stüdyo hâline geldiğini duyurdu. Şirket, beklenen oyunu State of Decay 3’ün önümüzdeki yıl Xbox, PC ve PlayStation platformlarına geleceğini doğruladı.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir