Hani En İyi Çıkış Yapan Oyundu: EA, Battlefield’ı Yapan Stüdyolarda İşten Çıkarmaya Gitti

Electronic Arts (EA), Battlefield serisi üzerinde çalışan kimi stüdyolarda işten çıkarma kararı aldı. DICE, Criterion ve Ripple Effect üzere grupları etkileyen bu kararın, Battlefield geliştirme takımlarını yine yapılandırmak ve projeleri daha yeterli organize etmek maksadıyla alındığı açıklandı.
Oyun dünyasının en büyük yayıncılarından biri olan Electronic Arts (EA), Battlefield serisiyle ilgili dikkat çeken bir karar aldı. Şirket, serinin geliştirilmesinde vazife alan kimi stüdyolarda işten çıkarmalara gittiğini doğruladı.
EA tarafından yapılan açıklamaya nazaran bu karar, Battlefield projelerinde çalışan takımları yine organize etmek ve geliştirme süreçlerini daha verimli hâle getirmek hedefiyle alındı. Fakat şu an için kaç çalışanın işten çıkarıldığına dair resmi bir sayı paylaşılmadı.
Battlefield’ın Art Planındaki Büyük Stüdyolar Etkilendi
Yapılan düzenleme sırf tek bir stüdyoyu değil, Battlefield üzerinde çalışan birden fazla takımı kapsıyor. İşten çıkarmalardan DICE, Criterion ve Ripple Effect üzere serinin geliştirilmesinde kritik rol oynayan stüdyoların etkilendiği belirtiliyor.
EA, bu değişimin Battlefield takımlarını “daha yeterli hizalamak” ve oyuncu topluluğunun beklentilerine daha süratli cevap verebilmek için yapıldığını tabir etti. Şirket ayrıyeten Battlefield serisine yatırımın devam edeceğini bilhassa vurguladı.
Oyun Kesiminde İşten Çıkarma Dalgası Sürüyor
EA’nın aldığı bu karar, son yıllarda oyun bölümünde giderek artan işten çıkarma dalgasının bir modülü olarak görülüyor. Pandemi devrinde süratle büyüyen birçok oyun şirketi, sonrasında gruplarını küçültme yoluna gitmeye başladı.
Son periyotta Microsoft, Sony, Riot Games, Epic Games ve Unity üzere büyük şirketler de emsal formda çalışan sayısını azaltan kararlar almıştı. Artan geliştirme maliyetleri ve bölümün değişen dinamikleri, şirketleri tertiplerini tekrar yapılandırmaya yönlendiriyor.


