Rockstar North eş başkanı Rob Nelson, GTA 6 oyununun dört ana karakterle çıkmasının değerlendirildiğini söylüyor. Ne var ki sonradan vazgeçilmiş. Ayrıntılar haberimizde sizi bekliyor.

GTA 6, Dört Ana Karakterle Çizgiyi Bir Adım İleriye Taşıyabilirmiş

Bildiğiniz üzere GTA 6, Jason ve Lucia olmak üzere iki başrol karakteriyle bizi tekrardan Vice City’ye götürecek. Elbette çok daha gelişmiş bir versiyonuyla karşılaşacağız. Geliştirici grup, beşinci oyunun akabinde, üç karakterli bir kıssadan sonra ne yapacaklarını düşünmüşler. Masadaki seçeneklerden birisi, karakter sayısını bir yukarı çekmekmiş. Ne var ki bunun olumsuz getirileri olarak, oyuncuların dikkatlerinin gereğinden fazla dağılacağı ve her bir karakter ile yeteri kadar bağ kuramayacakları düşünülmüş. Hal bu türlü olunca, başrol koltuğunu iki karakter ile sınırlamayı daha makul bulmuşlar.

Rockstar Games şirketinin gayesi hem her iki karakteri de başka farklı ilgi alımlı hale getirmek, hem de oyuncuların ikisini de benimsemesini sağlamak. Nelson, karakterlerin arasındaki kimyayı sağlamanın kolay olmadığını ve münasebetin azami ölçüde gerçekçi olabilmesi için yazım ve performans manasında önemli bir çalışma yapılmış.

Perşembe günü gerçekleştirilen Netflix sunumunda ortaya çıkan ayrıntılar da kelam konusu tercihte taşların yerine oturmasını sağlıyor. Karşımızda hem hata işleyen ve hem de aralarındaki ilginin, tansiyonların ve birbirlerine karşı verdikleri reaksiyonların öykünün bir modülü olduğu karakter yapıları var.

Bazen daha ileri gidebilmek için bir adım geriye atmak gerekebilir. Rockstar Games şirketinin üç başrol karakterli GTA 5 oyunundan sonra yaptığı da tam olarak bu ve ne denli hakikat bir adım olduğunu da net olarak görmüş oluyoruz.

What is your reaction?

0
Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir