Duyurusundan bu yana tartışmaların odağında olan yenilenmiş Horizon Zero Dawn, grafiksel karşılaştırılmalar ile gündemi meşgul etmeye devam ediyordu. En nihayetinde de Horizon Zero Dawn Remastered tartışmalarına Guerrilla’dan bir açıklama geldi.
Bir müddettir söylenti halinde karşımıza çıkan Horizon Zero Dawn Remastered, son gerçekleştirilen State of Play sunumunda duyurulmuştu. Gölgelendirme, görsellik, kaplama ve karakter modellemeleri kalitesinin Horizon Forbidden West ile tıpkı düzeye çekilmesinin yanı sıra, on saatten fazla bir uzunluğa sahip konuşmaların tekrar kayıt edilmesi ile diyaloglarda değerli ölçüde iyileştirmelerin yapılacağı ve tam DualSense takviyesinin sağlanacağı da söylenmişti.
Görselliğinin etkileyiciliğinden bir şey kaybetmediği oyun için bir yenilenmiş sürümün üzerinde çalışılması zati tartışma konusu iken, bir mühlet evvel yapılan karşılaştırma ile vaat edilen görsel kalite de tartışma konusu olmuştu. O denli ki mrpyo1 isimli kullanıcı tarafından yapılan karşılaştırmada, Aloy karakterinin oyunun PlayStation 4 ve PlayStation 5 versiyonları yan yana getirildi.
Paylaşıma yorum yapan kullanıcıların büyük bir çoğunluğu, PlayStation 5 versiyonunun PlayStation 4 versiyonuna nazaran daha makus göründüğü niyeti altında bir ortaya geldi. Bu niyetin daha da yayılması üzerine, Hollanda menşeli stüdyonun yöneticisi ve birebir vakitte da sanat yönetmeni olan Jan-Bart van Beek tarafından toplumsal medya üzerinden bir açıklama yapıldı.
Horizon Zero Dawn Remastered Tartışmalarına, Guerrilla Ne Karşılık Verdi?
Aloy karakterinin modelinin Forbidden West oyunundan getirildiğini söyleyen van Beek, karakter aydınlatmasının üzerinde de Forbidden West ile eş düzeye gelebilmesi için yine bir çalışma yapılmış. Saç gölgelendirmelerinde de iyileştirmelerin yapıldığı söyleniyor. Her iki konsol versiyonu ortasında hafifçe bir bulanıklığın olmasının münasebeti olarak, PlayStation 4 versiyonunda hareket bulanıklığının kapatılması gösterilmiş.
We brought over Aloy’s model from
Forbidden west. We also reworked the character lighting to match the look of HFW and improve skin tones. Hair shaders are also improved. The slight blurring you see between ps4 and ps5 is because the PS4 image here has motion blur turned off https://t.co/F0ijlydZBT— Jan-Bart van AstroBeek (@janbartvanbeek) September 25, 2024
Diğer yandan, karakterimizin görünümüyle ilgili şikayetler karşısında ise Jan-Bart van Beek tarafından Aloy’un yüzünün Trilaterals 4D teknolojisi ile yine tarandığı söylendi. Bu da yüz düzeneğinin büyük ölçüde gelişmesini sağlamış.
Her ne kadar oyuncuların bir kısmı için pek çok grafiksel ayrıntı büyük kıymet arz etse de, genel olarak PlayStation 4 versiyonu birden fazla oyuncu için kâfi üzere görünüyor. Son olarak, halihazırda PlayStation 4 versiyonuna sahip olan oyuncuların 31 Ekim 2024 tarihinde satışa sunulacak olan Horizon Zero Dawn Remastered versiyonuna $10 karşılığında yükseltme yapabileceklerini hatırlatalım. Misal bir fırsatın PC tarafında da sunulması bekleniyor.