Larian Studios, Baldur’s Gate 3 prestij sistemi hakkında değişik açıklamalarda bulundu. Söylenene nazaran, oynanışı canlı tutmak için kritik bir ehemmiyete sahipmiş. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.
İlginizi Çekebilir: Life is Strange Reunion PC Sistem İhtiyaçları Açıklandı
Larian Studios Baldur’s Gate 3 Prestij Sistemi Hakkında Ne Diyor?
Baldur’s Gate 3 müelliflerinden Kevin VanOrd, her karakterin oyuncu tarafından verilen karakterlere standart bir reaksiyon vermesinin mantıklı olmadığını ve prestij sisteminin de tam olarak bu noktada devreye girdiğini söylüyor.

İşleyişi ise karakterler ortası itimada dayalı oluyor. Şayet karşımızdaki karakterin bize olan güvenir artarsa, verdiğimiz kararlara olan ahengi da birebir oranda artıyor. Böylelikle, kritik anlarda verdiğimiz kararları sorgulamadan yanımızda durabiliyor. Tam karşıtı durumlarda ise işin sonunda zar atmak durumunda kalabiliyoruz.
Sistemin bir öbür değerli noktası ise karakterleri tanıma süreci oluyor. Karakterlerin niyetleri ve yansıları, hareketimizi onaylamaları yahut onaylamamaları aslında birer ipucu sayılabilir. Ne var ki karakterlerin reaksiyonlarını uzun uzadıya vermeleri mümkün olmadığı için, prestij sistemi ile iş yükü dengelendiği üzere grubumuzdaki karakterlerin de neler hissettiğini net bir biçimde görebilmemiz mümkün oluyor.


